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Como o site ainda está no começo, muita coisa está sendo construída e melhorada aos poucos. Minha ideia é trazer cada vez mais notícias, recomendações, rankings, calendários de lançamentos, curiosidades e matérias especiais.
Espero de verdade que vocês gostem do Central Animes e acompanhem o crescimento do site. A opinião de vocês é muito importante: deixem sugestões, feedbacks ou simplesmente contem o que acharam.
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— João Gabriel
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MANGÁS • ATUALIZAÇÕES
Subaru and Subaru entra em pausa e já tem data para retornar
O mangá Subaru and Subaru (Subaru to Subaru), nova obra de Shūichi Shigeno que dá continuidade ao universo compartilhado de Initial D e MF Ghost, entrará em uma breve pausa.
A informação foi divulgada na 43ª edição deste ano da Weekly Young Magazine, da Kodansha. A publicação confirmou que o mangá ficará algumas semanas sem novos capítulos, mas os fãs não precisarão esperar muito para acompanhar a continuação.
Subaru and Subaru retornará em 26 de outubro de 2026, na 48ª edição da revista.
Subaru and Subaru retorna em outubro
A pausa acontece pouco mais de um ano após o início da publicação da obra. Shūichi Shigeno lançou Subaru and Subaru nas páginas da Weekly Young Magazine em julho de 2025.
Com o anúncio, a serialização será temporariamente interrompida e retomada oficialmente na edição 48, programada para 26 de outubro. A fonte não informa o motivo da pausa.
Nova história continua o universo de Initial D e MF Ghost
Subaru and Subaru continua a história compartilhada estabelecida por Initial D e posteriormente expandida em MF Ghost. A trama acontece um ano depois dos acontecimentos envolvendo Kanata Rivington, aluno de Takumi Fujiwara que participou do circuito de corridas de rua MFG no Japão.
Agora, dois novos pilotos querem testar suas habilidades no evento: Subaru Sato, da Prefeitura de Gunma, e Subaru Kudo, de Kanagawa. Os dois entram no mundo das corridas e passam a construir uma nova história dentro do mesmo universo que começou décadas atrás com Takumi Fujiwara.
Mangá ganhará lançamento em inglês
A Kodansha USA Publishing licenciou Subaru and Subaru para publicação em inglês. O primeiro volume compilado está programado para ser lançado em inglês em 6 de abril de 2027, permitindo que mais leitores acompanhem essa nova geração de pilotos.
Initial D começou essa história em 1995
Muito antes de Subaru and Subaru, Shigeno iniciou sua obra mais conhecida. Initial D começou a publicação na Young Magazine em 1995, acompanhando Takumi Fujiwara e suas corridas pelas estradas montanhosas japonesas.
Depois de aproximadamente 18 anos de serialização, o mangá chegou ao fim em julho de 2013. O sucesso da série inspirou animes para televisão, filme live-action, OVAs, jogos e produções cinematográficas em anime.
MF Ghost deu continuidade ao universo
Alguns anos depois, Shūichi Shigeno retornou ao universo das corridas com MF Ghost, iniciado na Young Magazine em setembro de 2017. A obra chegou ao fim em fevereiro de 2025, e seu 23º e último volume foi lançado no Japão em junho de 2025.
O anime de MF Ghost também terá uma quarta e última temporada, responsável por concluir a adaptação animada.
De Takumi e Kanata aos dois Subarus
Com Subaru and Subaru, Shūichi Shigeno mantém vivo um universo de corridas iniciado há mais de três décadas. Agora, Subaru Sato e Subaru Kudo assumem o centro da história.
A pausa será relativamente curta: o retorno está programado para 26 de outubro de 2026, quando a nova fase dessa longa história de corridas continuará nas páginas da Weekly Young Magazine.
Fonte: Weekly Young Magazine, edição 43
ANIMES • CONTINUAÇÕES
Daemons of the Shadow Realm confirma 2ª temporada após fim da primeira temporada
Os fãs de Daemons of the Shadow Realm (Yomi no Tsugai) já podem comemorar: o anime está oficialmente confirmado para uma segunda temporada.
O anúncio foi realizado pela equipe da adaptação logo após a exibição do episódio final da primeira temporada, que encerrou sua segunda parte neste domingo.
A produção adapta o mangá de Hiromu Arakawa, autora mundialmente conhecida por obras como Fullmetal Alchemist e Silver Spoon. Por enquanto, a data de estreia da segunda temporada não foi anunciada.
✓ 2ª TEMPORADA CONFIRMADAA data de estreia ainda não foi divulgada.
2ª temporada de Daemons of the Shadow Realm é anunciada
A confirmação da continuação veio acompanhada de um vídeo relacionado ao anúncio da nova temporada.
Com a confirmação, a história de Yuru e Asa continuará ganhando vida na televisão. A equipe ainda não revelou janela de lançamento, quantidade de episódios ou possíveis mudanças na produção.
Qual é a história de Daemons of the Shadow Realm?
A história acompanha Yuru, um jovem que vive tranquilamente em uma remota vila nas montanhas, protegida por dois misteriosos guardiões de pedra.
Ele leva uma vida simples e permanece próximo da única família que ainda possui: sua preciosa irmã gêmea, Asa. Entretanto, a situação de Asa está longe de ser normal: enquanto Yuru vive relativamente livre pela vila, sua irmã permanece trancada em uma jaula, onde precisa cumprir um misterioso dever em nome da comunidade.
Por que Asa é mantida como prisioneira? O que realmente significa seu misterioso dever? A partir desses mistérios, Yuru começa a descobrir que sua realidade é muito mais complexa do que imaginava.
Elenco reúne grandes nomes da dublagem japonesa
O anime conta com um extenso elenco de dubladores japoneses. Entre os principais nomes estão:
- Kenshō Ono como Yuru
- Yume Miyamoto como Asa
- Yūichi Nakamura como Dera
- Misaki Kuno como Gabu-chan
- Takako Honda como “Left”
- Rikiya Koyama como “Right”
- Miyuri Shimabukuro como Hana
- Junichi Suwabe como Jin
- Akira Ishida como Asuma Kagemori
- Shinichirō Miki como Ivan Yosano
- Kappei Yamaguchi como Hikaru Kagemori
- Yoshiko Sakakibara como Kai
Anime é produzido pela Bones Film
A direção de Daemons of the Shadow Realm está nas mãos de Masahiro Andō, conhecido por seu trabalho em Sword of the Stranger. A animação é produzida pela Bones Film.
Noboru Takagi é responsável pela supervisão dos roteiros; o design dos personagens fica por conta de Nobuhiro Arai, que também atua como diretor-chefe de animação. A trilha sonora é composta por Kenichiro Suehiro.
Primeira temporada teve dois cours consecutivos
A primeira temporada estreou no Japão em 4 de abril de 2026 e foi planejada para dois cours consecutivos, permanecendo no ar por aproximadamente seis meses. A Crunchyroll ficou responsável pela transmissão internacional.
Mangá é da criadora de Fullmetal Alchemist
Daemons of the Shadow Realm, também conhecido pelo título japonês Yomi no Tsugai, é escrito e ilustrado por Hiromu Arakawa. A autora começou a publicação na revista Monthly Shonen Gangan, da Square Enix, em dezembro de 2021.
A história de Yuru e Asa continuará
Com o encerramento da primeira temporada, a confirmação imediata de uma continuação garante que os mistérios envolvendo Yuru, Asa, os Daemons e os segredos que cercam os irmãos continuarão sendo explorados no anime.
No momento, ainda será necessário aguardar por mais informações sobre a data de estreia, número de episódios e novidades do elenco e da equipe da segunda temporada.
Fonte: canal oficial da Aniplex no YouTube e Comic Natalie
MANGÁS • ENCERRAMENTO
Mangá de Suikoden: Star Leap chega ao fim após menos de um ano de publicação
A adaptação em mangá de Suikoden: Star Leap (Gensō Suikoden: Star Leap) chegou oficialmente ao fim. O capítulo final da obra, desenhada por Aki Shimizu, foi publicado na edição de outubro da revista Comic Flapper, da Kadokawa.
O último capítulo foi lançado em 4 de setembro de 2026, encerrando uma serialização iniciada em novembro de 2025. A adaptação fazia parte do novo projeto Suikoden: Star Leap, jogo da Konami que expande o universo da clássica franquia de RPG.
Mangá de Suikoden: Star Leap chega ao fim
Aki Shimizu começou a adaptação em mangá de Suikoden: Star Leap em novembro de 2025. Após menos de um ano de publicação, a edição de outubro da Comic Flapper trouxe o capítulo responsável por encerrar a adaptação.
A fonte não informa quantos capítulos ou volumes a versão em mangá terá ao todo.
Qual é a história de Suikoden: Star Leap?
A história envolve a Runa da Mudança, uma das 27 Runas Verdadeiras que, segundo as lendas desse universo, foram responsáveis pela criação do mundo.
Os acontecimentos começam em uma pequena vila às margens de um lago, a leste do gigantesco Império da Lua Escarlate. O protagonista é o filho do chefe da vila, Hou.
Depois de concluir com sucesso sua primeira caçada, Hou retorna para casa e encontra a vila em clima de celebração. Tudo muda quando um ataque repentino atinge o local e transforma completamente o destino dos habitantes.
Diante da destruição, o protagonista parte em uma jornada ao lado de Hisui, Shirin e Shapur para tentar restaurar a paz. O que começa como uma pequena aventura cresce conforme os personagens são arrastados para um enorme turbilhão de acontecimentos e destinos.
Star Leap se passa entre outros jogos da franquia
Para quem acompanha a cronologia de Suikoden, há um detalhe importante: os eventos de Suikoden: Star Leap acontecem antes do primeiro Suikoden e depois de Suikoden V.
Isso coloca o projeto dentro de um período já estabelecido da franquia, ao mesmo tempo em que apresenta novos personagens e acontecimentos.
Jogo foi lançado no Japão em agosto
Além do mangá, Suikoden: Star Leap é originalmente um novo jogo da franquia produzido pela Konami. O título foi lançado no Japão em 7 de agosto de 2026 para dispositivos iOS e Android.
Até o momento das informações divulgadas pela fonte, a conta oficial em inglês do jogo ainda não havia anunciado uma data de lançamento fora do Japão. Uma versão global também está planejada para chegar ao PC através da Steam.
Suikoden também recebeu remasterização dos dois primeiros jogos
A franquia retornou recentemente com Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars. A coleção remasterizada dos dois RPGs clássicos da Konami foi lançada em março de 2025 para Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC via Steam.
Suikoden II também ganhará anime
O universo de Suikoden também se prepara para chegar aos animes. Suikoden II receberá uma adaptação em anime com estreia prevista para outubro, dirigida por Yūzō Satō, creditado como YUZO no site em inglês da produção.
A animação está sendo realizada pelo KONAMI animation, estúdio de anime pertencente à própria Konami.
Uma franquia que começou no PlayStation
A Konami lançou o primeiro Suikoden para PlayStation em 1995; Suikoden II chegou em 1998. Ao longo dos anos, a franquia cresceu e passou a contar com cinco jogos principais e cinco títulos derivados.
Adaptação em mangá de Star Leap encerra sua jornada
Com a publicação do capítulo final na edição de outubro da Comic Flapper, chega ao fim a adaptação em mangá de Suikoden: Star Leap. A obra de Aki Shimizu permaneceu em publicação desde novembro de 2025 até setembro de 2026.
Enquanto o mangá encerra sua trajetória, a franquia continua ativa em outras mídias: Star Leap já está disponível para dispositivos móveis no Japão, uma versão global também está planejada para PC e Suikoden II se prepara para ganhar sua própria adaptação em anime.
Fonte: edição de outubro da Comic Flapper
CULTURA OTAKU • NARUTO
Naruto ganha visuais da Equipe 7 para espetáculo ao vivo no Japão
O universo de Naruto ganhará uma experiência bastante diferente nos palcos japoneses em 2027. O novo espetáculo ao vivo e sem diálogos da franquia revelou um novo visual principal destacando a clássica Equipe 7, formada por Naruto Uzumaki, Sasuke Uchiha, Sakura Haruno e Kakashi Hatake.
A apresentação acontecerá no tradicional teatro Minamiza, em Kyoto, entre fevereiro e junho de 2027, prometendo recriar o mundo ninja através de performances físicas, acrobacias, efeitos visuais e tecnologias modernas de palco.
O projeto havia sido anunciado anteriormente através de um teaser divulgado em julho.
Equipe 7 aparece reunida em novo visual
O novo visual promocional reúne quatro dos personagens mais conhecidos da obra de Masashi Kishimoto.
Naruto, Sasuke, Sakura e Kakashi aparecem juntos representando a formação clássica da Equipe 7, que terá papel de destaque na produção.
Elenco do espetáculo de Naruto
O elenco responsável por interpretar os integrantes da Equipe 7 contará com:
- Yuri Takahashi e Ryuma Aoi como Naruto Uzumaki
- REI como Sasuke Uchiha
- Yui Oikawa como Sakura Haruno
- HIROMA como Kakashi Hatake
Além do visual principal, também foram divulgadas imagens individuais dos personagens, mostrando como cada integrante da Equipe 7 aparecerá no palco.
Um espetáculo de Naruto sem nenhum diálogo
Um dos aspectos mais diferentes do projeto é justamente sua proposta: o espetáculo será apresentado sem diálogos falados.
Em vez de depender de conversas entre os personagens, a produção utilizará interpretação corporal, ação e acrobacias para representar o universo criado por Masashi Kishimoto.
A ideia é permitir que a história e as batalhas sejam compreendidas através dos movimentos dos atores e dos elementos visuais utilizados no palco. Isso também torna a apresentação mais acessível para visitantes internacionais, já que a experiência não dependerá do conhecimento da língua japonesa.
Ninjutsus serão recriados com tecnologia de palco
Para transportar as técnicas ninja de Naruto para o mundo real, a produção utilizará diferentes recursos tecnológicos, entre eles projection mapping, ilusões e mecanismos de palco exclusivos do tradicional teatro kabuki.
Essas técnicas serão utilizadas para recriar os ninjutsus e outros elementos conhecidos da franquia. A proposta é combinar características tradicionais do teatro japonês com tecnologias modernas para criar uma nova forma de apresentar o universo de Naruto.
Produção terá diretor de Attack on Titan: The Musical
A direção do espetáculo ficará por conta de Go Ueki, que já trabalhou em adaptações para os palcos como Attack on Titan: The Musical e Pretty Guardian Sailor Moon.
Shinjiro Kameda será responsável pela composição musical, enquanto Neil Dorward participa da produção como Consultor Criativo Internacional.
Segundo o comitê responsável, o espetáculo pretende combinar as tradições teatrais japonesas com tecnologias modernas de palco e também está sendo posicionado como uma nova atração turística de Kyoto.
Confira o trailer do espetáculo
Naruto é uma das maiores franquias de mangá e anime
Naruto é uma obra criada por Masashi Kishimoto. O mangá começou sua serialização na Weekly Shonen Jump, da Shueisha, em setembro de 1999, e chegou ao fim em novembro de 2014, após aproximadamente 15 anos. Ao todo, a história foi compilada em 72 volumes.
Anime de Naruto teve 220 episódios
A adaptação para anime foi produzida pelo Studio Pierrot e estreou em outubro de 2002. A primeira série chegou ao fim com 220 episódios, enquanto Naruto: Shippuden continuou a jornada com 500 episódios.
Boruto continuou o universo de Naruto
Após o encerramento da história principal, o universo criado por Kishimoto continuou através de Boruto: Naruto Next Generations. A segunda parte do mangá, Boruto: Two Blue Vortex, começou em agosto de 2023.
O anime de Boruto entrou em pausa em março de 2023. Um novo TCG de Naruto também foi anunciado para 2027, e um novo filme em anime é esperado para ser anunciado no próximo mês.
Equipe 7 chega aos palcos de Kyoto em 2027
O espetáculo acontecerá no Minamiza, em Kyoto, entre fevereiro e junho de 2027.
A presença de Naruto, Sasuke, Sakura e Kakashi, combinada com acrobacias, ação, projection mapping, ilusões e mecanismos tradicionais do teatro kabuki, promete apresentar a Equipe 7 de uma maneira completamente diferente.
E com uma proposta sem diálogos, a produção busca criar uma experiência capaz de ser compreendida não apenas pelo público japonês, mas também pelos fãs internacionais que visitarem Kyoto.
Fonte: Site oficial e Comic Natalie
©Masashi Kishimoto Scott/SHUEISHA ©Ninja Theater “NARUTO” Production Committee 2027
MANGÁS • ENCERRAMENTO
The Dangers in My Heart chega ao fim após oito anos e meio de publicação
Chegou ao fim uma das histórias de romance mais queridas dos últimos anos. O mangá The Dangers in My Heart (BokuYaba), de Norio Sakurai, publicou seu capítulo final nesta terça-feira, 15 de setembro de 2026, encerrando uma trajetória de aproximadamente oito anos e meio de serialização.
O encerramento já havia sido anunciado anteriormente. Em agosto, foi confirmado que restavam apenas três capítulos para que a história de Kyotaro Ichikawa e Anna Yamada chegasse à sua conclusão.
The Dangers in My Heart publica seu capítulo final
A Akita Shoten havia anunciado que o capítulo final de The Dangers in My Heart seria disponibilizado através da plataforma Champion Cross às 10h no horário japonês do dia 15 de setembro.
Com a chegada da data, a longa jornada de Kyotaro e Anna finalmente alcança seu encerramento.
A editora convidou os leitores a celebrarem a “formatura” de Kyotaro Ichikawa e Anna Yamada junto com a conclusão da série, marcando a despedida dos personagens após anos acompanhando seu crescimento e relacionamento.
Também foi confirmado que o Volume 14 será o último volume do mangá.
Uma história que conquistou ainda mais fãs com o anime
Além do sucesso do mangá, The Dangers in My Heart ganhou ainda mais reconhecimento com sua adaptação para anime.
A primeira temporada estreou durante a temporada de primavera de 2023 e contou com 12 episódios.
A segunda temporada chegou durante o inverno de 2024 e teve 13 episódios.
Foi especialmente durante essa segunda temporada que a série conquistou enorme destaque entre os fãs.
Nos rankings semanais realizados pelo Anime Corner, a segunda temporada dominou as votações e conseguiu realizar o primeiro sweep da história dos rankings da plataforma.
A produção também conquistou o título de Anime do Ano de 2024 no Anime Corner, além de diversos outros prêmios.
3ª temporada estreia em 2027
O mangá pode ter chegado ao fim, mas os fãs ainda terão novos episódios da adaptação para acompanhar.
A 3ª temporada de The Dangers in My Heart está confirmada para estrear em 2027.
Portanto, mesmo com a publicação do capítulo final, a jornada de Kyotaro e Anna continuará sendo adaptada para as telas.
Qual é a história de The Dangers in My Heart?
The Dangers in My Heart acompanha Kyotaro Ichikawa, um garoto que inicialmente passa boa parte de seu tempo fantasiando sobre colocar em prática seus pensamentos sombrios e perturbadores.
Sua vida, porém, começa a mudar quando ele conhece melhor Anna Yamada.
Adorável e completamente diferente daquilo que Kyotaro esperava, Anna começa aos poucos a ocupar um espaço cada vez maior em sua vida.
O encontro entre os dois transforma completamente o cotidiano do protagonista e dá início a uma relação que se desenvolve gradualmente ao longo da história.
É justamente o crescimento de Kyotaro e Anna, tanto individualmente quanto como casal, que se torna um dos principais pontos da obra.
Kyotaro e Anna também apareceram 10 anos no futuro
A franquia não ficou limitada apenas ao mangá e ao anime.
Em 25 de setembro de 2025, The Dangers in My Heart também recebeu uma adaptação em novel.
A publicação trouxe quatro histórias curtas, expandindo ainda mais o universo da série.
Um dos maiores destaques do livro foi justamente apresentar algo especial para os fãs que acompanharam o relacionamento dos protagonistas: Kyotaro e Anna dez anos no futuro.
A publicação ofereceu, assim, uma visão adicional dos personagens além dos acontecimentos acompanhados na história principal.
O fim de uma jornada de oito anos e meio
Após aproximadamente oito anos e meio de serialização, The Dangers in My Heart chega oficialmente ao fim.
O capítulo final marca a despedida do mangá e a “formatura” de Kyotaro Ichikawa e Anna Yamada, encerrando uma longa trajetória acompanhada pelos leitores.
O Volume 14 será o último da série, fechando definitivamente a coleção principal criada por Norio Sakurai.
Mas para quem acompanha BokuYaba através das telas, ainda há mais pela frente.
Com a 3ª temporada prevista para 2027, o anime continuará levando a história de Kyotaro e Anna para os fãs mesmo após o encerramento do mangá.
Fonte: X oficial
©Norio Sakurai(AKITASHOTEN)/The Dangers in My Heart Committee
MANGÁS • NOVIDADES
Arata Aki lança novo mangá Enma Note: Jigoku Idol Project sobre idols do inferno
A mangaká Arata Aki, conhecida por obras como A Destructive God Sits Next to Me, está de volta com um novo projeto. A autora lançará o mangá Enma Note: Jigoku Idol Project, uma história que promete misturar o mundo dos idols com uma ambientação nada convencional: o próprio inferno.
O novo mangá estreia em 15 de setembro de 2026, na edição de outubro da revista Comic Gene, da Kadokawa.
O anúncio foi feito através da conta oficial da revista no X/Twitter.
Idols do inferno são a grande aposta de Enma Note
O conceito de Enma Note: Jigoku Idol Project, que também pode ser traduzido como Enma Note: Hell Idol Project, coloca os habitantes do inferno no centro da história.
Depois de uma determinada morte, a quantidade de trabalho no inferno começa a aumentar, deixando seus habitantes sobrecarregados com suas tarefas.
Diante dessa situação, surge uma ideia bastante peculiar para tentar recuperar a energia e o ânimo daqueles que trabalham por lá: criar idols.
São então realizadas audições de idols entre os jovens homens do inferno, com o objetivo de encontrar aqueles capazes de levar novamente um pouco de “esperança” aos seus habitantes.
Assim começa o chamado Jigoku Idol Project — o Projeto Idol do Inferno.
Uma combinação bastante diferente
A premissa coloca lado a lado dois conceitos que normalmente parecem pertencer a mundos completamente diferentes.
De um lado está o inferno, habitado por pessoas sobrecarregadas de trabalho. Do outro estão jovens idols, selecionados para tentar inspirar esperança e revitalizar aqueles que vivem por lá.
Essa combinação será o ponto central do novo trabalho de Arata Aki, que estreia diretamente nas páginas da Comic Gene.
Arata Aki também criou Kawaii Sekai Seifuku
Enma Note: Jigoku Idol Project será mais um trabalho de Arata Aki publicado pela Kadokawa.
A autora lançou Kawaii Sekai Seifuku (Cute World Domination) na revista Monthly Comic Gene em abril de 2022.
A Kadokawa posteriormente publicou o primeiro volume compilado da obra em novembro de 2022.
A Destructive God Sits Next to Me também é obra da autora
Outro trabalho conhecido de Arata Aki é A Destructive God Sits Next to Me, cujo título original é Boku no Tonari ni Ankoku Hakaishin ga Imasu.
O mangá começou sua serialização na Monthly Comic Gene em janeiro de 2013. A obra permaneceu em publicação durante vários anos, chegando ao fim em abril de 2020.
Ao todo, a Kadokawa publicou 12 volumes compilados do mangá.
Mangá ganhou adaptação para anime
O sucesso de A Destructive God Sits Next to Me também levou a obra de Arata Aki para a televisão.
Uma adaptação em anime com 12 episódios estreou em janeiro de 2020. A produção foi realizada como uma coprodução da Crunchyroll, que também transmitiu a série durante sua exibição.
Agora, mais de seis anos depois da estreia daquele anime, Arata Aki apresenta uma nova história com uma proposta completamente diferente.
Enma Note estreia em 15 de setembro
Não será necessário esperar muito para conhecer o novo projeto da autora.
Enma Note: Jigoku Idol Project estreia em 15 de setembro de 2026, na edição de outubro da Comic Gene.
Com habitantes do inferno sobrecarregados, audições entre jovens e um projeto criado para devolver esperança ao submundo, a nova obra aposta em uma combinação curiosa de demônios e cultura idol.
Resta descobrir quem serão os jovens escolhidos para assumir a missão de se tornarem os novos “idols do inferno”.
Fonte: conta oficial da Comic Gene no X/Twitter
ANIMES • EVENTOS
One Piece estará na CCXP26 no Brasil com Luffy gigante em Gear 2, Gear 4 e Gear 5
ONE PIECE terá presença oficial na CCXP26, em São Paulo, com uma atração que promete chamar bastante atenção dos fãs brasileiros.
O espaço dedicado à franquia contará com exibições gigantes de Luffy em suas formas Gear 2, Gear 4 e Gear 5, além de uma área dedicada ao aguardado remake THE ONE PIECE, produzido pelo WIT STUDIO.
A CCXP26 será realizada entre os dias 3 e 6 de dezembro de 2026, em São Paulo.
Luffy gigante estará na CCXP26
Uma das principais atrações do espaço de ONE PIECE será a presença de enormes estruturas infláveis representando diferentes transformações de Monkey D. Luffy.
Os fãs poderão encontrar versões gigantes do protagonista utilizando:
- Gear 2
- Gear 4
- Gear 5
As três formas representam diferentes momentos da evolução de Luffy durante sua jornada para se tornar o Rei dos Piratas. A presença dessas versões gigantes promete transformar o espaço de ONE PIECE em um dos pontos de destaque para fotos durante o evento.
THE ONE PIECE também terá espaço no evento
Além das atrações relacionadas ao anime tradicional, a CCXP26 também contará com uma exposição dedicada a THE ONE PIECE, o novo anime que está sendo produzido pelo WIT STUDIO.
Por enquanto, detalhes sobre exatamente o que estará presente nessa área ainda não foram anunciados. O remake está programado para estrear mundialmente na Netflix em fevereiro de 2027.
Mayumi Tanaka retorna como Luffy
Uma das grandes confirmações relacionadas ao novo anime é o retorno de Mayumi Tanaka como a voz japonesa de Monkey D. Luffy. A veterana dubladora dará novamente voz ao protagonista na nova adaptação.
A confirmação de seu retorno também foi acompanhada anteriormente por um teaser do projeto.
Confira o teaser de THE ONE PIECE
A primeira temporada contará com 7 episódios, que serão disponibilizados de uma só vez em fevereiro de 2027.
A nova adaptação deverá cobrir aproximadamente 50 capítulos do mangá original de Eiichiro Oda. A história seguirá a aventura de Luffy desde o começo de sua jornada e avançará até seu encontro com Sanji no restaurante marítimo Baratie.
CCXP26 acontece em dezembro em São Paulo
A CCXP26 acontecerá entre os dias 3 e 6 de dezembro de 2026, em São Paulo, Brasil.
O evento é considerado um dos maiores encontros dedicados à cultura pop da América do Sul, reunindo atrações relacionadas a filmes, séries, quadrinhos, games, animes e outras áreas do entretenimento.
Com as estruturas gigantes de Gear 2, Gear 4 e Gear 5, além da exposição dedicada ao remake produzido pelo WIT STUDIO, ONE PIECE terá uma presença importante na edição de 2026.
O futuro de One Piece está cheio de projetos
Além da participação na CCXP26 e da estreia de THE ONE PIECE, a franquia possui vários outros projetos programados para os próximos anos.
- Uma animação especial em parceria com LEGO, dividida em dois episódios e prevista para 29 de setembro de 2026;
- A 3ª temporada da série live-action, programada para 2027, que recentemente revelou novos integrantes do elenco de Alabasta;
- O remake THE ONE PIECE, produzido pelo WIT STUDIO, com estreia em fevereiro de 2027;
- O novo jogo ONE PIECE: Grand Gourmet, previsto para 23 de outubro de 2026;
- ONE PIECE FILM GOD VALLEY, novo filme previsto para o verão japonês de 2027;
- ONE PIECE FILM BAAD, outro novo filme programado para 2029.
One Piece prepara grande presença para os fãs brasileiros
Para os fãs brasileiros, a participação oficial de ONE PIECE na CCXP26 será uma oportunidade de encontrar algumas das transformações mais famosas de Luffy representadas em escala gigante.
E a presença de uma exposição dedicada a THE ONE PIECE ganha ainda mais importância considerando que o remake estará a poucos meses de sua estreia mundial na Netflix.
Com Gear 2, Gear 4, Gear 5 e THE ONE PIECE reunidos no mesmo evento, a franquia prepara uma grande celebração para os fãs brasileiros entre 3 e 6 de dezembro de 2026, em São Paulo.
Fonte: ONE PIECE Official X
© Eiichiro Oda / Shueisha, Toei Animation
ANIMES • CINEMA
Ninja Scroll retorna aos cinemas com remasterização em 4K em outubro
O clássico Ninja Scroll está pronto para retornar às telonas. A nova versão remasterizada em 4K do filme terá uma exibição limitada nos cinemas da América do Norte nos dias 4, 5 e 7 de outubro de 2026.
As sessões acontecerão nos Estados Unidos e Canadá, com aproximadamente 600 cinemas participando do lançamento especial. Os ingressos para as exibições já estão à venda.
Ninja Scroll em 4K terá três dias de exibição
A HIDIVE e a Iconic Events Releasing serão responsáveis por apresentar a nova versão nos cinemas norte-americanos.
As sessões foram divididas da seguinte maneira:
- 4 de outubro: áudio japonês com legendas em inglês
- 5 de outubro: dublagem em inglês
- 7 de outubro: sessão extra, com versão legendada ou dublada dependendo do cinema
O lançamento está sendo promovido como a primeira oportunidade para o público norte-americano assistir à nova remasterização em 4K de Ninja Scroll nos cinemas.
Confira imagens da remasterização em 4K
As imagens divulgadas mostram como o clássico de 1993 ficou após o processo de restauração.
Como foi feita a remasterização de Ninja Scroll?
A restauração recebeu supervisão de Yoshiaki Kawajiri, roteirista e diretor do filme original, e foi produzida pela Sentai.
O trabalho começou com uma digitalização em 4K do negativo original em 35 mm, utilizando resolução de 3840 × 2160 pixels. Depois da digitalização, a equipe realizou um processo de restauração quadro a quadro para reparar danos presentes no material original.
Também foi realizada uma nova correção de cores. O objetivo foi produzir um novo master digital com qualidade de arquivo, preservando o filme ao mesmo tempo em que aproveita a resolução oferecida pelo formato 4K.
Um clássico lançado originalmente em 1993
Ninja Scroll foi lançado originalmente em 1993 e produzido pelo lendário estúdio Madhouse.
O filme acompanha Jubei, um habilidoso guerreiro que acaba envolvido em uma situação muito maior do que imaginava depois de salvar uma jovem ninja.
Após o encontro, ele é arrastado para uma investigação envolvendo as misteriosas mortes de todos os habitantes de uma vila. O que inicialmente parece ser apenas mais uma missão começa a revelar algo muito mais perigoso.
Jubei e sua nova companheira descobrem uma grande conspiração envolvendo inimigos sobrenaturais determinados a impedir que eles descubram a verdade.
Ninja Scroll ganha nova vida mais de 30 anos depois
Mais de três décadas após seu lançamento original, Ninja Scroll terá uma nova oportunidade de ser visto nas telonas. Desta vez, o público poderá assistir ao trabalho de Yoshiaki Kawajiri e da Madhouse através de uma restauração produzida diretamente a partir do negativo original de 35 mm.
As exibições acontecerão somente nos dias 4, 5 e 7 de outubro de 2026, em aproximadamente 600 cinemas dos Estados Unidos e Canadá. A sessão do primeiro dia será legendada, enquanto o segundo dia será dedicado à versão dublada em inglês. No terceiro e último dia, o formato disponível dependerá de cada cinema.
Para os fãs de animações japonesas clássicas, será uma oportunidade especial de conferir Ninja Scroll novamente nos cinemas — agora remasterizado em 4K.
Fonte: Press Release
©1993 Yoshiaki Kawajiri / Madhouse / FlyingDog / TOHO CO., LTD. / MOVIC INC. All Rights Reserved.
ANIMES • ESPECIAIS
Solo Leveling: como um manhwa conquistou o mundo e se tornou um fenômeno global
Poucas obras cresceram tão rápido fora do Japão quanto Solo Leveling. A história nasceu como web novel sul-coreana, ganhou um manhwa, atravessou fronteiras e finalmente chegou ao anime.
O fenômeno nasceu da combinação de arte impressionante, progressão viciante, um protagonista carismático e o crescimento mundial dos webtoons.
Antes do manhwa: tudo começou como web novel
Antes das páginas coloridas, Solo Leveling nasceu como uma web novel escrita por Chugong, publicada na Coreia do Sul em 2016. Em um mundo tomado por Gates e monstros, algumas pessoas despertam poderes e passam a trabalhar como caçadores.
É nesse mundo que conhecemos Sung Jin-Woo, conhecido como o caçador mais fraco de toda a humanidade. Mesmo quase sem forças, ele encara masmorras para ajudar a família — até sobreviver a uma masmorra dupla e receber um sistema único que permite subir de nível.
O manhwa que mudou tudo
Em 2018, a história ganhou sua adaptação em webtoon/manhwa com arte de Jang Sung-rak, o DUBU, do REDICE Studio. Foi ali que o visual das batalhas, dos monstros e da transformação de Jin-Woo fez a obra explodir entre leitores do mundo inteiro.
A transformação de Jin-Woo se tornou uma das imagens mais marcantes da franquia.
A sensação de “só mais um capítulo”
Uma habilidade nova, um inimigo mais poderoso, uma dungeon, um equipamento ou uma evolução: Solo Leveling levou a lógica de RPG para a história. Cada capítulo terminava deixando o leitor com vontade de abrir o próximo.
Essa progressão transformou Sung Jin-Woo no grande símbolo da obra. Ele começa vulnerável e ferido, mas se torna mais rápido, forte e confiante a cada batalha. As roupas escuras e o Exército das Sombras criaram uma identidade visual instantaneamente reconhecível.
“ERGA-SE” e o Exército das Sombras
“Arise” — ou “Erga-se” — virou sinônimo de Solo Leveling. A habilidade de transformar inimigos derrotados em soldados das sombras trouxe momentos memoráveis e fez personagens como Igris e Beru conquistarem seus próprios fãs.
Como a internet levou a obra para o mundo
Durante o crescimento internacional dos manhwas e webtoons, painéis de batalhas passaram a circular em redes sociais, vídeos e wallpapers. Para muita gente, Solo Leveling virou a porta de entrada para os manhwas.
O sucesso pareceu acontecer da noite para o dia, mas foi construído por anos de recomendações da comunidade. Quando a obra alcançou leitores de anime e mangá em geral, uma pergunta passou a dominar as conversas: “Quando Solo Leveling vai ganhar um anime?”
O anime que os fãs pediram durante anos
O sonho se tornou realidade com a produção da A-1 Pictures. Em janeiro de 2024, Solo Leveling estreou como anime e apresentou Jin-Woo, as sombras e suas batalhas para milhões de novas pessoas.
A adaptação não substituiu o sucesso anterior: ela ampliou a comunidade. Muitos espectadores procuraram o manhwa depois de cada episódio, enquanto outros descobriram a web novel pela primeira vez.
Um fenômeno que continua crescendo
Solo Leveling ultrapassou 1 milhão de avaliações de usuários na Crunchyroll, demonstrando o tamanho que a franquia alcançou. Em 2025, Solo Leveling Season 2 -Arise from the Shadow- levou a popularidade ainda mais longe, especialmente com os acontecimentos da Ilha de Jeju e a presença de Beru.
O anime apresentou Jin-Woo para milhões de novas pessoas
O curioso é que Solo Leveling já possuía uma enorme comunidade antes mesmo do anime. Mas a adaptação ampliou ainda mais esse público.
Muitas pessoas que nunca haviam lido um manhwa conheceram Sung Jin-Woo através da animação. Parte do público terminava um episódio e não queria esperar pela semana seguinte, então começava a procurar o manhwa. Outros descobriam que existia uma web novel.
Assim, o anime não substituiu o sucesso anterior de Solo Leveling. Ele potencializou algo que já era gigantesco.
Mais de 1 milhão de avaliações na Crunchyroll
Se ainda faltava algum número para demonstrar o tamanho que Solo Leveling alcançou, a própria Crunchyroll forneceu um dos maiores exemplos. Solo Leveling ultrapassou a marca de 1 milhão de avaliações de usuários na plataforma.
É um número impressionante para uma história que começou como web novel sul-coreana. O sucesso que nasceu entre leitores passou para as redes sociais, chegou ao anime e encontrou um público ainda maior.
A segunda temporada levou a popularidade ainda mais longe
Com Solo Leveling Season 2 -Arise from the Shadow-, em 2025, alguns dos momentos mais aguardados pelos leitores finalmente chegaram à animação. Jin-Woo já não era mais o caçador indefeso do começo: agora o público podia acompanhar a verdadeira dimensão de seu poder.
O arco da Ilha de Jeju, as batalhas e principalmente a presença de Beru ajudaram a aumentar ainda mais as discussões sobre a série nas redes sociais.
Solo Leveling também ajudou a abrir espaço para os manhwas
Talvez uma das partes mais importantes de seu legado seja justamente essa. Solo Leveling mostrou para uma parcela gigantesca do público que grandes histórias não precisam necessariamente nascer como mangás japoneses.
A Coreia do Sul possui uma indústria enorme de webtoons, com histórias de ação, romance, fantasia, terror e inúmeros outros gêneros. Obras como Tower of God e The God of High School já haviam recebido adaptações em anime, mas o tamanho alcançado por Solo Leveling reforçou ainda mais o potencial desse mercado.
Por que Solo Leveling fez tanto sucesso?
Não existe apenas uma explicação. Foi uma combinação de vários elementos: uma história fácil de acompanhar, progressão constante, batalhas espetaculares, arte marcante, conceitos inspirados em RPG, personagens memoráveis e um protagonista criado para entregar momentos de impacto.
Solo Leveling talvez não tenha inventado todos esses elementos, mas conseguiu combiná-los de uma maneira extremamente eficiente. E principalmente: sabia exatamente como fazer o leitor querer continuar.
De “caçador mais fraco” a fenômeno mundial
Existe até certa ironia na trajetória de Solo Leveling. A história acompanha um homem conhecido como o caçador mais fraco da humanidade, que começa praticamente do zero e cresce até alcançar níveis inimagináveis.
De certa forma, a própria obra passou por uma evolução parecida: começou como web novel sul-coreana, virou manhwa, conquistou leitores fora da Coreia, explodiu nas redes sociais, criou uma comunidade internacional gigantesca e ganhou anime.
Mais do que um grande sucesso isolado, Solo Leveling ajudou a mostrar que os webtoons coreanos podem conquistar o mundo. De caçador mais fraco a fenômeno global, a trajetória de Sung Jin-Woo acabou refletindo a evolução da própria obra.
Solo Leveling não foi apenas mais um manhwa que ganhou anime: tornou-se um dos maiores símbolos do alcance mundial dos webtoons coreanos.
Fonte: web novel de Chugong, manhwa de DUBU/REDICE Studio e materiais oficiais do anime.
ANIMES • NOTÍCIAS
Nia Liston: The Merciless Maiden ganha novo trailer, anuncia mais personagens e terá dois cours consecutivos
O anime Nia Liston: The Merciless Maiden ganhou seu segundo vídeo promocional, trazendo novas cenas da adaptação e apresentando mais personagens que farão parte da história.
Além do trailer, a produção confirmou quatro novos nomes para o elenco e revelou que o anime terá uma exibição mais longa: serão dois cours consecutivos, o equivalente a aproximadamente meio ano de transmissão.
A estreia está marcada para 6 de outubro de 2026 no Japão.
Confira o segundo vídeo promocional
O novo trailer apresenta mais cenas de Nia Liston: The Merciless Maiden e também traz uma prévia da música de abertura anteriormente anunciada: “Respawn!!”, interpretada pela VTuber Tsunomaki Watame.
Quatro novos personagens entram para o elenco
Junto do novo vídeo promocional, quatro novos membros do elenco foram anunciados.
Kōichi Sakaguchi como Bendelio
Junichi Suwabe como Hyurence Altoire
Maaya Uchida como Sharro White
Kazuyuki Okitsu como Asuma
Os novos personagens se juntam ao elenco principal já anunciado para a adaptação.
Elenco principal de Nia Liston
O anime contará com:
- Honoka Inoue como Nia Liston
- Fūka Izumi como Rinokis Funk
- Rina Honnizumi como Hildetora Altoir
- Rina Hidaka como Reliared Silver
- Taku Yashiro como Anzel
- Yōko Hikasa como Fressa
- Satoshi Hino como Gandolf Rogen
Qual é a história de Nia Liston: The Merciless Maiden?
A história começa com uma grande guerreira que está em seu leito de morte depois de passar a vida inteira sem encontrar um único adversário capaz de derrotá-la.
Apesar de nunca ter sido vencida, ela não está satisfeita. Seu maior arrependimento é justamente não ter encontrado um inimigo poderoso o suficiente para finalmente derrotá-la.
A guerreira nunca imaginou encontrar seu destino em outro lugar que não fosse o campo de batalha. Por isso, sua morte tranquila faz com que ela deseje desesperadamente que as coisas tivessem sido diferentes.
Mas sua história recebe uma inesperada segunda chance: de repente, ela desperta no corpo da jovem Nia Liston.
Existe apenas um problema: Nia é uma garota extremamente frágil e doente. Agora, aquela que anteriormente possuía enorme experiência em combate precisa enfrentar um desafio completamente diferente.
Antes de procurar adversários poderosos, ela terá que transformar seu novo corpo e recuperar sua capacidade de lutar. Mas receber uma segunda oportunidade de viver também significa uma segunda oportunidade de conseguir aquilo que sempre desejou.
Nia está determinada. Desta vez, ela pretende viver para lutar — e morrer em batalha. Assim começa a nova jornada da chamada Merciless Maiden.
Anime terá dois cours consecutivos
Uma das principais novidades do anúncio é que Nia Liston: The Merciless Maiden será exibido durante dois cours consecutivos.
Na indústria japonesa de anime, um cour normalmente corresponde a aproximadamente três meses de programação. Com dois cours exibidos um após o outro, a série deverá permanecer no ar por aproximadamente meio ano.
A quantidade exata de episódios ainda não foi informada.
Estreia acontece em 6 de outubro
Nia Liston: The Merciless Maiden estreia no Japão em 6 de outubro de 2026, às 21h25 no horário japonês, através da Tokyo MX.
Posteriormente, o anime também será exibido nos canais BS NTV e MBS. No Japão, a série ficará disponível através de serviços como ABEMA, d Anime Store e U-NEXT após sua transmissão.
Internacionalmente, a HIDIVE transmitirá o anime durante sua exibição. Antes da estreia oficial, também acontecerá uma sessão antecipada dos três primeiros episódios, em 22 de setembro, no estúdio esports TOKYO BAY.
Equipe responsável pelo anime
Motoki Nakanishi, conhecido por trabalhos como Love Is Indivisible by Twins e Summoned to Another World for a Second Time, dirige a adaptação no estúdio KONAMI animation. Haruta Segi trabalha como diretor assistente.
Gigaemon Ichikawa é responsável pela composição da série e pelos roteiros. Yūki Itō e Kana Tosaoka cuidam do design dos personagens, enquanto a trilha sonora é composta por Naoki Endō.
Hiromi Kikuta é responsável pela direção de som. A equipe adicional inclui Ryōta Katsuta e Maki Yamamoto como artistas de cores, Barnstorm Design Labo na configuração de arte, Hiroshi Gōroku como diretor de arte, Makaria na arte de fundo, Takashi Ōde na direção de fotografia e Masayuki Kurosawa na edição.
A história começou como uma web novel
A obra original foi criada por Umikaze Minamino, que começou a publicar a história no site Shōsetsuka ni Narō em 2019 e encerrou a publicação na plataforma em 2021.
A Hobby Japan começou a publicar oficialmente a obra em formato de light novel em setembro de 2022. As primeiras ilustrações ficaram por conta de Jishaku; a partir do terceiro volume, em 2023, Katana Canata assumiu as ilustrações.
A Hobby Japan publicou o 11º volume da light novel em 1º de junho de 2026, e a J-Novel Club disponibiliza as novels digitalmente em inglês.
Nia Liston também possui adaptação para mangá
O sucesso da obra também levou à criação de uma adaptação em mangá. Kabuto Kodai começou a publicar a versão através do serviço Manga UP!, da Square Enix, em 2022.
O primeiro volume compilado foi publicado em maio de 2023. O mangá já chegou ao seu 8º volume, lançado em 6 de fevereiro, e o Manga UP! Global disponibiliza a adaptação em inglês.
Nia Liston promete uma longa temporada de batalhas
Com estreia marcada para 6 de outubro, Nia Liston: The Merciless Maiden será um dos animes que acompanharão os fãs por um período consideravelmente longo.
O segundo vídeo promocional trouxe mais cenas da adaptação, apresentou quatro novos integrantes do elenco e ainda permitiu aos fãs ouvir uma prévia de “Respawn!!”, música de abertura interpretada por Tsunomaki Watame.
A confirmação de dois cours consecutivos também significa que a jornada de Nia não será curta. Agora resta descobrir até onde Nia Liston será capaz de chegar em sua nova vida — e quais adversários finalmente poderão satisfazer sua sede por batalhas.
Fonte: Site oficial e conta oficial de Nia Liston: The Merciless Maiden no X/Twitter, Comic Natalie
ANIMES • CONTINUAÇÕES
Marriage Toxin confirma 2ª temporada para 2027 e revela novo trailer e visual
Marriage Toxin está oficialmente de volta para mais uma missão! A segunda temporada do anime baseado no mangá de Jōmyaku e Mizuki Yoda ganhou um novo vídeo promocional e um key visual, além de confirmar sua estreia para 2027.
A nova temporada continuará contando com grande parte da equipe responsável pelo primeiro ano do anime.
Confira o novo vídeo promocional da 2ª temporada
Junto do anúncio, foi divulgado um novo vídeo promocional apresentando a continuação de Marriage Toxin. O material prepara os fãs para o retorno da história de Hikaru Gero e Mei Kinosaki, que continuarão sua peculiar missão envolvendo assassinos, casamento e muita confusão.
Novo key visual também foi revelado
Além do vídeo, a produção apresentou um novo visual promocional da segunda temporada. A estreia acontecerá em algum momento de 2027, mas uma data específica ainda não foi anunciada.
Equipe principal retorna para a continuação
A segunda temporada contará com o retorno da equipe responsável pela produção do anime. Motonobu Hori, conhecido também por seu trabalho em Carole & Tuesday, retorna como diretor no Bones Film, com supervisão de produção da BONES.
Kimiko Ueno, de Astro Note, continuará responsável pela composição e supervisão dos roteiros. A trilha sonora ficará novamente nas mãos de Taisei Iwasaki, de BELLE, e Yuma Yamaguchi, de Metallic Rouge.
Já Kōhei Tokuoka, que trabalhou em The Fragrant Flower Blooms With Dignity, retorna como designer de personagens e diretor-chefe de animação.
Primeira temporada estreou em abril de 2026
A primeira temporada de Marriage Toxin estreou em 7 de abril de 2026. O anime foi exibido às terças-feiras no novo bloco de programação noturna “Ka-Anival!!”, da Kansai TV e Fuji TV.
Internacionalmente, a série foi disponibilizada pela Crunchyroll durante sua exibição.
Qual é a história de Marriage Toxin?
Durante séculos, diferentes artes mortais foram aperfeiçoadas por indivíduos conhecidos como Mestres. Entre eles estão os temidos Mestres do Veneno, pertencentes às Cinco Grandes Famílias e conhecidos por exercer enorme poder e influência dentro do submundo.
Hikaru Gero é o herdeiro da Família Gero, uma linhagem de Mestres do Veneno. Por ter passado praticamente toda sua vida no submundo, Hikaru cresceu completamente distante de coisas como amor, relacionamentos e casamento.
Tudo muda quando o chefe da Família Gero determina que sua irmã deverá gerar um herdeiro para preservar a linhagem da família — mesmo que seja necessário obrigá-la. Hikaru decide que fará qualquer coisa para protegê-la.
É nesse momento que seu caminho cruza com Mei Kinosaki, uma brilhante golpista especializada em casamentos que acaba se tornando alvo de um dos trabalhos de Hikaru.
A missão mais difícil de um assassino: encontrar uma esposa
Hikaru percebe que existe outra maneira de resolver o problema da sucessão familiar e proteger sua irmã: ele mesmo precisa se casar.
Sem qualquer experiência amorosa, o assassino decide pedir ajuda justamente para Mei. A reação dela ao pedido nada convencional resume bem a relação entre os dois: “Essa é a primeira vez que alguém me pede em casamento desse jeito.”
A partir daí, Mei passa a atuar como uma espécie de conselheira amorosa de Hikaru. O objetivo parece simples: encontrar a esposa perfeita para ele. Mas para um assassino de elite completamente inexperiente quando o assunto é romance, essa pode acabar sendo a missão mais complicada de sua vida.
De um lado está um assassino especialista em venenos. Do outro, uma golpista especialista em relacionamentos. Juntos, eles partem em busca do chamado “casamento definitivo”.
Em Marriage Toxin, conquistar o amor pode ser tão perigoso quanto enfrentar um assassino — e, às vezes, é preciso até brincar com veneno para conseguir encontrar a pessoa certa.
Músicas da primeira temporada
A primeira temporada também contou com músicas interpretadas por artistas japoneses conhecidos. A atriz e cantora Yurina Hirate interpretou a abertura, “Kill or Kiss”. Já o cantor e compositor AKASAKI ficou responsável pelo encerramento, “Shake Na Baby”.
Mangá começou em 2022
Marriage Toxin é escrito por Jōmyaku, com arte de Mizuki Yoda. A dupla começou a publicar o mangá através do aplicativo Shonen Jump+, da Shueisha, em abril de 2022.
A obra já chegou ao seu 18º volume compilado, publicado no Japão em 3 de julho de 2026. A Viz Media licenciou o mangá para publicação em inglês, e a série também está disponível internacionalmente em inglês através do aplicativo MANGA Plus, da Shueisha.
Marriage Toxin retorna em 2027
Com a confirmação da segunda temporada, a peculiar dupla formada por Hikaru Gero e Mei Kinosaki continuará sua jornada. A produção mantém boa parte da equipe responsável pela primeira temporada, enquanto o novo vídeo promocional e o key visual já começam a preparar os fãs para os próximos acontecimentos.
Marriage Toxin – 2ª temporada estreia em 2027. Uma data exata de lançamento ainda não foi divulgada.
Fonte: Press release
LIGHT NOVELS • NOTÍCIAS
Unnamed Memory -after the end- chegará ao fim em dezembro com o volume 8
A história de Unnamed Memory -after the end- está se aproximando oficialmente de seu encerramento. A série de light novels de Kuji Furumiya chegará ao fim com o lançamento de seu 8º volume, previsto para 17 de dezembro de 2026.
A informação aparece em uma listagem da Dengeki Bunko, confirmando que o próximo volume marcará a conclusão da sequência de Unnamed Memory.
Antes disso, a Kadokawa publicará o 7º volume em 17 de novembro, deixando apenas um mês de intervalo até a chegada do capítulo final dessa longa jornada.
Unnamed Memory -after the end- termina no volume 8
A série Unnamed Memory -after the end- começou a ser publicada pela Kadokawa em fevereiro de 2022, dando continuidade à história da série principal. O 6º volume foi publicado em maio de 2025.
Agora, a sequência entrará em sua reta final com dois lançamentos próximos: Volume 7 — 17 de novembro de 2026 e Volume 8 — 17 de dezembro de 2026. O oitavo volume será oficialmente o último da série.
A Kadokawa também publicou um volume “Extra” de Unnamed Memory -after the end- em 16 de fevereiro de 2026.
Unnamed Memory também ganhará novo artbook
Além do encerramento da light novel, os fãs terão outro lançamento relacionado à franquia em dezembro: Unnamed Memory Archives -chibi art works-. O livro será dedicado às artes de chibi, ilustrador responsável pelas light novels.
A história de Unnamed Memory começou em 2012
Kuji Furumiya iniciou a serialização de Unnamed Memory no site japonês Shōsetsuka ni Narō em setembro de 2012. Posteriormente, a Kadokawa começou a publicar oficialmente a obra em formato de light novel, em janeiro de 2019, acompanhada pelas ilustrações de chibi.
A série principal possui seis volumes, publicados entre 2019 e 2021. Depois da conclusão dessa história, a franquia continuou através de Unnamed Memory -after the end-.
Qual é a história de Unnamed Memory?
O universo de Unnamed Memory apresenta bruxas que vivem há séculos e possuem poderes imensos. No centro da história está Oscar, príncipe herdeiro do Reino de Farsas, que recebeu uma maldição e não poderia gerar um herdeiro.
Para quebrá-la, ele procura Tinasha, considerada a bruxa mais poderosa do continente. Após escalar sua torre e completar o desafio, Oscar faz um pedido inesperado: em vez de apenas pedir o fim da maldição, pede que Tinasha se torne sua esposa.
Reconhecimento, mangá e anime
Os romances originais ficaram em 1º lugar na edição de 2020 do guia Kono Light Novel ga Sugoi!. A obra também ganhou uma adaptação para mangá ilustrada por Naoki Koshimizu, iniciada em setembro de 2020, e duas temporadas de anime: a primeira estreou em abril de 2024 e Unnamed Memory Act.2 em janeiro de 2025.
Uma jornada que se aproxima do fim
Depois de uma história que começou na internet em 2012, Unnamed Memory construiu uma longa trajetória entre light novels, mangá e anime. Agora, a continuação também se prepara para sua conclusão.
O 7º volume chega em 17 de novembro, enquanto o 8º e último volume de Unnamed Memory -after the end- será publicado em 17 de dezembro de 2026.
Fonte: Dengeki Bunko
ANIMES • ADAPTAÇÕES
You Are a Four Leaf Clover ganhará adaptação em anime
O mangá de romance e suspense You Are a Four Leaf Clover (Kimi wa Yotsuba no Clover) ganhará oficialmente uma adaptação em anime.
A novidade foi anunciada nesta terça-feira pelo próprio criador da obra, Koushi, confirmando que a produção recebeu sinal verde.
Por enquanto, informações como estúdio responsável, equipe de produção, elenco de dubladores, formato e previsão de estreia ainda não foram reveladas.
Romance e suspense fazem parte da história
You Are a Four Leaf Clover acompanha Uichi, um garoto que já foi um estudante popular, mas cuja vida mudou drasticamente.
No ensino médio, Uichi passa a sofrer bullying constante, enfrentando uma situação cada vez mais difícil. Mesmo diante de tudo isso, existe uma promessa do passado que continua dando forças para que ele siga em frente.
Quando ainda estava no ensino fundamental, Uichi prometeu para Yotsuha, seu primeiro amor, que um dia se tornaria veterinário. Yotsuha acabou se transferindo para outra escola, separando os dois. Mesmo anos depois, Uichi continua determinado a cumprir aquela promessa.
Yotsuha aparece novamente
Quando Uichi finalmente está chegando ao seu limite por causa do bullying, algo completamente inesperado acontece: Yotsuha aparece novamente diante dele.
A garota parece praticamente a mesma pessoa que Uichi conheceu anos atrás. Porém, existe algo diferente. Por trás de seu olhar, Yotsuha parece esconder uma determinação que ninguém consegue perceber completamente.
Seu retorno começa a transformar a vida de Uichi e coloca em movimento o lado de suspense que acompanha o romance da obra.
Mangá começou em 2024
Koushi começou a publicar You Are a Four Leaf Clover na revista Weekly Shōnen Champion, da Akita Shoten, em 18 de julho de 2024.
Desde então, a série continuou avançando e chegou ao seu 10º volume compilado em 8 de setembro de 2026. Agora, pouco mais de dois anos depois do início de sua publicação, a obra dará um novo passo com sua primeira adaptação para anime.
Anime ainda não tem data de estreia
Apesar da confirmação da adaptação, o anúncio inicial trouxe poucas informações sobre a produção. Ainda não foram revelados o estúdio responsável pela animação, os dubladores, a equipe principal, a quantidade de episódios ou uma previsão de estreia.
Novas informações deverão ser divulgadas futuramente. Para os leitores que já acompanham o relacionamento entre Uichi e Yotsuha, a confirmação representa a oportunidade de finalmente ver a mistura de romance, drama e suspense de You Are a Four Leaf Clover ganhar vida através da animação.
You Are a Four Leaf Clover (Kimi wa Yotsuba no Clover) está oficialmente com adaptação em anime confirmada.
Fonte: anúncio de Koushi / Weekly Shōnen Champion
CULTURA OTAKU • TOKUSATSU
A História do Tokusatsu Parte 3: Ultraman – Parte 1
Depois de passarmos pelas origens do tokusatsu e pelos primeiros heróis que ajudaram a construir o gênero no Japão, chegou a hora de entrar em uma das franquias mais importantes de toda essa história: Ultraman.
Ou, para sermos mais precisos, a Ultra Series.
Para muitos fãs, Ultraman parece ser o ponto onde tudo começou. Mas existe um detalhe histórico importante: Ultraman não foi a primeira produção da franquia.
Antes do gigante prateado aparecer para defender a Terra, a Tsuburaya Productions já havia apresentado ao público uma série bastante diferente. Seu nome era Ultra Q.
Antes de Ultraman existia Ultra Q
A origem da Ultra Series está em Ultra Q, produção que estreou em janeiro de 1966. Fundada em 1963, a Tsuburaya Productions ainda era relativamente nova na produção de séries completas para televisão.
Naquele mesmo ano, a Tsuburaya lançou três séries: Ultra Q, Ultraman e Booska. Foi uma estreia impressionante para uma produtora que ainda estava dando seus primeiros grandes passos na televisão.
Ultra Q levou os kaijus para dentro das casas japonesas
Quando Ultra Q começou, a televisão japonesa ainda estava descobrindo todo o seu potencial como entretenimento familiar. A Tsuburaya levou para a TV os grandes monstros e efeitos especiais que antes eram associados aos cinemas.
Diferentemente de Ultraman, Ultra Q não possuía um super-herói gigante aparecendo semanalmente. Cada episódio apresentava acontecimentos estranhos, criaturas diferentes e personagens afetados por esses fenômenos — quase como um pequeno filme de kaiju dentro de casa toda semana.
O sucesso da Takeda Hour
Ultra Q, Ultraman e posteriormente Ultra Seven ficaram conhecidos pelos altos índices de audiência. Parte desse alcance estava relacionada à exibição dentro da Takeda Hour, faixa televisiva patrocinada pela Takeda Pharmaceuticals.
Então finalmente chegou Ultraman
Em julho de 1966, apenas alguns meses depois da estreia de Ultra Q, a televisão japonesa conheceria aquele que se tornaria um dos maiores símbolos do tokusatsu. Ultraman havia chegado.
Apesar das batalhas gigantes pelas quais a franquia ficaria conhecida, Ultraman não nasceu simplesmente como uma série focada em ação. A ficção científica e os efeitos especiais estavam no centro do projeto, com a intenção de oferecer semanalmente algo próximo da experiência de assistir a um filme.
Ultraman estabeleceu a fórmula da franquia
A série original estabeleceu características que continuariam aparecendo em produções posteriores: uma equipe científica especializada para investigar monstros e acontecimentos inexplicáveis, além da ideia de Ultraman se fundir com um humano e utilizá-lo como hospedeiro.
Ultra Seven tentou fazer algo diferente
Depois do encerramento de Ultraman, chegou Ultra Seven. A proposta inicial era criar uma interpretação diferente da fórmula, explorando uma ficção científica mais intensa, mistérios e histórias com temas mais maduros.
O retorno de Ultraman e uma longa sequência de séries
Com The Return of Ultraman, em 1971, a franquia passou a consolidar um universo compartilhado. Depois vieram Ultraman Ace, Ultraman Taro e Ultraman Leo.
Ultraman Leo adotou uma abordagem mais sombria e uma preferência pelo combate corpo a corpo. A queda de audiência levou a mudanças significativas durante sua segunda metade.
Ultraman desaparece da televisão e retorna como anime
Depois de Ultraman Leo, a franquia entrou em um período de descanso. O retorno aconteceu em 1979 através de The Ultraman, uma série em anime produzida pela Sunrise, no mesmo ano de Mobile Suit Gundam.
Depois veio Ultraman 80, seguido por aproximadamente 15 anos sem uma série televisiva japonesa completamente original da franquia.
Ultraman também ganhou produções fora do Japão
Nesse período surgiram a produção australiana Ultraman: Towards the Future, chamada de Ultraman Great no Japão, e a norte-americana Ultraman: The Ultimate Hero, conhecida como Ultraman Powered.
Ultraman Tiga marca o grande retorno
Depois das produções cômicas Ultraman Zearth, a franquia voltou à televisão japonesa com Ultraman Tiga. Tiga foi o primeiro Ultraman capaz de mudar de forma e marcou a primeira utilização de CGI em uma série televisiva de Ultraman.
Depois de Tiga veio Ultraman Dyna, cuja história se passa mais de uma década depois. Em 2000, o filme Ultraman Tiga: The Final Odyssey serviu como epílogo para a história iniciada em Tiga.
Ultraman Gaia apostou em uma história mais ambiciosa
Em 1998 estreou Ultraman Gaia, uma produção que apostou de maneira mais forte em uma história serializada e exigiu maior coordenação entre os roteiristas.
Cosmos, Nexus e o Ultra N Project
Ultraman Cosmos apresentou um herói que frequentemente tentava curar os monstros em vez de destruí-los. Mais tarde, o Ultra N Project levou a franquia para uma direção mais madura através de Ultraman Nexus, embora a produção tenha sido encerrada antes do planejado.
Ultraman Max volta às raízes
Depois de Nexus veio Ultraman Max, que reuniu diretores famosos do cinema japonês e trouxe de volta o protagonista da série original de Ultraman como personagem recorrente.
Ultraman Mebius celebra os 40 anos
No ano seguinte estreou Ultraman Mebius, produção comemorativa dos 40 anos da franquia. A série acompanhava um Ultraman novato chegando à Terra e contou com o retorno de vários atores das séries clássicas.
Uma franquia que sobreviveu por décadas
De Ultra Q a Ultraman X, a Ultra Series passou por enorme audiência, crises financeiras, cancelamentos, anime, produções internacionais e projetos voltados para públicos diferentes. Mesmo assim, a franquia continuou retornando.
Na próxima parte de A História do Tokusatsu: Ultraman, a jornada continua.
Fonte: The History of Tokusatsu Part 3: Ultraman Part 1 — Jorge Salas.
CULTURA OTAKU • TOKUSATSU
A História do Tokusatsu – Parte 2: Os Primeiros Heróis
Na primeira parte da nossa série sobre a história do tokusatsu, vimos como Godzilla ajudou a estabelecer as bases do gênero e transformou para sempre a maneira como os efeitos especiais eram utilizados no cinema japonês.
Mas monstros gigantes eram apenas uma parte dessa história. Antes de Ultraman, Kamen Rider, Super Sentai e tantos outros heróis que se tornariam símbolos da cultura japonesa, uma geração de personagens começou a construir aquilo que hoje reconhecemos como o herói tokusatsu. E essa história começa décadas atrás.
O Japão e a era de ouro do cinema
Durante os anos 1950, período frequentemente considerado uma das eras de ouro do cinema e da televisão japonesa, seis grandes estúdios exerciam enorme influência sobre a indústria: Daiei, Nikkatsu, Toei, TOHO, Shochiku e Shintoho.
Enquanto a TOHO ajudou a estabelecer as bases do tokusatsu através do enorme sucesso de Godzilla, seriam principalmente Shintoho e Toei que começariam a empurrar o gênero em direção aos heróis que conhecemos atualmente. E para entender essa evolução, precisamos voltar ainda mais no tempo.
Golden Bat: um herói antes mesmo da televisão
Criado durante os anos 1930, Golden Bat surgiu através do kamishibai, uma forma tradicional de entretenimento japonês na qual um narrador contava histórias enquanto apresentava cartões ilustrados ao público.
Golden Bat foi um dos personagens que conseguiu sobreviver culturalmente até o período pós-guerra. Ele era um combatente do crime com características das antigas histórias pulp e apresentado como o último sobrevivente de Atlântida.
Curiosamente, sua aparência estava muito distante daquilo que hoje imaginamos quando pensamos em um super-herói. Com uma cabeça semelhante a uma caveira e uma aparência ameaçadora, Golden Bat poderia facilmente ser confundido com um vilão. Mas ele era, de fato, um herói — e sua popularidade entre as crianças japonesas cresceu enormemente.
Golden Bat chega aos cinemas
O sucesso levou o personagem ao cinema em 1950, com Golden Bat and the Monstrous Skyscraper. A produção ficou nas mãos da empresa que posteriormente se tornaria a Toei Company, e tornou-se um sucesso no Japão.
Além disso, diversos elementos que futuramente se tornariam comuns dentro do tokusatsu apareceram associados a um herói na produção: capangas mascarados com aparências bizarras e até uma versão maligna do próprio herói, caracterizada por uma aparência escura. Décadas depois, conceitos semelhantes apareceriam inúmeras vezes em séries de heróis japoneses.
A Toei voltaria ao personagem em 1966, produzindo outro filme de Golden Bat estrelado por Sonny Chiba. Porém, antes disso, outro herói estava prestes a ganhar espaço.
Super Giant surge em 1957
Em 1957, a Shintoho criou Super Giants, uma série cinematográfica protagonizada pelo herói conhecido como Super Giant. O personagem utilizava uma roupa colada ao corpo, possuía uma antena e vinha do chamado Planeta Esmeralda.
Super Giant havia sido criado a partir de aço e possuía uma missão bastante simples: defender a paz em todo o universo. Naturalmente, isso frequentemente significava enfrentar ameaças que apareciam na Terra. O personagem protagonizou oito produções seriadas durante sua trajetória.
Uma curiosidade bastante estranha sobre o traje
Apesar da popularidade das produções, o ator Ken Utsui, responsável por interpretar Super Giant, posteriormente passou a evitar falar sobre sua participação na série. Executivos do estúdio acreditavam que aumentar exageradamente a região da virilha do traje poderia ajudar a atrair o público feminino para os cinemas.
Por isso, aquela parte da roupa teria sido preenchida com algodão e outros materiais, fazendo com que a aparência do personagem ficasse propositalmente exagerada. É uma daquelas histórias curiosas — e bastante estranhas — dos primeiros anos dos super-heróis japoneses.
Os heróis finalmente chegam à televisão
No final dos anos 1950, super-heróis já não eram exatamente uma novidade para o público japonês. Mas existia um território que ainda precisava ser conquistado: a televisão.
Naquele período, a TV ainda era relativamente nova no Japão. Grande parte da programação seguia formatos simples e poucos programas tentavam explorar algo realmente diferente. Isso começou a mudar quando surgiram alguns dos primeiros grandes heróis da televisão japonesa.
Entre os nomes mais importantes estavam: Moonlight Mask, 7-Colored Mask, Astro Boy e Tetsujin 28. E entre eles, Moonlight Mask faria história.
Moonlight Mask entra para a história
Moonlight Mask começou sua exibição em 1958 e tornou-se um dos primeiros grandes fenômenos de super-heróis da televisão japonesa. A série alcançou impressionantes 131 episódios e três filmes.
Para comparação, Himitsu Sentai Goranger teve 84 episódios, o primeiro Kamen Rider teve 98 episódios e Ganbare!! Robocon chegou a 118. Mesmo assim, Moonlight Mask conseguiu ultrapassar todos eles com seus 131 episódios.
O Japão queria um herói capaz de enfrentar os americanos
A produção começou a tomar forma ainda em 1957. Executivos da televisão procuravam algo novo para substituir uma comédia que estava deixando a programação e queriam uma série capaz de ser exibida cinco noites por semana.
O presidente da KRT, emissora que posteriormente se tornaria a Tokyo Broadcasting System, queria colocar na televisão um super-herói japonês capaz de rivalizar com os grandes heróis americanos. Conseguir orçamento era difícil, e a Senkosha Productions foi criada originalmente como uma espécie de proteção caso o projeto fracassasse.
Mas aconteceu justamente o contrário: Moonlight Mask tornou-se um enorme sucesso. A Senkosha posteriormente ajudaria a produzir outros tokusatsu, incluindo Red Baron e Iron King.
Quem era Moonlight Mask?
A história acompanhava o detetive Jūrō Iwai, seu assistente cômico Gorohachi Fukuro e as crianças Shugeru, Kaboko e Fujiko enquanto se envolviam em diferentes casos. As histórias iam desde roubos a bancos e sequestros até ficção científica e monstros.
Moonlight Mask aparecia para enfrentar os criminosos, mas sua verdadeira identidade nunca era oficialmente revelada — nem mesmo o público recebia uma confirmação direta. Nos créditos, o ator responsável pelo herói era simplesmente identificado por um “?”.
Um herói com pistolas e cinco grandes arcos
Diferentemente de muitos heróis tokusatsu que apareceriam posteriormente, Moonlight Mask possuía um visual relativamente simples e utilizava pistolas durante seus confrontos. A série misturava história policial, ficção científica e aventura de super-herói.
Seus cinco grandes arcos foram Skull Mask, The Secret of the Paradi Kingdom, Mammoth Kong, The Ghost Party’s Revenge e Don’t Turn Your Hand to Revenge. Os episódios frequentemente terminavam com reviravoltas ou cliffhangers, incentivando o público a voltar para descobrir o que aconteceria depois.
Moonlight Mask chegou a 67% de audiência
No auge de sua popularidade, Moonlight Mask teria alcançado aproximadamente 67% de audiência. Havia menos canais disponíveis naquele período, mas a série frequentemente registrava números na faixa dos 40%. Ela permanece como uma das produções tokusatsu de maior audiência da história da televisão japonesa.
Uma tragédia colocou Moonlight Mask sob pressão
Apesar da enorme popularidade, a série terminou depois de seu quinto arco. O programa recebeu fortes críticas após um garoto morrer ao cair enquanto tentava imitar uma acrobacia vista na série.
Jornais e revistas passaram a argumentar que o programa representava um perigo para as crianças. Depois das críticas de investidores e de parte do público, a KRT encerrou Moonlight Mask em 1959. Apesar do fim prematuro, os super-heróis haviam provado que poderiam fazer enorme sucesso na televisão japonesa.
7-Colored Mask entra em cena
O primeiro filme de super-herói da Toei havia chegado ainda em 1950. Mas sua primeira série de super-herói para televisão seria 7-Colored Mask, lançada em 1959.
Assim como Golden Bat, seu protagonista possuía uma aparência que poderia facilmente ser confundida com a de um vilão. O personagem tinha a capacidade de assumir sete formas humanas diferentes. A sétima delas era justamente sua identidade como super-herói: 7-Colored Mask. A produção teve 57 episódios.
Sonny Chiba assumiria o papel
A Toei já possuía experiência com o gênero e decidiu continuar investindo em super-heróis depois do encerramento de Moonlight Mask. Por causa da reputação do estúdio, 7-Colored Mask inicialmente acabou sendo uma produção bastante cara.
Os custos levaram a mudanças, incluindo a utilização de imagens reaproveitadas em diversas cenas de luta. Na parte final, o programa passou a se chamar New 7-Colored Mask. Foi nessa fase que um jovem Sonny Chiba assumiu o papel principal.
O caminho para Ultraman, Kamen Rider e Super Sentai estava sendo construído
O sucesso contínuo dos heróis transformáveis na televisão, somado ao enorme impacto dos filmes de monstros gigantes iniciados por Godzilla, mostrou que existia um público gigantesco para esse entretenimento.
Em 1963, o lendário especialista em efeitos especiais Eiji Tsuburaya fundaria a Tsuburaya Productions. Os primeiros heróis haviam mostrado que o público japonês queria personagens mascarados, identidades secretas, transformações, monstros, vilões extravagantes e batalhas semana após semana.
O terreno estava preparado para personagens que posteriormente transformariam o tokusatsu para sempre: Ultraman, Kamen Rider e muitos outros ainda estavam por vir.
A História do Tokusatsu
Parte 1 – Godzilla: as origens do tokusatsu moderno
Parte 2 – Os Primeiros Heróis
Continua na Parte 3...
Fonte: The History of Tokusatsu Part 2: Early Heroes — Jorge Salas, publicado originalmente em 16 de março de 2014.
ANIMES • NOVIDADES
JoJo’s Bizarre Adventure: Steel Ball Run revela novidades do 2nd STAGE, novos personagens e imagens
JoJo’s Bizarre Adventure: Steel Ball Run revelou novas informações sobre o 2nd STAGE, trazendo novos personagens, imagens inéditas e uma prévia do que Johnny Joestar e Gyro Zeppeli enfrentarão na próxima etapa da corrida.
As novidades mostram que a competição está prestes a ficar ainda mais perigosa, principalmente com a chegada dos competidores à misteriosa região conhecida como Devil’s Palm (Palma do Diabo).
A Steel Ball Run continua
Após os acontecimentos do 1st STAGE, Johnny Joestar e Gyro Zeppeli continuam sua jornada pela gigantesca corrida que atravessa os Estados Unidos.
O próximo trecho leva os competidores para uma região muito mais perigosa, onde o desafio deixa de envolver apenas velocidade e resistência.
O 2nd STAGE possui aproximadamente 750 milhas — cerca de 1.200 quilômetros — e inclui a passagem pela temida Devil’s Palm. É justamente durante essa etapa que os acontecimentos estranhos ao redor da Steel Ball Run começam a ganhar ainda mais importância.
8 novas imagens mostram o 2nd STAGE
Junto das novas informações, foram divulgadas oito novas imagens mostrando diferentes momentos da próxima etapa. As cenas apresentam Johnny Joestar, Gyro Zeppeli e outros personagens durante a corrida, além de dar uma prévia dos perigos e acontecimentos que aguardam os competidores no deserto.
Anúncio aconteceu durante transmissão especial
As novidades sobre o 2nd STAGE foram apresentadas durante uma transmissão especial dedicada a JoJo’s Bizarre Adventure: Steel Ball Run. A transmissão também relembrou acontecimentos do 1st STAGE antes de apresentar o que vem pela frente na corrida.
Novos personagens entram em destaque
Além das imagens do 2nd STAGE, novos personagens também ganharam destaque. Entre eles estão Mountain Tim, Funny Valentine e Hot Pants, nomes importantes para os próximos acontecimentos de Steel Ball Run.



Mountain Tim
Mountain Tim é um cowboy e participante da Steel Ball Run que passa a ter uma presença importante conforme os acontecimentos envolvendo a corrida ficam cada vez mais misteriosos.
Funny Valentine
Funny Valentine é uma das figuras mais importantes da história de Steel Ball Run e terá papel fundamental no desenvolvimento da trama.
Hot Pants
Hot Pants também entra em destaque entre os personagens que terão importância conforme Johnny e Gyro avançam pela corrida.
Confira os trailers de Steel Ball Run
O vídeo apresenta o clima da corrida e alguns dos principais personagens envolvidos na jornada.
A nova prévia mostra mais cenas da aventura e dos desafios que Johnny Joestar e Gyro Zeppeli enfrentarão durante a Steel Ball Run.
Novo visual do 2nd STAGE
A imagem coloca ainda mais destaque sobre a próxima fase da corrida e prepara o público para os acontecimentos que aguardam Johnny, Gyro e os demais competidores.
Uma das partes mais aguardadas de JoJo
Steel Ball Run acompanha Johnny Joestar, um ex-jóquei que acaba conhecendo o misterioso Gyro Zeppeli.
Os dois participam da Steel Ball Run, uma gigantesca corrida de cavalos pelos Estados Unidos que reúne competidores em busca de um enorme prêmio.
Porém, aquilo que inicialmente parece ser apenas uma corrida começa a revelar mistérios, poderes e interesses muito maiores por trás da competição.
Com o avanço para o 2nd STAGE, Johnny e Gyro estão apenas começando a descobrir o verdadeiro tamanho da jornada que têm pela frente.
Fonte: informações e materiais oficiais de JoJo’s Bizarre Adventure: Steel Ball Run.
© Hirohiko Araki & LUCKY LAND COMMUNICATIONS / SHUEISHA, JoJo’s Animation Project
MANGÁS • EVENTOS
Criadora de The Fragrant Flower Blooms with Dignity participará de evento especial em Nova York
Os fãs de The Fragrant Flower Blooms with Dignity terão uma oportunidade especial de conhecer pessoalmente a criadora da obra.
A Kodansha USA Publishing anunciou que a mangaká Saka Mikami será uma das convidadas do Kodansha House, evento pop-up que acontecerá em Nova York durante o mês de outubro.
Mikami participará de atividades especiais nos dias 10 e 11 de outubro de 2026, incluindo uma sessão de perguntas e respostas e encontros para autógrafos.
Saka Mikami estará no Kodansha House em outubro
O Kodansha House retornará a Nova York entre os dias 9 e 18 de outubro, no endereço 508 West 37th Street.
A participação de Saka Mikami acontecerá durante os primeiros dias do evento. Em 10 de outubro, a autora participará de uma sessão de perguntas e respostas (Q&A) seguida de uma sessão de autógrafos. No dia seguinte, 11 de outubro, Mikami realizará uma segunda sessão de autógrafos.
A presença da autora acontece justamente durante um período movimentado para os fãs de mangás, animes e cultura pop na cidade.
Evento acontece praticamente ao lado da New York Comic Con
Enquanto o Kodansha House acontece na West 37th Street, a New York Comic Con 2026 será realizada entre 8 e 11 de outubro no Javits Center.
Os dois locais ficam a apenas cerca de dois quarteirões de distância. Isso significa que os fãs que estiverem na cidade para a New York Comic Con também poderão encontrar o evento especial da Kodansha nas proximidades.
Ingressos para conhecer Saka Mikami serão distribuídos por sorteio
As vagas para participar das atividades com Saka Mikami serão limitadas. A Kodansha realizará uma seleção aleatória para distribuir os ingressos das sessões.
As inscrições para o sorteio foram abertas em 3 de setembro e permanecerão disponíveis até 10 de setembro, às 18h no horário do leste dos Estados Unidos (EDT).
Os interessados poderão participar através do site oficial do Kodansha House. Os sorteios serão utilizados tanto para o Q&A e sessão de autógrafos de 10 de outubro quanto para a sessão adicional de autógrafos de 11 de outubro.
The Fragrant Flower Blooms with Dignity começou em 2021
The Fragrant Flower Blooms with Dignity, conhecido originalmente como Kaoru Hana wa Rin to Saku, é escrito e ilustrado por Saka Mikami.
A publicação começou no site Magazine Pocket, da Kodansha, em outubro de 2021. Desde então, a obra cresceu consideravelmente.
No Japão, a Kodansha publicou o 23º volume compilado em 9 de junho de 2026. A Kodansha USA Publishing também publica o mangá em inglês: o 14º volume foi lançado em 11 de agosto, enquanto o 15º volume está previsto para 13 de outubro de 2026.
Qual é a história de The Fragrant Flower Blooms with Dignity?
A história gira em torno de Rintarō, estudante do segundo ano da Chidori High, uma escola masculina conhecida por receber alunos com notas baixas e uma reputação nada positiva.
Ao lado dela fica a Kikyo Girls' High, uma escola feminina frequentada por garotas de famílias ricas e da alta sociedade. Apesar de estarem fisicamente próximas, as duas escolas parecem pertencer a mundos completamente diferentes.
Rintarō possui uma aparência intimidadora, mas por trás dela existe um garoto de coração gentil. Enquanto ajuda na confeitaria de sua família, ele conhece Kaoruko, e os dois rapidamente criam uma conexão.
O problema aparece quando Rintarō descobre que Kaoruko é justamente uma estudante da Kikyo Girls' High. A diferença entre as escolas e o preconceito existente entre seus estudantes transformam uma relação aparentemente simples em algo muito mais complicado.
Mangá também ganhou adaptação em anime
O sucesso da obra levou The Fragrant Flower Blooms with Dignity a receber uma adaptação para anime. A série estreou na televisão japonesa em julho de 2025, com distribuição também pela Netflix.
No Japão, o anime começou a ser disponibilizado pela plataforma em 6 de julho de 2025. No Sudeste Asiático, a estreia aconteceu em 13 de julho; posteriormente, em 7 de setembro de 2025, a série chegou à Netflix em outras regiões.
Kodansha House já recebeu grandes autores de mangá
Saka Mikami não será a primeira grande autora convidada para participar do projeto. Em julho de 2026, durante a estreia do Kodansha House na Costa Oeste dos Estados Unidos, realizada em Little Tokyo, Los Angeles, a editora recebeu nomes como Muneyuki Kaneshiro e Yūsuke Nomura, criadores de Blue Lock, além de Kamome Shirahama, criadora de Witch Hat Atelier.
A edição realizada em Nova York no ano anterior também contou com Atsushi Ohkubo, criador de Fire Force e Soul Eater, além de Fujita, de Wotakoi: Love is Hard for Otaku, e Suu Morishita, dupla responsável por A Sign of Affection.
Fãs terão dois dias para encontrar Saka Mikami
A participação da autora no Kodansha House será dividida em dois dias. No dia 10 de outubro, os fãs selecionados poderão acompanhar a sessão de perguntas e respostas e participar da sessão de autógrafos. Já em 11 de outubro, acontecerá uma segunda oportunidade de conseguir um autógrafo da mangaká.
Com The Fragrant Flower Blooms with Dignity conquistando ainda mais público depois da adaptação em anime, a presença de Saka Mikami em Nova York deverá ser um dos destaques da nova edição do Kodansha House.
O Kodansha House 2026 acontece de 9 a 18 de outubro, em Nova York, enquanto as atividades especiais com Saka Mikami estão marcadas para 10 e 11 de outubro.
Fonte: Kodansha USA Publishing
INDÚSTRIA • MERCADO
Produzir anime está cada vez mais caro: episódios podem custar até 300 milhões de ienes
A indústria de animes cresceu de maneira impressionante nos últimos anos, conquistando um público cada vez maior fora do Japão e se transformando em um negócio verdadeiramente global.
Mas esse crescimento também está trazendo uma mudança gigantesca nos bastidores: produzir anime está ficando muito mais caro.
Nao Hirasawa, CEO da produtora de anime ARCH e presidente do estúdio Graphinica, explicou recentemente algumas das transformações que estão acontecendo dentro da indústria e revelou números impressionantes.
Segundo Hirasawa, grandes produções atualmente podem alcançar orçamentos de aproximadamente 300 milhões de ienes por episódio, enquanto determinados filmes podem chegar a cerca de 4 bilhões de ienes.
Em conversão aproximada apresentada originalmente, estamos falando de cerca de US$ 1,9 milhão por episódio e US$ 25 milhões por filme.
Mas o problema não é simplesmente que os animes estão ficando mais caros. Segundo a análise do executivo, está surgindo uma diferença cada vez maior entre os grandes investimentos e os estúdios de orçamento menor.
Nem todos os estúdios de anime jogam o mesmo jogo
Para explicar a situação atual, Hirasawa divide os estúdios e produções em diferentes ecossistemas. Dois fatores são especialmente importantes para determinar a posição de uma empresa dentro desse mercado:
Força da marca: o estúdio possui reconhecimento suficiente para conseguir negociar produções com orçamentos maiores?
Diversificação das receitas: a empresa ganha dinheiro apenas sendo contratada para produzir animação ou também possui outras fontes de receita, como direitos autorais provenientes da participação em comitês de produção?
Essa diferença é extremamente importante. Um estúdio contratado simplesmente para executar uma animação está em uma situação muito diferente de uma empresa que também participa dos direitos e dos possíveis lucros da franquia.
Existem diferentes níveis dentro da produção de anime
A indústria também possui diferentes tipos de empresas envolvidas diretamente na criação das obras. Existem os contratantes principais, que recebem diretamente a responsabilidade de produzir determinado anime. Abaixo deles estão diferentes subcontratados, contratados para realizar partes específicas da produção.
Existem ainda empresas capazes de produzir animação e, ao mesmo tempo, administrar direitos por meio de sua participação nos comitês de produção. Um exemplo citado é a Toei Animation.
Essa estrutura significa que dois estúdios trabalhando dentro da mesma indústria podem possuir modelos de negócio completamente diferentes.
Streaming e grandes propriedades intelectuais mudaram o mercado
Uma das maiores transformações está relacionada ao crescimento das plataformas de streaming e das grandes franquias multimídia. Hirasawa identifica um ecossistema no qual grandes empresas sediadas fora do Japão aprovam os orçamentos das produções. Nesse cenário, os animes já são desenvolvidos pensando em um público global.
Existe também o ecossistema envolvendo plataformas de streaming e animes ligados a grandes propriedades intelectuais de jogos. Esses projetos podem trabalhar com investimentos maiores justamente porque fazem parte de negócios muito maiores do que simplesmente a transmissão de uma série de televisão.
Um anime pode ajudar a vender jogos, produtos, serviços e diferentes conteúdos relacionados à mesma franquia. Consequentemente, existe espaço para investir muito mais dinheiro na animação.
Quanto maior o orçamento, maior pode ser a pressão para conquistar o mundo
Produções extremamente caras precisam encontrar maneiras de recuperar investimentos igualmente elevados. Por isso, quanto maior o orçamento, maior pode ser a necessidade de atingir um público internacional e de massa.
Serviços de streaming e grandes franquias relacionadas a jogos passaram a exercer influência importante nesse cenário. Enquanto isso, produções mais baratas podem continuar dependendo principalmente do mercado japonês.
Animes menores podem ter mais liberdade para apostar em nichos
Segundo a análise apresentada por Hirasawa, produções mais baratas podem sobreviver dependendo principalmente do público doméstico. Isso permite que determinados projetos apostem em histórias mais específicas, nichadas ou fortemente ligadas ao público japonês.
Já uma produção extremamente cara dificilmente pode ignorar o mercado internacional. Se dezenas ou centenas de milhões forem investidos em um projeto, os responsáveis precisam encontrar um público grande o suficiente para justificar aquele investimento.
O resultado pode ser uma pressão maior para criar obras capazes de funcionar internacionalmente.
O maior problema pode estar justamente no meio
Talvez uma das partes mais interessantes da análise seja a situação dos estúdios intermediários. No passado, quando a diferença entre os orçamentos era menor, uma empresa pequena poderia produzir bons trabalhos, melhorar sua reputação, desenvolver infraestrutura e gradualmente conquistar posições melhores dentro da indústria.
Com o tempo, poderia conseguir participar de comitês de produção e negociar projetos em condições mais favoráveis. Esse caminho nunca foi simples, mas agora estaria ficando ainda mais difícil.
A distância entre as produções pequenas e os projetos gigantescos aumentou consideravelmente. Com isso, encontrar um meio-termo que consiga funcionar tanto no mercado doméstico quanto internacionalmente está se tornando uma aposta cada vez mais arriscada.
Grandes estúdios podem ficar ainda maiores
Essa diferença também pode criar um ciclo complicado. Grandes empresas possuem marcas reconhecidas, contatos, infraestrutura e capacidade para trabalhar com projetos maiores. Esses projetos trazem mais oportunidades, e mais oportunidades podem gerar mais crescimento.
Enquanto isso, empresas menores precisam sobreviver com margens muito mais apertadas. O acesso aos grandes projetos também pode depender cada vez mais de conexões e indicações dentro das camadas superiores da indústria.
Na prática, isso pode fazer com que os grandes fiquem cada vez maiores enquanto os pequenos encontrem cada vez mais dificuldades para subir de nível.
Orçamentos insuficientes podem virar prejuízo para os estúdios
A rápida mudança nos custos de produção teria dificultado até mesmo a capacidade dos investidores de calcular corretamente quanto dinheiro e quanto tempo são necessários para concluir um anime.
Quando o orçamento aprovado não é suficiente, alguém precisa cobrir a diferença. Se o comitê de produção não aumentar o investimento, recursos que poderiam permanecer dentro do estúdio e fortalecer financeiramente a empresa acabam sendo utilizados para cobrir o déficit daquela produção.
Isso prejudica especialmente empresas que trabalham principalmente como subcontratadas, que já possuem receitas menores e menos dinheiro disponível em caixa.
Pequenos estúdios entram em modo de sobrevivência
Se os custos continuam aumentando enquanto os orçamentos das produções menores crescem lentamente, a operação diária dessas empresas começa a ficar cada vez mais focada simplesmente em sobreviver.
Isso também afeta os profissionais. Figuras da indústria já apontaram um aumento na disputa entre empresas pelos trabalhadores de outros estúdios. Ao mesmo tempo, a NAFCA, associação voltada aos padrões da indústria de animação, afirma que estúdios estão dedicando menos tempo ao treinamento de profissionais.
A consequência seria um aumento da terceirização para estúdios estrangeiros e uma busca cada vez mais desesperada por mão de obra.
O futuro da indústria pode ficar cada vez mais dividido
Hirasawa acredita que essa polarização poderá aumentar ainda mais durante a década de 2030. De um lado podem ficar grandes produções, com orçamentos enormes, alcance internacional, participação de plataformas de streaming e grandes propriedades intelectuais.
Do outro estarão produções menores, capazes de sobreviver utilizando investimentos mais baixos e mirando públicos domésticos ou nichados. O espaço entre esses dois extremos pode ficar cada vez mais complicado.
Isso também significa que estúdios e criadores talvez precisem escolher com maior clareza em qual parte desse mercado pretendem competir.
O crescimento mundial dos animes tem um preço
É curioso perceber que alguns dos mesmos fatores responsáveis pela expansão mundial dos animes também estão transformando profundamente a maneira como eles são produzidos. Streaming, jogos, investimentos internacionais e a explosão mundial de grandes franquias permitiram que determinados projetos alcançassem orçamentos que seriam difíceis de imaginar anos atrás.
Isso pode significar produções extremamente ambiciosas. Por outro lado, também aumenta a pressão para recuperar investimentos e alcançar audiências enormes. Enquanto isso, estúdios menores precisam enfrentar custos crescentes, margens apertadas, falta de profissionais e uma competição cada vez maior.
Por isso, quando vemos uma temporada recheada de novos animes, existe uma realidade muito mais complexa acontecendo por trás das telas.
O desafio da indústria nos próximos anos não será apenas continuar produzindo animações cada vez mais impressionantes. Será encontrar uma maneira de fazer com que o crescimento mundial dos animes também seja sustentável para os estúdios e profissionais responsáveis por produzi-los.
Fonte: ITmedia
ANIMES • GAMES
Sekiro: No Defeat ganha novo clipe mostrando duelo entre Wolf e Genichiro Ashina
A adaptação em anime de Sekiro: Shadows Die Twice está prestes a chegar aos cinemas japoneses, e um novo clipe de Sekiro: No Defeat foi divulgado para preparar os fãs para a estreia.
O vídeo apresenta um dos confrontos mais conhecidos do universo do jogo, colocando Wolf frente a frente com Genichiro Ashina em um intenso duelo.
Baseado no premiado jogo da FromSoftware, o anime estreia nos cinemas japoneses em 4 de setembro de 2026, onde permanecerá em exibição por um período limitado de apenas três semanas.
Novo clipe mostra Wolf contra Genichiro Ashina
A equipe responsável por Sekiro: No Defeat divulgou uma nova prévia do filme mostrando Wolf e Genichiro Ashina entrando em combate.
A sequência transporta para a animação o estilo de confronto que se tornou uma das principais características de Sekiro: Shadows Die Twice, com duelos de espada rápidos e intensos.
Genichiro é um dos personagens centrais da história e um dos grandes adversários enfrentados por Wolf durante sua jornada.
Dubladores do jogo retornam para o anime
Um dos grandes atrativos da adaptação é que o elenco japonês do jogo está retornando para interpretar seus respectivos personagens.
Daisuke Namikawa retorna como Sekiro/Wolf. Miyuki Satō volta como Kuro, enquanto Kenjirō Tsuda retorna ao papel de Genichiro Ashina.
- Daisuke Namikawa como Sekiro
- Miyuki Satō como Kuro
- Kenjirō Tsuda como Genichiro Ashina
- Jin Urayama como Sculptor
- Shizuka Itō como Emma
- Akimitsu Takase como Hanbei
- Takaya Hashi como Owl
- Tetsuo Kanao como Isshin Ashina
A presença das mesmas vozes utilizadas no jogo ajuda a manter uma conexão direta entre a produção original da FromSoftware e sua adaptação animada.
Qzil.la produz Sekiro: No Defeat
Kenichi Kutsuna dirige o anime no estúdio Qzil.la. O roteiro é escrito por Takuya Satou.
Takahiro Kishida, conhecido por seu trabalho em Durarara!!, é responsável pelo design dos personagens. A trilha musical fica por conta de Shūta Hasunuma.
Equipe de produção reúne vários nomes
A produção de Sekiro: No Defeat também conta com uma extensa equipe. Shunsuke Fukui atua como diretor assistente, enquanto Kaito Mogi é o diretor-chefe de animação.
Um cargo particularmente importante para uma adaptação de Sekiro está nas mãos de Takashi Mukouda, responsável pela direção da animação das cenas de ação.
- Yūji Kaneko – direção de arte
- Azusa Sasaki – artista-chave de cores
- Keisuke Nozawa – direção de fotografia e composição
- Yoshinori Murakami – edição
- Yasushi Nagura – direção de som
- ARCH – produção
- Atsushi Harata – Liquid Art
- Tatsuya Fukumoto – color grading
- Kiyotaka Kawata – efeitos sonoros
- Studio Betta – pré-produção e pós-produção
Filme utiliza música de Ryuichi Sakamoto
A música-tema escolhida para Sekiro: No Defeat é “Blu”, do lendário compositor japonês Ryuichi Sakamoto. A faixa faz parte do álbum The Best of 'Playing the Orchestra 2014'.
Sekiro: No Defeat ficará apenas três semanas nos cinemas
O lançamento japonês terá um formato bastante limitado. Sekiro: No Defeat começará suas exibições nos cinemas do Japão em 4 de setembro de 2026 e permanecerá em cartaz por apenas três semanas.
Crunchyroll transmitirá Sekiro: No Defeat internacionalmente
A Crunchyroll fará a transmissão exclusiva do anime internacionalmente em 2026. A distribuição abrangerá grande parte do mundo, com exceção de:
- Japão
- China
- Coreia
- Rússia
- Belarus
Uma data específica para a chegada do anime à plataforma ainda não foi informada.
Anime foi exibido no Festival de Annecy
Antes de sua estreia comercial, Sekiro: No Defeat também passou por um dos eventos mais importantes do mundo da animação. O filme foi exibido fora de competição no Festival Internacional de Cinema de Animação de Annecy de 2026.
Produção confirmou oficialmente que não utilizou IA
Em agosto de 2025, a equipe responsável por Sekiro: No Defeat divulgou uma declaração oficial confirmando que nenhuma inteligência artificial estava sendo utilizada na produção do anime.
Qual é a história de Sekiro: Shadows Die Twice?
Sekiro: Shadows Die Twice é um jogo de ação e aventura em terceira pessoa com elementos de RPG, dirigido por Hidetaka Miyazaki e publicado pela Activision.
A história coloca o jogador no controle de um guerreiro determinado cuja missão é resgatar seu mestre, um jovem lorde descendente de uma antiga linhagem, e se vingar de seu maior inimigo.
A aventura acontece em uma versão reinventada do Japão do período Sengoku no final dos anos 1500, uma época marcada por conflitos brutais e constantes confrontos entre vida e morte. O protagonista é conhecido como o “Lobo de Um Braço”, um guerreiro desonrado e mutilado que foi resgatado quando estava à beira da morte.
Combate é uma das grandes marcas do jogo
Durante a aventura, os jogadores enfrentam inimigos extremamente poderosos enquanto utilizam diferentes ferramentas e habilidades. Wolf possui um arsenal de ferramentas protéticas mortais, além de diversas técnicas ninja.
O sistema mistura furtividade, movimentação vertical e combates diretos extremamente intensos. Essa identidade torna o duelo entre Wolf e Genichiro Ashina especialmente importante para o novo clipe.
“Vingue-se. Restaure sua honra. Mate com engenhosidade.”
Sekiro vendeu mais de 2 milhões de cópias em menos de 10 dias
Sekiro: Shadows Die Twice foi lançado originalmente em março de 2019 para PlayStation 4, Xbox One e PC via Steam. Em menos de 10 dias após seu lançamento, o jogo já havia vendido mais de 2 milhões de cópias em todo o mundo.
Sekiro agora ganha vida como anime
Sekiro: No Defeat representa uma nova maneira de acompanhar a história e os personagens apresentados originalmente no jogo de 2019. Com os dubladores japoneses originais retornando, produção do Qzil.la e uma equipe dedicada às sequências de ação, o filme pretende transportar os duelos de Sekiro para a animação.
Sekiro: No Defeat estreia nos cinemas japoneses em 4 de setembro de 2026 e permanecerá em exibição por três semanas.
A Crunchyroll também confirmou a distribuição internacional exclusiva do anime em 2026, com exceção de alguns territórios.
Fontes: canal KADOKAWAanime no YouTube e Comic Natalie
ANIMES • ANÚNCIO
Aoharu Once More: mangá BL ganhará adaptação em anime
O mangá boys' love Aoharu Once More, de Toworu Miyata, ganhará uma adaptação em light anime.
O anúncio foi feito pela BALLOON, nova marca especializada em obras boys' love da IMAGICA Infos. A produção será o terceiro projeto de anime do selo, que pretende aumentar consideravelmente o número de adaptações produzidas nos próximos anos.
Além do anúncio, também foram revelados os primeiros nomes da equipe responsável pela produção.
Aoharu Once More ganhará um light anime
A adaptação de Aoharu Once More será produzida pela IMAGICA Infos / Imageworks Studio.
A direção ficará nas mãos de Rikako Machida, que trabalhou anteriormente na composição da série Saved by the Ice Cold Prince's Embrace.
Morrigan, de WAVE, será responsável pela composição musical.
Já Kazuya Takahashi aparece creditado pela supervisão da produção.
Até o momento, uma data de estreia para o anime ainda não foi anunciada.
Qual é a história de Aoharu Once More?
Aoharu Once More acompanha Hayato Kobayashi, que guarda fortes lembranças de seus tempos no ensino médio.
Entre suas memórias estão o vento suave passando pela escola, a luz entrando através da janela e, principalmente, Ritsu Onishi.
Hayato se recorda da luz iluminando Ritsu e de seu sorriso deslumbrante, trazendo novamente à tona sentimentos ligados àquela época de sua juventude.
A história utiliza essas lembranças para desenvolver a relação entre os personagens dentro da proposta boys' love da obra.
Mangá ganhará lançamento em inglês
O mangá original é uma obra de Toworu Miyata.
A ShuCream publicou o primeiro volume compilado em junho de 2025.
A obra também foi licenciada pela Tokyopop, que ficará responsável por seu lançamento em inglês.
Miyata possui outros trabalhos que também chegaram ao mercado internacional.
A Animate International publica em inglês os mangás Living With Him, Delivery Hug Therapy e 100dB Pouring into You.
Entre eles, Living With Him também recebeu uma adaptação em série live-action em abril de 2024.
O que é um “light anime”?
Apesar do nome, light anime não significa necessariamente uma adaptação de light novel.
O termo é utilizado para um modelo de produção de animação desenvolvido com a proposta de tornar o processo mais barato e rápido quando comparado ao fluxo tradicional de produção de animes.
O conceito foi impulsionado pela Dai Nippon Printing (DNP).
A ideia é utilizar um processo de produção mais simplificado para permitir que adaptações sejam concluídas dentro de cronogramas considerados mais ágeis.
Esse modelo também permite que empresas adaptem um número maior de obras sem necessariamente utilizar a mesma estrutura e os mesmos custos associados a uma produção tradicional de anime.
Aoharu Once More será o terceiro projeto da BALLOON
Aoharu Once More será o terceiro projeto produzido dentro da BALLOON.
O selo boys' love foi lançado em parceria entre Dai Nippon Printing (DNP), CYBIRD e BLUE RIGHTS.
Seu primeiro projeto foi uma adaptação em light anime da série de light novels Saioshi no Gikei o Mederu Tame, Nagaikishimasu!, de Tenma Asahi.
A produção estreou em 3 de janeiro de 2026.
Poucos dias depois, em 6 de janeiro, a OceanVeil começou a disponibilizar internacionalmente o anime sob o título I'll Live a Long Life to Dote on My Favorite Stepbrother!
Perfect Addiction foi o segundo anime
O segundo projeto da BALLOON foi Perfect Addiction.
Baseado no mangá boys' love de Kaoruko Miyama, o light anime estreou em 8 de julho de 2026.
Assim como aconteceu com a primeira produção do selo, Perfect Addiction também foi disponibilizado pela OceanVeil.
Agora, Aoharu Once More será a terceira obra a integrar o catálogo de adaptações da BALLOON.
BALLOON quer produzir mais de 10 projetos por ano
Os planos para o selo não terminam nesses três títulos.
A BALLOON pretende produzir quatro novos títulos durante o ano fiscal de 2026.
A meta para os próximos anos é ainda mais ambiciosa.
Até 2028, o selo pretende estabelecer um fluxo de produção capaz de realizar 10 ou mais projetos por ano.
A estratégia está diretamente relacionada ao modelo de light anime, que busca reduzir custos e acelerar o cronograma quando comparado ao processo tradicional de produção de animação.
Aoharu Once More ainda não tem data de estreia
Com o anúncio, Aoharu Once More se torna mais uma obra de Toworu Miyata a receber uma adaptação para as telas, depois da versão live-action de Living With Him.
A produção também representa mais um passo na expansão da BALLOON e de sua estratégia de investir em adaptações boys' love utilizando o formato de light anime.
Aoharu Once More ainda não possui uma data de estreia anunciada.
Mais informações sobre elenco, lançamento e distribuição deverão ser divulgadas futuramente.
Fontes: PR Times e Comic Natalie
CULTURA OTAKU • NOSTALGIA
10 aberturas de anime que marcaram uma geração no Brasil
De Cavaleiros do Zodíaco a Dragon Ball GT, algumas músicas deixaram de ser apenas aberturas de anime e viraram parte da memória afetiva de milhões de brasileiros.
Quem cresceu assistindo anime no Brasil sabe que existia um ritual quase obrigatório: não pular a abertura.
Muito antes dos serviços de streaming e do botão “pular intro”, crianças e adolescentes esperavam seus animes favoritos começarem na televisão e, muitas vezes, cantavam junto — mesmo quando não entendiam direito a letra.
E o Brasil teve uma relação especialmente forte com esse fenômeno. Diversas produções receberam versões em português, algumas bastante diferentes das músicas japonesas originais, mas que acabaram se tornando tão importantes para os fãs brasileiros quanto os próprios animes.
Selecionamos 10 aberturas que ajudaram a construir a história dos animes no Brasil. Não é apenas uma lista das “melhores músicas”: o ranking leva em consideração nostalgia, popularidade, presença na televisão brasileira e impacto entre os fãs.
10. Pokémon — “Temos que pegar!”
🎵 “Esse meu jeito de viver, ninguém nunca foi igual…”
Poucas frases são capazes de transportar tanta gente diretamente para a infância.
A primeira abertura brasileira de Pokémon chegou em uma época em que a franquia estava se transformando em uma verdadeira febre nacional. Anime, jogos, brinquedos, cards e revistas: Pokémon estava praticamente em todo lugar.
O lendário “Temos que pegar!” virou praticamente um lema entre as crianças brasileiras. Mesmo décadas depois, basta começar os primeiros versos para que muita gente consiga continuar a música inteira. Mais do que apresentar o anime, essa abertura se tornou parte da própria Pokémania no Brasil.
▶ Ouvir abertura no YouTube9. Shurato — “Shurato!”
Antes de Naruto, Bleach e tantos outros títulos dominarem as conversas sobre anime, uma geração brasileira conheceu Shurato através da televisão.
Exibido pela Manchete, o anime ganhou uma abertura brasileira extremamente energética. Era aquele tipo de música que imediatamente avisava: a aventura estava começando.
Embora Shurato não tenha mantido no Brasil uma popularidade comparável à de Dragon Ball ou Cavaleiros do Zodíaco, sua abertura continua ocupando um espaço especial na memória dos fãs que acompanharam aquela geração dos animes na TV.
▶ Ouvir abertura no YouTube8. Digimon Adventure — “Digimon, digitais, Digimon são campeões”
🎵 “Digimon, digitais… Digimon são campeões!”
Talvez você nem precise ouvir o restante. Durante a explosão dos monstros virtuais no começo dos anos 2000, Digimon Adventure conquistou uma enorme base de fãs brasileiros e sua abertura em português ficou eternizada.
Curiosamente, muitos fãs conheceriam posteriormente a música japonesa Butter-Fly, de Koji Wada, que se tornaria praticamente um hino mundial da franquia. Mas, para uma parcela enorme do público brasileiro, a primeira lembrança continua sendo aquela voz anunciando: “Digimon são campeões!”
▶ Ouvir abertura no YouTube7. Naruto — “Haruka Kanata”
Com Naruto, aconteceu algo um pouco diferente. A geração anterior havia crescido principalmente com versões brasileiras das músicas; quando Naruto explodiu no país, a internet já estava mudando completamente a maneira como os brasileiros consumiam anime.
Fansubs, AMVs, fóruns, Orkut e episódios baixados fizeram milhares de fãs conhecerem as músicas diretamente em japonês. Entre elas, poucas representam tão bem aquele período quanto Haruka Kanata, da banda Asian Kung-Fu Generation.
A abertura carregava exatamente a energia que Naruto precisava: velocidade, rebeldia e juventude. Para muitos fãs brasileiros dos anos 2000, os primeiros segundos da guitarra são suficientes para desbloquear uma avalanche de memórias.
▶ Ouvir abertura no YouTube6. InuYasha — “Quero Mudar o Mundo”
🎵 “Quero mudar o mundo…”
InuYasha conquistou muitos fãs durante sua passagem pela televisão brasileira e ganhou uma das adaptações musicais mais lembradas daquele período.
A versão brasileira de Change the World conseguiu preservar o sentimento otimista da música original enquanto criava uma identidade própria. O resultado foi uma abertura que combinava perfeitamente com a aventura de Kagome e InuYasha.
Até hoje, “Quero Mudar o Mundo” aparece em eventos, vídeos nostálgicos e encontros de fãs, fazendo alguém começar a cantar junto imediatamente.
▶ Ouvir abertura no YouTube5. Sakura Card Captors — “Eu quero só saber…”
Para muita gente, Sakura Card Captors foi uma das principais portas de entrada para o universo dos animes. Exibido na televisão brasileira durante uma época extremamente importante para a popularização da animação japonesa, Sakura conquistou um público enorme.
E sua abertura brasileira virou parte dessa memória. A música tinha uma atmosfera leve e encantadora que combinava perfeitamente com Sakura, Kero e a busca pelas Cartas Clow.
Talvez não tivesse a explosão de uma abertura de Dragon Ball, mas não precisava: seu impacto vinha justamente daquela sensação de infância que permaneceu guardada durante anos.
▶ Ouvir abertura no YouTube4. Dragon Ball Z — “Cha-La Head-Cha-La”
🎵 “O céu resplandece ao meu redor…”
Aqui entramos no território das músicas praticamente sagradas para os fãs brasileiros. Cha-La Head-Cha-La já era uma abertura lendária no Japão, mas sua versão brasileira ganhou vida própria.
A frase “O céu resplandece ao meu redor” se tornou instantaneamente reconhecível. Ela acompanhou Goku, Gohan, Vegeta, Piccolo e companhia durante uma época em que Dragon Ball Z era assunto diário nas escolas brasileiras.
Assistir ao episódio era importante, mas cantar a abertura antes dele também fazia parte da experiência. Décadas depois, a música continua sendo cantada em eventos, shows e encontros de fãs.
▶ Ouvir abertura no YouTube3. Dragon Ball GT — “Sorriso Resplandecente”
🎵 “Seu sorriso é tão resplandecente…”
Existe uma situação curiosa envolvendo Dragon Ball GT no Brasil: o anime divide opiniões até hoje, mas a abertura praticamente não entra nessa discussão.
A versão brasileira de Dan Dan Kokoro Hikareteku, eternizada por aqui como “Sorriso Resplandecente”, se tornou uma das músicas mais queridas da história dos animes no país.
Diferentemente da energia explosiva normalmente associada a Dragon Ball, a música carregava um sentimento de aventura, carinho e até certa melancolia. “Sorriso Resplandecente” ultrapassou Dragon Ball GT e virou uma música nostálgica por si só.
▶ Ouvir abertura no YouTube2. Yu Yu Hakusho — “Sorriso Contagiante”
🎵 “O tempo passa e um dia a gente aprende…”
Se existe um anime cuja localização brasileira se tornou lendária, esse anime é Yu Yu Hakusho. E sua abertura faz parte dessa história.
A adaptação brasileira de Hohoemi no Bakudan, conhecida pelos fãs como “Sorriso Contagiante”, conquistou uma identidade tão forte que é difícil separar a música da experiência brasileira de assistir à série.
Ela não parecia simplesmente uma tradução mecânica; parecia uma música feita para aquele público. Sua letra, sua interpretação e a nostalgia da exibição na Manchete transformaram a abertura em um verdadeiro símbolo dos animes dos anos 1990 no Brasil.
Até hoje, colocar os primeiros segundos da música para tocar em um evento de anime é praticamente um teste coletivo de memória: alguém vai cantar — provavelmente muita gente.
▶ Ouvir abertura no YouTube1. Cavaleiros do Zodíaco — “Pegasus Fantasy”
🎵 “Faça elevar o cosmo no seu coração…”
Era praticamente impossível colocar outra música no primeiro lugar. Cavaleiros do Zodíaco ajudou a transformar anime em fenômeno de massa no Brasil, especialmente durante sua histórica passagem pela TV Manchete nos anos 1990.
E Pegasus Fantasy acabou se tornando um dos maiores símbolos dessa história. A versão brasileira atravessou gerações; mesmo pessoas que não acompanham anime atualmente conseguem reconhecer sua melodia ou lembrar algum trecho.
A música representava tudo aquilo que Cavaleiros oferecia para as crianças da época: amizade, batalhas impossíveis, armaduras, sacrifício, coragem e a sensação de acompanhar algo completamente diferente dos desenhos ocidentais tradicionais.
Quando alguém canta “Faça elevar o cosmo no seu coração…”, não está lembrando apenas de uma abertura. Está lembrando de uma época inteira.
▶ Ouvir abertura no YouTubeMenções honrosas
Fazer uma lista com apenas dez músicas significa deixar vários clássicos de fora. Dragon Ball — “Coração de Criança” merece destaque por acompanhar outra fase extremamente nostálgica da franquia no país.
Sailor Moon também marcou a geração dos anos 1990 e ajudou a ampliar o público de anime na televisão brasileira. Bucky, Super Campeões, Medabots, Monster Rancher, Beyblade, Hamtaro e Samurai X também possuem músicas capazes de ativar instantaneamente a memória de quem viveu aquela época.
E existe ainda uma geração posterior marcada por aberturas japonesas que se popularizaram através da internet, incluindo músicas de Bleach, Death Note, Fullmetal Alchemist, One Piece e Naruto Shippuden.
Quando assistir anime também significava cantar
Hoje temos acesso a praticamente qualquer anime poucos minutos depois de sua transmissão no Japão. É uma evolução gigantesca. Mas existe algo especial na época em que milhões de brasileiros descobriam essas histórias juntos através da televisão.
Você precisava esperar o horário, torcer para não perder o episódio e, quando aquela abertura começava, você não pulava: aumentava o volume.
As músicas de Cavaleiros do Zodíaco, Yu Yu Hakusho, Dragon Ball, Pokémon e tantos outros títulos deixaram de ser apenas trilhas de animações japonesas. Elas se misturaram às tardes depois da escola, aos desenhos na televisão, às conversas com os amigos e às primeiras descobertas de uma geração inteira de fãs.
Os animes terminaram. Os episódios passaram. Mas bastam alguns segundos de uma velha abertura para aquela época inteira voltar.
WEBTOONS • LANÇAMENTOS
Artista de Hellbound se junta ao criador de Dokgo em novo webtoon de ação e vingança
Os fãs de webtoons de ação e histórias mais pesadas ganharam uma nova obra para acompanhar. A Kakao Entertainment anunciou Crocodile, novo webtoon criado por MEEN em colaboração com Kyoo-seok Choi, artista conhecido por seu trabalho em Hellbound.
A série será lançada no Kakao Page em 5 de setembro de 2026 e marcará a primeira colaboração entre os dois autores.
Ambientado em Busan, na Coreia do Sul, Crocodile promete combinar ação e uma atmosfera noir com uma história envolvendo assassinato, vingança, redenção e o significado da vida.
Crocodile estreia em 5 de setembro
A Kakao Entertainment confirmou que Crocodile começará sua publicação no Kakao Page em 5 de setembro.
O projeto chama atenção principalmente pelos dois nomes envolvidos em sua criação. De um lado está MEEN, conhecido por diferentes obras de ação e noir. Do outro está Kyoo-seok Choi, artista que cocriou Hellbound ao lado do diretor Sang-ho Yeon.
Crocodile será a primeira vez que os dois criadores trabalham juntos em uma obra.
Um assassino tenta reconstruir sua vida após 10 anos na prisão
A história acompanha In-hoo Jung, um homem que passou 10 anos na prisão por assassinato.
Depois de cumprir sua pena e finalmente recuperar a liberdade, In-hoo possui um objetivo aparentemente simples:
Viver tranquilamente e deixar seu passado para trás.
Porém, seus planos começam a desmoronar quando ele volta a se envolver diretamente com a família do homem que matou. E tudo começa com um pedido inesperado.
A esposa de sua vítima pede que ele proteja seu filho
A grande virada da história acontece quando a esposa do homem assassinado por In-hoo procura justamente o responsável pela morte de seu marido.
Em vez de simplesmente buscar vingança, ela faz um pedido surpreendente:
Ela quer que In-hoo proteja seu filho.
A partir desse momento, o protagonista acaba novamente conectado à família de sua antiga vítima.
A situação coloca In-hoo diante das consequências do crime que cometeu dez anos antes, ao mesmo tempo em que tenta descobrir se realmente existe uma possibilidade de redenção depois de tudo que aconteceu.
Vingança, redenção e o significado da vida
Crocodile utilizará esse conflito para explorar temas como vingança, redenção e o significado da própria vida.
A história acompanhará In-hoo enquanto ele precisa confrontar não apenas a família de sua antiga vítima, mas também as consequências de suas próprias escolhas.
A ambientação em Busan servirá como cenário para uma narrativa que mistura ação com uma atmosfera pesada característica do gênero noir. Segundo as informações divulgadas, a obra também dará bastante importância ao desenvolvimento de seus personagens.
A proposta é combinar sequências de ação com uma narrativa detalhada e focada nos conflitos pessoais de cada personagem.
MEEN é conhecido por obras como Dokgo e Blood Rain
MEEN já possui experiência justamente com o tipo de história que Crocodile pretende apresentar.
O autor é conhecido por diferentes trabalhos envolvendo ação, crime e noir, incluindo:
- Tong
- Blood Rain
- série Dokgo
Outras duas obras do autor, Crime Puzzle e Price of Violence, também estão disponíveis internacionalmente através da plataforma Tapas.
Sua experiência com histórias violentas e personagens envolvidos com o mundo do crime deverá ser uma das principais influências sobre Crocodile.
Kyoo-seok Choi é um dos criadores de Hellbound
O outro grande nome envolvido no projeto é Kyoo-seok Choi.
Choi é conhecido principalmente por ter cocriado o webtoon Hellbound ao lado do diretor Sang-ho Yeon.
Hellbound ganhou reconhecimento internacional e também recebeu uma adaptação live-action. O webtoon pode ser encontrado internacionalmente através do WEBTOON.
Agora, Choi trabalhará ao lado de MEEN para dar vida visualmente ao universo sombrio de Crocodile.
Primeira colaboração entre MEEN e Kyoo-seok Choi
Apesar de ambos já possuírem experiência com histórias mais pesadas, Crocodile representa a primeira colaboração oficial entre MEEN e Kyoo-seok Choi.
MEEN possui uma longa relação com histórias de crime e ação, enquanto Choi ficou conhecido internacionalmente pelo estilo visual e atmosfera de Hellbound.
A união dos dois coloca Crocodile como uma nova obra interessante para quem acompanha webtoons com histórias mais adultas e sombrias.
Crocodile chega ao Kakao Page
Com um protagonista tentando reconstruir a própria vida depois de passar uma década na prisão, Crocodile colocará In-hoo Jung frente a frente com a família do homem que assassinou.
O pedido para proteger justamente o filho ligado à sua antiga vítima deverá ser o ponto de partida para uma história sobre as consequências do passado e a possibilidade — ou não — de encontrar redenção.
Com MEEN e Kyoo-seok Choi trabalhando juntos pela primeira vez, a série promete misturar ação, drama e uma forte atmosfera noir.
Crocodile estreia em 5 de setembro de 2026 no Kakao Page.
Fonte: comunicado oficial da Kakao Entertainment
ANIMES • RANKINGS
Re:ZERO retoma o topo do ranking de animes do Verão 2026 na Semana 9
A disputa pelo topo da temporada de Verão 2026 continua bastante movimentada. A nona pesquisa semanal foi encerrada e Re:ZERO - Starting Life in Another World - Temporada 4 voltou ao primeiro lugar entre os animes favoritos da comunidade do Anime Corner.
Depois de terminar a semana anterior na terceira colocação, Re:ZERO conseguiu uma forte recuperação e conquistou 16,39% dos votos, garantindo sua segunda vitória semanal nesta temporada.
O recordista da semana passada, Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity, caiu para a segunda posição com 14,41%, enquanto Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation Temporada 3 completa o pódio com 11,11%.
Mas uma das maiores surpresas aconteceu logo abaixo do Top 3.
Re:ZERO conquista sua segunda vitória
A quarta temporada de Re:ZERO vem mostrando bastante força desde que entrou no ranking do Verão 2026.
O anime estreou diretamente na segunda colocação durante a Semana 6 e, desde então, permaneceu entre os três primeiros.
Agora, na Semana 9, Subaru e companhia conseguiram retornar ao topo com 16,39% dos votos.
Esta é a segunda vez que Re:ZERO vence uma pesquisa semanal durante a atual temporada.
Bleach cai para segundo após vitória recorde
Depois de dominar a pesquisa anterior, Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity não conseguiu manter a liderança. Mesmo assim, o anime continua extremamente forte.
Bleach recebeu 14,41% dos votos, ficando pouco menos de dois pontos percentuais atrás de Re:ZERO.
Já Mushoku Tensei Temporada 3 terminou em terceiro com 11,11%.
Os resultados mostram uma vantagem considerável desse trio sobre o restante da classificação.
Slime salta do 11º para o 4º lugar
O maior movimento entre os primeiros colocados ficou com That Time I Got Reincarnated as a Slime Temporada 4.
Na semana anterior, o anime ocupava apenas a 11ª colocação. Agora, saltou nada menos que sete posições, chegando ao 4º lugar com 4,71% dos votos.
Logo atrás aparece Although I Am an Inept Villainess, que conquistou a quinta posição com 4,54%. Jaadugar: A Witch in Mongolia ficou em sexto, com 4,45%, enquanto The Saga of Tanya the Evil II aparece em sétimo com 4,28%.
Top 10 da Semana 9
O Top 10 desta semana ficou assim:
| Posição | Anime | Votos |
|---|---|---|
| 1º | Re:ZERO - Starting Life in Another World - Temporada 4 | 16,39% |
| 2º | Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity | 14,41% |
| 3º | Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation Temporada 3 | 11,11% |
| 4º | That Time I Got Reincarnated as a Slime Temporada 4 | 4,71% |
| 5º | Although I Am an Inept Villainess | 4,54% |
| 6º | Jaadugar: A Witch in Mongolia | 4,45% |
| 7º | The Saga of Tanya the Evil II | 4,28% |
| 8º | You and I Are Polar Opposites Temporada 2 | 4,05% |
| 9º | Invisible Love Under the Clear Night Sky | 4,03% |
| 10º | Smoking Behind the Supermarket with You | 3,88% |
Re:ZERO, Bleach e Mushoku Tensei abrem enorme vantagem
Um detalhe interessante desta semana é a diferença entre os três primeiros colocados e todo o restante da tabela.
Re:ZERO, Bleach e Mushoku Tensei conseguiram individualmente mais de 11% dos votos. Depois deles, existe uma queda considerável.
That Time I Got Reincarnated as a Slime Temporada 4, mesmo ocupando a quarta posição, conseguiu 4,71%.
Ao mesmo tempo, a disputa entre o quarto e o sétimo colocado foi extremamente apertada. A diferença entre Slime, Although I Am an Inept Villainess, Jaadugar e Tanya the Evil II foi de apenas 0,43 ponto percentual.
Ranking completo dos 72 animes da Semana 9
Confira abaixo todos os títulos que apareceram na pesquisa semanal do Verão 2026:
| Posição | Anime | Votos |
|---|---|---|
| 1º | Re:ZERO - Starting Life in Another World - Temporada 4 | 16,39% |
| 2º | Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity | 14,41% |
| 3º | Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation Temporada 3 | 11,11% |
| 4º | That Time I Got Reincarnated as a Slime Temporada 4 | 4,71% |
| 5º | Although I Am an Inept Villainess | 4,54% |
| 6º | Jaadugar: A Witch in Mongolia | 4,45% |
| 7º | The Saga of Tanya the Evil II | 4,28% |
| 8º | You and I Are Polar Opposites Temporada 2 | 4,05% |
| 9º | Invisible Love Under the Clear Night Sky | 4,03% |
| 10º | Smoking Behind the Supermarket with You | 3,88% |
| 11º | The 100 Girlfriends Who Really, Really, Really, Really, Really Love You Temporada 3 | 3,65% |
| 12º | Daemons of the Shadow Realm | 3,52% |
| 13º | Clevatess Temporada 2 | 1,10% |
| 14º | Grand Blue Dreaming Temporada 3 | 0,89% |
| 15º | I Want to Love You Till Your Dying Day | 0,80% |
| 16º | Smoking Behind the Supermarket with You: Uncontrollable Smoking Cat | 0,77% |
| 17º | Goodbye, Lara | 0,74% |
| 18º | Kaiju Girl Caramelise | 0,69% |
| 19º | Rich Girl Caretaker: I'm Secretly the Caretaker of the Most Popular Girl at This Rich Kid School | 0,63% |
| 20º | Sparks of Tomorrow | 0,62% |
| 21º | ONE PIECE | 0,60% |
| 22º | Boy, Was I Wrong About Her | 0,57% |
| 23º | A Furious Lady's Guide to Revenge: How I Crushed My Homeland with My Mighty Grimoires | 0,54% |
| 24º | Black Torch | 0,53% |
| 25º | From Old Country Bumpkin to Master Swordsman Temporada 2 | 0,52% |
| 26º | The Ghost in the Shell | 0,51% |
| 27º | Young Ladies Don't Play Fighting Games | 0,46% |
| 28º | The Exiled Heavy Knight Knows How to Game the System | 0,46% |
| 29º | BanG Dream! Yume∞Mita | 0,43% |
| 30º | Hanaori-san Wants to Have a Fight Even If She Reincarnates | 0,42% |
| 31º | The Elusive Samurai Temporada 2 | 0,41% |
| 32º | Welcome to Demon School! Iruma-kun Temporada 4 | 0,39% |
| 33º | Draw This, Then Die! | 0,39% |
| 34º | Skeleton Knight in Another World II | 0,38% |
| 35º | Trapped in a Dating Sim: The World of Otome Games Is Tough for Mobs 2 | 0,37% |
| 36º | Victoria of Many Faces | 0,36% |
| 37º | The Broke Wise Man's Academy Domination | 0,35% |
| 38º | Hell Mode Temporada 2 | 0,34% |
| 39º | The Ogre's Bride | 0,34% |
| 40º | Tomb Raider King | 0,33% |
| 41º | Grown-Up Show: Sunflower Circus | 0,32% |
| 42º | The World Is Dancing | 0,31% |
| 43º | Heroine? Saint? No, I'm an All-Works Maid (And Proud of It)! | 0,31% |
| 44º | Reiwa no Dara-san | 0,30% |
| 45º | Hana-Kimi Temporada 2 | 0,29% |
| 46º | Liar Game | 0,29% |
| 47º | I Became a Legend After My 10 Year-Long Last Stand | 0,28% |
| 48º | A Black Cat and a Witch's Classroom | 0,27% |
| 49º | The Frontier Lord Begins with Zero Subjects | 0,26% |
| 50º | The Oblivious Saint Can't Contain Her Power | 0,26% |
| 51º | Bungo Stray Dogs Wan! 2 | 0,25% |
| 52º | The Cat and the Dragon | 0,24% |
| 53º | The Duke's Son Says He Won't Love Me, but Dotes on Me | 0,22% |
| 54º | My Mother-in-Law and Sister-in-Law Who Don't Bully Me | 0,21% |
| 55º | Magical Girl Lyrical Nanoha EXCEEDS Gun Blaze Vengeance | 0,21% |
| 56º | Mao | 0,20% |
| 57º | The Insipid Prince's Furtive Grab for the Throne | 0,19% |
| 58º | The Level 999 Resident | 0,19% |
| 59º | Azur Lane: Slow Ahead! Temporada 2 | 0,18% |
| 60º | Please Excuse My Younger Brothers | 0,17% |
| 61º | Red River | 0,16% |
| 62º | KAMUI: He's After Yo | 0,16% |
| 63º | Iron Wok Jan! | 0,13% |
| 64º | The Renegade Saint's Otherworldly Food Journey | 0,12% |
| 65º | The World's Strongest Rearguard: Labyrinth Country's Novice Seeker | 0,11% |
| 66º | Let's Go Kaiki-gumi | 0,10% |
| 67º | Hono no Tokyujo: Dodge Danko | 0,07% |
| 68º | Mebius Dust | 0,06% |
| 69º | Onegai AiPri | 0,06% |
| 70º | Mr. Iwamoto's Recommendation | 0,04% |
| 71º | The Drops of God | 0,03% |
| 72º | Yoroi-Shinden Samurai Troopers Parte 2 | 0,01% |
Re:ZERO não saiu do Top 3 desde sua estreia no ranking
O desempenho de Re:ZERO chama ainda mais atenção quando observamos sua trajetória durante a temporada. A quarta temporada entrou na classificação durante a Semana 6, estreando diretamente na segunda posição.
Desde então, o anime não deixou o Top 3. Com a vitória da Semana 9, a série agora soma duas primeiras colocações durante o Verão 2026.
Por outro lado, Bleach e Mushoku Tensei continuam pressionando de perto, mostrando que a disputa pelas próximas semanas ainda está longe de terminar.
Ranking representa os votos da comunidade
É importante lembrar que a classificação é baseada nas preferências dos participantes das pesquisas semanais do Anime Corner.
O ranking não determina necessariamente quais são os “melhores” animes da temporada e muito menos quais séries alguém deveria ou não assistir. Cada produção possui seu próprio público e suas próprias características.
A pesquisa funciona principalmente como uma maneira de acompanhar quais títulos estão chamando mais atenção entre os participantes da comunidade naquela determinada semana.
Com Re:ZERO, Bleach e Mushoku Tensei abrindo uma vantagem considerável sobre os demais, a grande questão agora é saber quem conseguirá dominar a Semana 10 do Verão 2026.
Fonte: Anime Corner Polls
Imagem em destaque:
Re:ZERO - Starting Life in Another World - Temporada 4 © Tappei Nagatsuki, KADOKAWA/RE:ZERO PARTNERS
Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity © Tite Kubo/Shueisha, TV TOKYO, Dentsu, Pierrot
Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation Temporada 3 © Rifujinnamagonote/MF Books/Mushoku Tensei III Production Committee
ANIMES • ESTREIAS
My Girlfriend's Friend ganha novo trailer, revela mais personagens e estreia em 4 de outubro
O anime My Girlfriend's Friend (Kanojo no Tomodachi) ganhou novas informações antes de sua estreia.
O site oficial da adaptação do mangá de Jura divulgou o principal vídeo promocional da série, confirmou novos integrantes do elenco e anunciou que o anime começará sua exibição em 4 de outubro de 2026.
Também foram reveladas as músicas de abertura e encerramento, além de um novo visual promocional.
Aviso: o novo trailer e os visuais divulgados para a série possuem conteúdo sugestivo e podem não ser apropriados para ambientes de trabalho.
Novo trailer de My Girlfriend's Friend
O principal vídeo promocional apresenta novas cenas do anime e antecipa uma das músicas que fará parte da série.
O trailer traz uma prévia de “Gingira”, música de abertura interpretada por Airots.
Além do trailer, o site oficial também divulgou um novo visual promocional, que igualmente foi classificado como conteúdo não apropriado para ambientes de trabalho.
Duas novas personagens entram para o elenco
O anúncio confirmou mais duas integrantes do elenco de voz.
Riho Sugiyama interpretará Miyuki. Já Ryōka Yuzuki dará voz à mãe de Kaori.
Elas se juntam aos três nomes principais anteriormente anunciados para a adaptação.
Elenco principal
O protagonista Takeru será interpretado por Ryūga Nagaike. Sayahana Hanemurasaki dará voz a Kaori, enquanto Miki Hase interpretará Tomoko.
- Ryūga Nagaike como Takeru
- Sayahana Hanemurasaki como Kaori
- Miki Hase como Tomoko
- Riho Sugiyama como Miyuki
- Ryōka Yuzuki como mãe de Kaori
Abertura e encerramento também são revelados
Além dos novos integrantes do elenco, o site oficial confirmou as músicas-tema de My Girlfriend's Friend.
A abertura será “Gingira”, interpretada por Airots. Já o encerramento será “False Love”, interpretado por Ceui.
A música de abertura pode ser ouvida parcialmente durante o novo vídeo promocional.
Anime estreia em 4 de outubro
My Girlfriend's Friend começará sua transmissão pela Tokyo MX em 4 de outubro, às 25h05 no horário japonês. Na prática, devido à maneira como os horários de madrugada são apresentados na programação japonesa, isso corresponde a 5 de outubro, às 1h05.
Posteriormente, o anime começará sua transmissão na BS11 em 7 de outubro.
Anime terá versão “Complete Deregula”
Além da versão exibida na televisão, My Girlfriend's Friend contará com uma edição chamada “Complete Deregula”.
Essa versão começará a ser disponibilizada pelo AnimeFesta em 5 de outubro, às 1h05 no Japão. O AnimeFesta e outros serviços também disponibilizarão a versão exibida na televisão.
Qual é a história de My Girlfriend's Friend?
A história acompanha Takeru, um estudante do ensino médio que começa seu primeiro relacionamento amoroso. Sua namorada é Kaori, que confessou seus sentimentos e acabou se tornando a primeira namorada de Takeru.
O relacionamento, entretanto, começa a ficar complicado por causa de Tomoko, amiga de Kaori. Tomoko passa a provocar e tentar seduzir Takeru, colocando o garoto em uma situação cada vez mais delicada entre sua primeira namorada e a amiga dela.
A partir dessa situação surge o conflito central de My Girlfriend's Friend.
Quad produz a adaptação
A direção do anime está nas mãos de Takashi Andō, com produção de animação pelo estúdio Quad. A WWWave Corporation aparece creditada como produtora, enquanto Deregula é responsável pela produção.
Gokō Shiraki, que também trabalhou em Hands off: Sawaranaide Kotesashi-kun, é responsável pela supervisão e pelos roteiros da série.
Ryūji Iwata assina o design dos personagens e também trabalha como diretor-chefe de animação ao lado de Akira Koshiishi e Konatsu Kumagai.
Equipe de produção
A equipe também conta com Hiroki Nishiyama como diretor de som e Makoto Tōgō como diretor de fotografia. Jun'ichi Masunaga trabalha como editor, enquanto Naoto Awano é o produtor de animação.
Naoki Onimaru é responsável pela produção de configuração. Takafumi Suzuki atua como produtor e Kazuki Yanase como produtor de publicidade.
Kazuma Akagi, de 9-nine- Ruler's Crown, é responsável pelo design de props. Do Kim Hoan Tran, de Marika's Love Meter Malfunction, trabalha como diretor de arte, enquanto Momoka Saeki é responsável pelo design de cores.
Mangá começou em 2021
My Girlfriend's Friend é baseado no mangá escrito e ilustrado por Jura. A obra começou sua publicação no YanMaga Web, da Kodansha, em maio de 2021.
A Kodansha lançou o 7º volume compilado em 16 de julho de 2026. Agora, pouco mais de cinco anos após o início de sua publicação, a história está prestes a ganhar sua adaptação para anime.
My Girlfriend's Friend chega em outubro
Com o novo trailer, a produção confirmou algumas das últimas informações importantes antes da estreia. Além da chegada de Riho Sugiyama e Ryōka Yuzuki ao elenco, foram apresentadas as músicas “Gingira”, de Airots, e “False Love”, de Ceui.
My Girlfriend's Friend estreia na Tokyo MX em 4 de outubro de 2026 às 25h05 — efetivamente 5 de outubro às 1h05 no Japão.
A versão “Complete Deregula” começará sua distribuição pelo AnimeFesta em 5 de outubro.
Fontes: site oficial do anime Kanojo no Tomodachi e Comic Natalie
ANIMES • NOSTALGIA
Naruto: o anime que ensinou uma geração inteira a nunca desistir dos seus sonhos
Mais do que ninjas, batalhas e jutsus, Naruto deixou uma mensagem que atravessou gerações: mesmo quando ninguém acredita em você, ainda é possível continuar acreditando em si mesmo.
Para milhões de jovens que cresceram acompanhando Naruto Uzumaki, sua maior técnica talvez nunca tenha sido o Rasengan — mas a capacidade de nos ensinar a não desistir.
Para muitas pessoas, Naruto não foi simplesmente um anime que passava na televisão ou uma história que acompanhávamos depois da escola. Foi parte da infância.
Era chegar em casa, ligar a TV e acompanhar aquele garoto de roupa laranja que gritava para todo mundo que um dia seria Hokage.
Naruto queria se tornar Hokage, mas, no fundo, seu verdadeiro desejo era muito mais simples: ele queria ser reconhecido.
O garoto em quem ninguém acreditava
Naruto Uzumaki começou sua história praticamente sozinho. Sem os pais, rejeitado por grande parte da Vila da Folha e carregando dentro de si a Raposa de Nove Caudas, ele cresceu sendo tratado como alguém que deveria ser evitado.
As pessoas olhavam para Naruto e enxergavam um problema. Um fracassado. Um garoto bagunceiro que nunca chegaria a lugar algum.
Mas Naruto enxergava algo diferente quando olhava para si mesmo. Ele enxergava alguém que ainda poderia vencer.
Mesmo sendo ridicularizado por dizer que se tornaria Hokage, ele continuava repetindo seu sonho. Você não precisa começar sendo o melhor. Você não precisa ter o talento de todo mundo. Mas precisa continuar caminhando.
“Eu nunca volto atrás na minha palavra”
Naruto transformou a perseverança em parte de sua identidade. Durante sua jornada, ele perdeu batalhas, foi humilhado, ficou para trás e viu pessoas consideradas muito mais talentosas avançarem enquanto ele ainda precisava aprender coisas básicas.
Para uma criança assistindo àquilo, a mensagem era poderosa. Talvez você fosse ruim no futebol. Talvez suas notas não fossem as melhores. Talvez alguém tivesse rido quando você contou o que queria ser quando crescesse.
“Eu ainda não consegui. Mas isso não significa que nunca vou conseguir.”
E ele continuava: treinava, errava, caía, levantava e tentava novamente. Até conseguir.
Naruto fez muitas crianças acreditarem que seus sonhos importavam
Existe uma diferença enorme entre dizer para uma criança “não desista” e mostrar uma história inteira sobre alguém que se recusou a desistir. Naruto fez a segunda coisa.
Nós vimos aquele garoto ser rejeitado pela vila. Depois vimos Iruka acreditar nele, Naruto conquistar amigos, Kakashi reconhecer seu crescimento e antigos rivais começarem a respeitá-lo.
O menino que ninguém queria por perto acabou cercado por pessoas que o amavam. O aluno considerado problemático se tornou um dos maiores ninjas de sua geração. E o sonho que todos tratavam como piada acabou se tornando realidade.
Naruto se tornou Hokage. Para quem cresceu acompanhando essa jornada, aquele momento representava muito mais do que um personagem recebendo um título. Era como assistir à conclusão de uma promessa feita muitos anos antes.
Talvez nós também estivéssemos crescendo junto com Naruto
Enquanto Naruto crescia, nós também crescíamos. Quando ele era criança, muitos de nós também éramos. Enquanto ele descobria o significado de amizade, rivalidade, perda, responsabilidade e amadurecimento, nós começávamos a entender essas mesmas coisas fora da televisão.
Naruto e Sasuke mostraram como uma amizade pode ser complicada. Rock Lee mostrou que esforço também pode desafiar o talento. Hinata mostrou que alguém tímido e inseguro também pode encontrar coragem. Gaara mostrou que uma pessoa destruída pela solidão ainda pode encontrar outro caminho.
E Naruto juntava todas essas histórias em uma única ideia: as pessoas podem mudar.
Naruto também ensinou que força não significa nunca chorar
Os personagens de Naruto sofrem. Eles perdem pessoas, sentem medo, choram, fracassam e carregam arrependimentos. Isso ajudou a mostrar para muitos jovens que ser forte não significa ser invulnerável.
A verdadeira força de Naruto nunca esteve apenas na quantidade de chakra que ele possuía. Estava na capacidade de continuar acreditando nas pessoas mesmo depois de conhecer o pior lado delas.
De criança rejeitada a símbolo de esperança
No começo, ele fazia travessuras porque queria que alguém simplesmente percebesse que ele existia. No decorrer da história, passou a ser reconhecido pelos amigos, pelos professores, pela vila e finalmente pelo mundo ninja.
Talvez por isso tenha ajudado tantos jovens a pensar: “Se ele pode continuar acreditando no sonho dele, talvez eu também possa acreditar no meu.”
O impacto de Naruto foi muito além do anime
Naruto se transformou em um fenômeno mundial e apresentou o universo dos animes e mangás a uma enorme geração de fãs. Mas números, vendas e popularidade contam apenas uma parte dessa história.
São as crianças que brincavam de ninja no recreio. Os amigos que discutiam quem era mais forte, Naruto ou Sasuke. A tentativa escondida de fazer os selos de mão. As bandanas da Vila da Folha. Os braços para trás enquanto alguém corria pelo pátio.
Naruto entrou na cultura popular, mas também entrou nas nossas memórias.
E então nós crescemos...
Aquela criança que assistia Naruto hoje pode estar trabalhando, na faculdade, tentando abrir um negócio ou realizando aquele sonho que parecia distante quando tinha 10 ou 12 anos.
Mas basta ouvir determinada música, rever uma cena ou encontrar novamente aqueles personagens para que alguma coisa volte. Por alguns minutos, somos novamente aquela criança assistindo Naruto.
Nunca foi sobre vencer todas as batalhas, nunca sentir medo ou ser o mais talentoso. Era sobre continuar.
Obrigado, Naruto
Naruto Uzumaki queria que a Vila da Folha reconhecesse sua existência. No final, foi muito além disso. Ele conquistou o reconhecimento de milhões de pessoas ao redor do mundo.
Fez crianças acreditarem que esforço poderia significar alguma coisa. Mostrou que ser diferente não significa estar condenado à solidão. Ensinou sobre amizade, perda, perdão, persistência e sonhos.
Não importa quantas vezes você caia, ainda pode levantar mais uma vez.
No fim das contas, Naruto conseguiu aquilo que sempre quis. Ele foi reconhecido. Não apenas pela Vila da Folha. Mas por uma geração inteira.
Menção honrosa: “Blue Bird”, uma abertura que virou memória afetiva de uma geração
E seria impossível falar sobre a relação emocional que milhões de fãs possuem com Naruto sem lembrar de uma das músicas mais marcantes de Naruto Shippuden: “Blue Bird”, da banda Ikimono-gakari.
Talvez você não saiba cantar japonês. Mas basta começar aquele inconfundível “Habataitara...” para muita gente saber imediatamente o que vem depois.
“Blue Bird” se tornou muito mais do que a terceira abertura de Naruto Shippuden. Com sua melodia extremamente reconhecível e imagens que ficaram gravadas na memória dos fãs, a música atravessou os anos e se tornou uma das aberturas mais lembradas da franquia.
Porque algumas aberturas servem para começar um episódio. Outras conseguem abrir uma porta para a nossa própria infância. E “Blue Bird” é uma delas.
ANIMES • ISEKAI
The World's Finest Assassin: 2ª temporada ganha trailer, novos personagens e estreia em janeiro
A aguardada 2ª temporada de The World's Finest Assassin Gets Reincarnated in a Different World as an Aristocrat finalmente ganhou novidades importantes.
A Kadokawa divulgou o primeiro trailer principal e o primeiro visual promocional da nova temporada, confirmando também que o anime retornará em janeiro de 2027.
O vídeo apresenta mais detalhes da continuação e confirma dois novos integrantes do elenco: Sumire Uesaka e Yūsuke Tonozaki.
Primeiro trailer da 2ª temporada
O primeiro vídeo promocional principal oferece uma nova prévia do retorno de Lugh Tuatha Dé e dos demais personagens.
Além de apresentar cenas da nova temporada, o trailer confirma oficialmente a estreia para janeiro de 2027 e apresenta alguns dos novos personagens que entrarão para a história.
Primeiro visual promocional é revelado
Junto do trailer, a Kadokawa também revelou o primeiro visual principal da 2ª temporada.
A nova arte faz parte do início da campanha promocional para o retorno do anime, que acontecerá mais de cinco anos após a estreia da primeira temporada.
Sumire Uesaka será Epona Rhiannon
Uma das grandes novidades do elenco é Sumire Uesaka, que dará voz a Epona Rhiannon.
Epona é apresentado como o Herói e filho mais velho da família baronial Rhiannon.
O personagem deverá ter um papel importante nos novos acontecimentos da história e é uma das principais adições apresentadas para a segunda temporada.
Yūsuke Tonozaki será Neusche Gephis
O segundo novo nome anunciado é Yūsuke Tonozaki, que interpretará Neusche Gephis.
Neusche é um estudante da Academia Real de Cavaleiros que já ingressa na instituição como um estudante de Classe S.
A classificação deixa claro que o novo personagem possui capacidades muito acima de um estudante comum e deverá ser outro nome importante na nova temporada.
Elenco principal está de volta
Além dos novos personagens, vários nomes conhecidos da primeira temporada retornarão para continuar a história.
Kenji Akabane retorna como Lugh. Reina Ueda volta como Dia. Yūki Takada continuará interpretando Tart. Shino Shimoji retorna como Maha.
Com isso, o núcleo principal continuará contando com as mesmas vozes da primeira temporada.
SILVER LINK. continua responsável pela produção
A segunda temporada também manterá vários integrantes importantes da equipe original.
Masafumi Tamura, conhecido também por trabalhos como Wise Man's Grandchild, The Misfit of Demon King Academy e Two Car, retorna como diretor. A produção continuará sendo realizada pelo estúdio SILVER LINK.
Katsuhiko Takayama, de Two Car, Ange Vierge e The Future Diary, volta a ser responsável pela supervisão dos roteiros. Eri Nagata, de Ensemble Stars! e Blade & Soul, retorna como responsável pelo design dos personagens.
Já Kenichi Kuroda continuará responsável pela composição musical, com produção pela Lantis.
Primeira temporada estreou em 2021
A primeira temporada de The World's Finest Assassin Gets Reincarnated in a Different World as an Aristocrat estreou originalmente em outubro de 2021.
Quando a segunda temporada chegar em janeiro de 2027, terão se passado mais de cinco anos desde a estreia do anime.
Qual é a história de The World's Finest Assassin?
A série acompanha um grande assassino que, após morrer, renasce em outro mundo como herdeiro de uma longa linhagem de assassinos que atua nas sombras.
Em sua nova vida, ele se torna Lugh Tuatha Dé. Porém, Lugh possui uma enorme vantagem: ele mantém os conhecimentos e a experiência de sua vida anterior, enquanto também aprende a utilizar a magia e as técnicas existentes nesse novo mundo.
A combinação entre sua experiência como assassino profissional e os poderes de sua nova realidade pode transformá-lo no assassino mais poderoso da história.
Série começou como web novel
A obra original foi escrita por Rui Tsukiyo, com ilustrações de Reia em sua versão impressa.
Tsukiyo começou a publicar a história no site japonês Shōsetsuka ni Narō em julho de 2018. Posteriormente, a Kadokawa começou a publicar a história oficialmente em formato de light novel, com ilustrações de Reia, em fevereiro de 2019.
Obra também ganhou adaptação para mangá
A adaptação em mangá é ilustrada por Hamao Sumeragi e começou sua publicação no site Young Ace Up, da Kadokawa, em janeiro de 2019.
Tanto as light novels quanto o mangá possuem lançamento oficial em inglês pela Yen Press.
O sucesso da obra eventualmente levou à produção da primeira temporada do anime em 2021 e agora ao aguardado retorno da série.
The World's Finest Assassin retorna em janeiro de 2027
Depois de anos de espera, os fãs finalmente têm uma janela definida para acompanhar novamente Lugh, Dia, Tart e Maha.
A segunda temporada terá o retorno do SILVER LINK., de boa parte da equipe principal e dos dubladores conhecidos da primeira temporada. Ao mesmo tempo, personagens como Epona Rhiannon e Neusche Gephis chegam para ampliar o elenco da história.
The World's Finest Assassin Gets Reincarnated in a Different World as an Aristocrat retorna com sua 2ª temporada em janeiro de 2027.
Uma data específica para a estreia ainda não foi anunciada.
Fonte: comunicado oficial
LISTAS • HUMOR
TOP 7 “ANIMES PARA INICIANTES” — Confia, vai dar tudo certo!
Quer começar a assistir anime e não sabe por onde? Separamos 7 obras extremamente educativas, tranquilas e perfeitas para assistir com toda a família. 👍
Aviso: esta lista é meme. NÃO recomendamos estes títulos para quem está começando. Alguns possuem conteúdo sexual explícito e/ou violência pesada.
As sete “recomendações”

High School DxD
Começamos de forma “leve”: demônios, batalhas sobrenaturais e uma quantidade completamente desnecessária de fanservice. 😂

Goblin Slayer
“Olha, parece um anime medieval de aventura!” Cinco minutos depois: 💀 Definitivamente não é a aventura de fantasia tranquila que um iniciante poderia imaginar.

School Days
Um romance escolar fofinho e tranquilo. 🥰 Pode confiar. O que poderia dar errado?

Yosuga no Sora
Um belo anime sobre um garoto voltando para sua cidade natal e reencontrando antigas amizades. Não precisa pesquisar mais nada. Só confia. 💀

Redo of Healer
Fantasia, magia, aventura e um protagonista buscando justiça! 😃 A palavra “justiça” está fazendo um trabalho MUITO pesado nessa descrição.

Overflow
Perfeito para quem quer conhecer aquele lado da animação japonesa que provavelmente não deveria ser sua primeira impressão de anime. 😂
Oni Chichi
Chegamos ao chefão final. Se alguém recomendar isso quando você perguntar “qual anime eu deveria assistir primeiro?”, essa pessoa não é sua amiga. 💀
🏆 Conclusão
Se você começou por Dragon Ball, Naruto ou Pokémon, começou errado.
Segundo fontes extremamente confiáveis tiradas diretamente das nossas cabeças, estes são os verdadeiros 7 animes para apresentar a alguém que nunca assistiu anime.
Resultado esperado: a pessoa nunca mais perguntar sobre anime. 😂
CULTURA OTAKU • POKÉMON
Masayoshi Oishi canta o nome de todos os 1.025 Pokémon em novo vídeo de 22 minutos
Para celebrar os 30 anos de Pokémon, o cantor e compositor japonês Masayoshi Oishi encarou uma missão gigantesca: cantar o nome de todos os 1.025 Pokémon em uma única música.
Intitulada “Pokémon All Stars 1025”, a canção ganhou um videoclipe especial com aproximadamente 22 minutos de duração, passando por todas as gerações da franquia até chegar ao último nome: Mew.
O projeto reúne todos os Pokémon apresentados desde Pokémon Red e Green até Pokémon Scarlet e Violet: The Hidden Treasure of Area Zero. E concluir a gravação foi tão emocionante para Oishi que o artista revelou ter começado a chorar ao finalmente cantar o Pokémon de número 1.025.
Uma música com todos os 1.025 Pokémon
“Pokémon All Stars 1025” foi escrita e interpretada pelo próprio Masayoshi Oishi como parte das comemorações do 30º aniversário da franquia. A proposta é tão simples quanto ambiciosa: colocar o nome de cada um dos 1.025 Pokémon em uma única música.
O projeto percorre décadas de história, começando pelos monstrinhos apresentados em Pokémon Red e Green e avançando pelas diferentes gerações até chegar ao conteúdo de Pokémon Scarlet e Violet: The Hidden Treasure of Area Zero. Uma versão anterior da música, contendo 213 Pokémon, já havia sido lançada em abril. Agora, Oishi finalmente completou a versão definitiva com todos os 1.025 nomes.
Assista ao videoclipe completo abaixo:
Mew é o último Pokémon da música
Depois de aproximadamente 22 minutos e mais de mil nomes, o Pokémon escolhido para encerrar a jornada é Mew. O lendário Pokémon aparece como o 1.025º e último nome cantado por Oishi.
Apesar de Mew possuir o número 151 na Pokédex Nacional, a música não se limita simplesmente à ordem numérica tradicional da Pokédex, permitindo que ele ocupe essa posição especial no encerramento do projeto. E foi justamente ao chegar nesse último nome que Oishi não conseguiu segurar a emoção.
Oishi chorou ao terminar a gravação
Durante um evento para a imprensa realizado em Tóquio, Oishi contou que gravar os nomes de todos os 1.025 Pokémon foi uma experiência comparável a completar uma maratona. Ao finalmente chegar ao último Pokémon, o artista começou a chorar — e essa emoção permaneceu na versão final da música.
“No momento em que cantei o último Pokémon, o número 1.025, simplesmente comecei a chorar. Cruzar aquela linha de chegada me deu uma sensação que eu nunca havia experimentado antes. Dá para realmente me ouvir chorando — ou melhor, gritando genuinamente em meio às lágrimas — na gravação.”
O momento acabou se tornando uma das partes mais pessoais de todo o projeto.
O final quase foi regravado
Depois da gravação, Oishi chegou a considerar refazer a parte final para conseguir uma interpretação vocal mais limpa. No entanto, o artista decidiu manter a gravação original, justamente por causa da emoção daquele momento.
Segundo ele, deixar aquela reação verdadeira na música fazia o encerramento transmitir a sensação de que “todos haviam cruzado a linha de chegada juntos.” Assim, o choro e a emoção presentes na gravação não foram removidos da versão definitiva.
“Todos são estrelas e não existem personagens secundários”
Oishi também explicou a ideia que queria transmitir ao reunir todos os Pokémon em uma única composição. Para ele, cada fã possui uma ligação diferente com determinados Pokémon, e deixar algum deles de fora significaria também excluir personagens importantes para alguém.
“Como cada pessoa tem seu próprio carinho por diferentes Pokémon, eu não queria que ninguém ficasse de fora. Queria construir a música em torno desse tema maior de que todos são estrelas e não existem personagens secundários.”
Em vez de destacar apenas Pikachu, Charizard, Eevee e outros Pokémon extremamente populares, todos os 1.025 receberam espaço na música.
Videoclipe foi feito com 1.025 scrapbooks físicos
O trabalho por trás do videoclipe também chama atenção. Para representar cada Pokémon, foram produzidos scrapbooks físicos feitos à mão. Isso significa que foram criadas páginas especialmente dedicadas aos 1.025 Pokémon presentes na música.
Os livros utilizam diferentes artes retiradas da longa história da franquia, incluindo imagens dos videogames, animes, Pokémon Trading Card Game, produtos e mercadorias. O resultado transforma o videoclipe em uma viagem visual por diferentes períodos dos 30 anos de Pokémon.
Oishi já havia participado de outro projeto de Pokémon
Esta não é a primeira vez que Masayoshi Oishi encara uma música envolvendo os nomes dos monstrinhos. Em 2025, o artista interpretou “Can You Name All the Pokémon? BW”, parte de uma campanha relacionada ao lançamento das expansões Black Bolt e White Flare de Pokémon Trading Card Game Scarlet & Violet.
Desta vez, porém, o desafio foi levado para outro nível ao incluir mais de mil Pokémon em uma única produção.
Pokémon celebra 30 anos com vários novos projetos
Durante o Pokémon Day de 2026, realizado em 27 de fevereiro, a franquia apresentou sua 10ª geração de jogos e seus novos Pokémon iniciais. Os novos títulos foram anunciados como Pokémon Winds e Pokémon Waves, com lançamento exclusivo para Nintendo Switch 2 em 2027.
Além dos novos jogos, Pokémon também vem apresentando diferentes projetos de animação, incluindo especiais para o World Earth Day, uma animação focada em Dragonite produzida pela CoMix Wave Films e o curta POKÉTOON “Wartortle and the Continuation of Summer”.
Novos animes e filme também estão a caminho
Outro projeto anunciado recentemente é The Misadventures of Sirfetch’d & Pichu, nova animação prevista para 2027. A franquia também prepara seu próximo grande filme de anime: Pokémon: Wild Card, produzido pelo CloverWorks e previsto para 2027.
Uma homenagem aos 1.025 Pokémon
Com aproximadamente 22 minutos de duração, “Pokémon All Stars 1025” transforma os mais de mil Pokémon apresentados ao longo da história da franquia em protagonistas de uma única celebração.
Além de escrever e interpretar a música, Masayoshi Oishi enfrentou o desafio de gravar todos os nomes até finalmente chegar a Mew, encerrando a jornada visivelmente emocionado. E a decisão de manter seu choro na gravação acabou combinando perfeitamente com a mensagem que o próprio artista queria transmitir: cada fã pode ter seu Pokémon favorito, mas dentro dessa celebração todos são estrelas.
Fontes: canal oficial de Pokémon no YouTube e Oricon
© Pokémon/Nintendo/Creatures/GAME FREAK
GAMES • DRAGON BALL
Dragon Ball Xenoverse 3 revela criação de personagens e nova raça Androide em trailer
A Bandai Namco divulgou o segundo trailer de Dragon Ball Xenoverse 3, trazendo uma visão detalhada do sistema de criação de personagens e revelando uma das principais novidades do próximo jogo da franquia: a chegada dos Androides como uma nova raça jogável.
Intitulado “Fight Your Own Way”, o vídeo foi apresentado durante o State of Play da PlayStation em 3 de setembro e mostra as seis raças disponíveis para quem quiser criar seu próprio guerreiro. O novo título está previsto para ser lançado em 2027.
Confira o primeiro trailer de Dragon Ball Xenoverse 3 abaixo:
Xenoverse 3 terá seis raças jogáveis
Uma das características mais marcantes da série Xenoverse sempre foi a possibilidade de criar um personagem próprio e colocá-lo dentro do universo de Dragon Ball.
Em Dragon Ball Xenoverse 3, os jogadores poderão escolher entre seis raças diferentes:
- Terráqueo
- Saiyajin
- Namekuseijin
- Raça de Freeza
- Majin
- Androide
A grande novidade é justamente a inclusão dos Androides, que estarão disponíveis como opção durante a criação de personagens pela primeira vez em Xenoverse 3. Isso aumenta ainda mais as possibilidades para quem gosta de construir seu próprio guerreiro dentro do universo de Dragon Ball.
Confira o trailer “Fight Your Own Way” abaixo:
Crie seu próprio guerreiro
Além de escolher uma das seis raças disponíveis, os jogadores poderão personalizar a aparência de seu personagem. Mas a criação não ficará limitada apenas ao visual.
Será possível herdar técnicas dos Super Fighters e construir um estilo de combate próprio utilizando movimentos e habilidades inspirados em 130 heróis.
Segundo a Bandai Namco, as escolhas feitas pelo jogador terão influência na maneira como seu personagem luta e evolui ao longo da aventura. Isso permitirá criar guerreiros com estilos bastante diferentes, mesmo quando pertencem à mesma raça.
Estilos de luta baseados em 130 heróis
Um dos pontos que mais chama atenção no novo sistema é justamente a possibilidade de definir o estilo de combate com base nos movimentos e habilidades de 130 personagens.
Os jogadores poderão aproveitar diferentes técnicas para moldar a maneira como seu guerreiro se comportará durante as batalhas. A proposta é permitir uma liberdade ainda maior na construção do personagem, indo além da escolha de raça e aparência.
História acontece no AGE 1000
O novo jogo também apresentará uma história original ambientada em uma época futurista do universo de Dragon Ball. O jogador assumirá o papel de um misterioso herói que chega ao AGE 1000 vindo de outra era.
Existe, porém, um grande problema: o protagonista não possui nenhuma memória de seu passado. Ao chegar nessa nova linha temporal, ele acaba se envolvendo com uma nova geração de heróis encarregados de proteger a paz.
Heróis também serão universitários em West City
Um dos detalhes mais curiosos da nova história é a vida dupla desses personagens. Enquanto enfrentam ameaças e trabalham para manter a paz, os novos heróis também precisam lidar com uma rotina completamente diferente: eles são estudantes universitários em West City.
A narrativa deverá explorar justamente esse contraste entre a vida cotidiana e as responsabilidades de proteger o mundo. O protagonista misterioso eventualmente se envolverá com esse grupo enquanto tenta descobrir mais informações sobre sua própria origem.
Projeto era conhecido como “Age 1000”
Antes de sua revelação oficial, o novo Dragon Ball Xenoverse havia sido apresentado sob o codinome “Age 1000”. Agora sabemos que essa referência estava diretamente relacionada ao período em que a história do jogo acontece.
O projeto também chegou perto de ser revelado antes da hora. Em fevereiro, uma listagem relacionada a Xenoverse apareceu no canal da Bandai no YouTube, praticamente entregando a existência do projeto antes de seu anúncio completo.
Primeiro Xenoverse novo em mais de uma década
Dragon Ball Xenoverse 3 representa um lançamento particularmente importante para os fãs da série: será a primeira nova entrada principal da franquia Xenoverse em mais de dez anos.
Dragon Ball Xenoverse 2 foi originalmente lançado em 2016 e permaneceu recebendo suporte e novos conteúdos durante vários anos. Agora, a Bandai Namco finalmente prepara uma sequência completa.
Androides são a grande novidade da criação de personagens
A introdução da raça Androide deverá ser uma das mudanças mais interessantes para jogadores veteranos. Personagens androides possuem uma longa história dentro da franquia, com nomes como Androide 16, Androide 17, Androide 18 e Dr. Gero tendo papéis importantes ao longo da obra.
Agora, os jogadores finalmente poderão criar seu próprio personagem utilizando essa raça em Xenoverse 3. Somada às opções de Terráqueos, Saiyajins, Namekuseijins, Majins e membros da raça de Freeza, a novidade amplia as possibilidades de personalização da sequência.
Dragon Ball Xenoverse 3 chega em 2027
Com o trailer “Fight Your Own Way”, a Bandai Namco começa a revelar de maneira mais detalhada como pretende expandir uma das principais características da série.
Os jogadores poderão escolher entre seis raças, personalizar seus guerreiros, aprender diferentes técnicas e definir estilos de combate inspirados em 130 heróis. Tudo isso fará parte de uma nova história ambientada no AGE 1000, protagonizada por um misterioso guerreiro sem lembranças de seu passado.
Dragon Ball Xenoverse 3 tem lançamento previsto para 2027. Uma data específica de estreia ainda não foi anunciada.
Fontes: comunicado oficial e site oficial de Dragon Ball Xenoverse 3
© BIRD STUDIO / SHUEISHA, TOEI ANIMATION
© Bandai Namco Entertainment Inc.
CULTURA OTAKU • TOKUSATSU
A História do Tokusatsu — Parte 1: Godzilla e o nascimento de uma era
Kamen Rider. Super Sentai. Ultraman. Garo.
Hoje, esses são alguns dos primeiros nomes que aparecem quando falamos em tokusatsu. Heróis mascarados, monstros gigantes, transformações, miniaturas, explosões e efeitos especiais ajudaram a transformar o gênero em uma das partes mais reconhecíveis da cultura pop japonesa.
Mas a história do tokusatsu começou muito antes desses heróis aparecerem na televisão. Suas raízes podem ser relacionadas até mesmo ao teatro kabuki, conhecido por utilizar encenações exageradas, combates, truques de palco e diferentes técnicas para criar espetáculos diante do público.
Entretanto, para entender o nascimento do tokusatsu moderno, precisamos voltar para 1954 e falar sobre um monstro que mudaria para sempre o cinema japonês: Godzilla.
Afinal, o que significa Tokusatsu?
A palavra tokusatsu vem da expressão japonesa tokushu satsuei, que pode ser traduzida como “filmagem especial” ou “fotografia especial”.
Com o passar do tempo, o termo passou a ser utilizado principalmente para produções japonesas live-action que fazem grande uso de efeitos especiais. Isso inclui desde gigantescas criaturas destruindo cidades até heróis transformados enfrentando monstros e organizações malignas.
Hoje associamos imediatamente o termo a franquias como Ultraman, Kamen Rider e Super Sentai. Mas existe um personagem que aparece praticamente no começo de toda essa história.
Godzilla
Lançado em 1954, Godzilla, conhecido originalmente no Japão como Gojira, apresenta uma gigantesca criatura atacando e destruindo cidades japonesas.
Visto apenas dessa maneira, pode parecer simplesmente mais um filme sobre um monstro gigante. Mas Godzilla era muito mais do que isso.
Sob a direção de Ishirō Honda e com os efeitos especiais liderados por Eiji Tsuburaya, o filme ajudou a estabelecer técnicas que influenciariam profundamente as produções japonesas de efeitos especiais nas décadas seguintes.
Ao mesmo tempo, carregava uma mensagem muito mais pesada: Godzilla não era apenas um monstro. Ele representava o medo nuclear.
Um monstro nascido do trauma nuclear
O Japão havia vivido os bombardeios atômicos de Hiroshima e Nagasaki em 1945, menos de uma década antes do lançamento do filme. Quando Godzilla chegou aos cinemas em 1954, a memória da destruição causada pelas armas nucleares ainda estava extremamente presente na sociedade japonesa.
E naquele mesmo ano, outro acontecimento reacendeu esses temores: o incidente envolvendo o barco pesqueiro japonês Daigo Fukuryū Maru, conhecido internacionalmente como Lucky Dragon No. 5.
A embarcação estava próxima da região onde os Estados Unidos realizaram o teste nuclear Castle Bravo, no Atol de Bikini.
A tripulação acabou exposta à precipitação radioativa produzida pela explosão. O incidente ganhou enorme repercussão no Japão e fortaleceu novamente o medo relacionado às armas e aos testes nucleares. Essa história acabaria exercendo influência direta sobre Godzilla.
Um filme que quase nunca existiu
Curiosamente, Godzilla não fazia parte originalmente dos grandes planos da Toho. O produtor Tomoyuki Tanaka estava envolvido em outro projeto cinematográfico que acabou não seguindo adiante, e o estúdio precisava encontrar rapidamente uma produção capaz de ocupar aquela janela de lançamento.
Durante esse período, Tanaka tomou conhecimento da história envolvendo o Lucky Dragon No. 5. A ideia de uma ameaça criada pela energia nuclear começou então a ganhar forma.
O próprio início de Godzilla apresenta um barco pesqueiro sendo destruído misteriosamente no oceano, criando uma associação evidente com o incidente que havia abalado o Japão naquele mesmo ano. Mas ainda faltava uma coisa: o monstro.
A influência de The Beast from 20,000 Fathoms
Outra inspiração importante veio do cinema americano. Em 1953 havia sido lançado The Beast from 20,000 Fathoms, filme no qual uma criatura pré-histórica desperta após testes nucleares e começa a causar destruição.
Tanaka percebeu o potencial de colocar uma criatura gigantesca no centro de sua nova produção. Foi então que Eiji Tsuburaya entrou de maneira decisiva na história. A equipe começou a desenvolver diferentes ideias para a criatura que posteriormente se tornaria Godzilla.
Godzilla poderia ter sido um polvo gigante
Antes de chegar ao design definitivo, diferentes conceitos foram considerados. Entre eles estava a possibilidade de utilizar um polvo gigante. Outra ideia envolvia uma espécie de macaco gigantesco com uma cabeça que lembrava um cogumelo, referência à imagem produzida por explosões nucleares.
Essas ideias acabaram descartadas. Gradualmente surgiu a criatura que combinaria características de diferentes animais pré-históricos e se tornaria reconhecida mundialmente. Mas ainda existia outro problema: como colocar aquele monstro gigantesco na tela?
Godzilla quase foi feito em stop motion
Tsuburaya era admirador dos efeitos utilizados no clássico King Kong, de 1933. A ideia inicial era utilizar stop motion para dar vida a Godzilla.
O problema era o custo. Produzir todas as cenas necessárias utilizando aquela técnica seria caro e extremamente demorado para as condições da produção. A equipe precisaria encontrar outra solução.
E essa limitação ajudaria a criar uma das técnicas mais importantes da história do tokusatsu: um ator dentro de uma fantasia de monstro.
Nasce o Suitmation
O responsável por vestir o traje de Godzilla foi Haruo Nakajima. Combinando um ator fantasiado com cenários e cidades construídos em miniatura, a equipe conseguia criar a ilusão de uma criatura colossal caminhando entre prédios.
Essa técnica posteriormente ficaria conhecida como suitmation. Naquele momento, porém, a equipe estava desenvolvendo praticamente do zero muitas das técnicas necessárias para fazer aquilo funcionar diante das câmeras.
Prédios eram construídos em escala reduzida. Veículos eram miniaturizados. Explosões precisavam acontecer no momento correto. A iluminação e os ângulos das câmeras tinham que ajudar a vender a sensação de escala. E no centro de tudo estava Nakajima.
O inferno dentro da fantasia de Godzilla
Vestir Godzilla estava muito longe de ser confortável. As primeiras versões do traje eram extremamente pesadas, quentes e difíceis de movimentar. O design precisou passar por diversas alterações para permitir que Nakajima conseguisse interpretar o personagem.
Mesmo depois das mudanças, permanecer dentro da fantasia continuava sendo uma experiência brutal. Nakajima relatou enfrentar calor extremo e desidratação durante as filmagens. Mas seu trabalho ajudou a estabelecer algo fundamental: Godzilla não seria apenas um efeito especial. Ele teria movimento, postura e personalidade.
Eiji Tsuburaya muda os efeitos especiais japoneses
Se existe um nome essencial para entender como Godzilla influenciou tudo que veio depois, esse nome é Eiji Tsuburaya. Sua equipe combinou fantasias, miniaturas, explosões, fotografia e diferentes truques cinematográficos para criar cenas de destruição em uma escala impressionante para a época.
Essas técnicas ajudaram a estabelecer uma verdadeira escola japonesa de efeitos especiais práticos. Anos depois, o nome de Tsuburaya estaria diretamente ligado à criação de outra franquia fundamental: Ultraman.
Godzilla também precisava de personagens humanos
Apesar de todo o espetáculo envolvendo a criatura, o filme não abandonou seu lado humano. Godzilla também construiu um drama envolvendo seus protagonistas, incluindo um triângulo amoroso.
Entre os personagens mais importantes estava o cientista Daisuke Serizawa. Ele desenvolve o Destruidor de Oxigênio, uma arma capaz de eliminar Godzilla, mas entende imediatamente o perigo de sua própria criação.
Por isso, Serizawa toma uma decisão extrema: sacrifica-se e leva consigo o conhecimento necessário para recriar sua arma. A mensagem se conecta diretamente ao tema central do filme: a humanidade pode criar tecnologias poderosas, mas talvez não consiga controlar aquilo que colocou no mundo.
O nascimento de um ícone
Quando chegou aos cinemas japoneses, Godzilla tornou-se um enorme sucesso comercial. Com o passar das décadas, a produção de 1954 passou a ser reconhecida não apenas como o início de uma enorme franquia, mas como uma importante obra do cinema japonês do pós-guerra.
Vieram continuações, novos monstros, novas eras, reboots, crossovers e produções japonesas e hollywoodianas. O personagem atravessou gerações e se transformou em um dos monstros mais reconhecidos da história do cinema.
De Godzilla para Ultraman, Kamen Rider e Super Sentai
É aqui que começamos a enxergar a verdadeira importância de Godzilla para a história do tokusatsu. O sucesso dos efeitos especiais japoneses abriu caminho para novas experiências, e a televisão encontraria uma nova casa para essas técnicas.
Eiji Tsuburaya seria novamente uma figura fundamental nessa transformação. Sua próxima grande contribuição ajudaria a popularizar definitivamente os kyodai heroes — os heróis gigantes. Dessa evolução surgiria uma das maiores franquias japonesas de todos os tempos: Ultraman.
Depois viriam outras revoluções: Kamen Rider. Super Sentai. E muitas outras séries que transformariam tokusatsu em um fenômeno mundial.
Mas antes dos heróis coloridos, das motos, dos dispositivos de transformação e das equipes de cinco integrantes, havia um monstro caminhando entre miniaturas de Tóquio. E seu nome era Godzilla.
A História do Tokusatsu
Esta matéria faz parte da série especial A História do Tokusatsu, acompanhando a evolução dos efeitos especiais japoneses desde suas primeiras grandes produções até as franquias modernas.
Parte 1 — Godzilla e o nascimento de uma era
Próxima parte: Ultraman e a chegada dos heróis gigantes à televisão.
MANGÁS • KAGURABACHI
Kagurabachi celebra lançamento do Volume 12 com dois novos trailers e resultado de votação mundial
Kagurabachi está celebrando o lançamento de seu 12º volume no Japão com uma campanha especial que inclui dois novos vídeos promocionais e o resultado de uma votação mundial realizada entre os fãs do mangá.
Os dois novos PVs colocam Chihiro Rokuhira e Seiichi Samura em destaque separadamente, enquanto a votação pediu aos leitores que escolhessem as páginas mais memoráveis de Kagurabachi. A pesquisa recebeu 45.286 votos de fãs ao redor do mundo.
Além disso, a franquia disponibilizou um wallpaper especial baseado na página que conquistou o primeiro lugar da votação.
Chihiro ganha novo vídeo promocional
O primeiro dos dois novos vídeos é dedicado ao protagonista Chihiro Rokuhira. O PV utiliza a frase “A Missão da Sétima Lâmina Encantada”.
O vídeo foi produzido como parte das comemorações pelo lançamento do volume 12 e destaca Chihiro e os acontecimentos relacionados à nova fase da obra.
Confira o novo PV de Chihiro abaixo:
Samura também ganha seu próprio PV
O segundo vídeo promocional é dedicado a Seiichi Samura, personagem que conquistou grande importância nos acontecimentos mais recentes de Kagurabachi. Seu PV utiliza a frase “O Futuro Que Deve Ser Visto”.
Assim como o vídeo de Chihiro, o material faz parte da campanha promocional do novo volume.
Confira o novo PV de Samura abaixo:
Mais de 45 mil votos em pesquisa mundial
Além dos vídeos, foram divulgados os resultados da Kagurabachi Memorable Page Popularity Poll, uma votação que convidou leitores a escolherem suas páginas favoritas e mais memoráveis do mangá.
A pesquisa foi realizada mundialmente e registrou um total de 45.286 votos. Em vez de escolher personagens, os fãs votaram em momentos específicos apresentados pelas páginas do mangá.
Página vencedora ganha wallpaper especial
Para comemorar o resultado, a equipe de Kagurabachi lançou um wallpaper especial utilizando a página que terminou em primeiro lugar na votação mundial.
O material foi disponibilizado após a divulgação dos resultados como presente aos fãs que participaram da pesquisa.
Volume 12 de Kagurabachi já foi lançado no Japão
Toda a campanha acompanha o lançamento oficial do Volume 12 de Kagurabachi no mercado japonês. O novo volume dá continuidade à história criada por Takeru Hokazono, que escreve e ilustra a série publicada na Weekly Shonen Jump, da Shueisha.
Desde sua estreia, Kagurabachi conseguiu rapidamente construir uma grande comunidade internacional, algo novamente demonstrado pelos mais de 45 mil votos registrados na nova pesquisa.
Anime de Kagurabachi estreia em abril de 2027
A aguardada adaptação para anime de Kagurabachi está programada para estrear em abril de 2027. A animação ficará sob responsabilidade do Studio Cypic.
A direção será de Tetsuya Takeuchi, animador e diretor conhecido, entre outros trabalhos, por sua participação na famosa batalha entre Rock Lee e Gaara em Naruto.
Internacionalmente, a Crunchyroll ficará responsável pela transmissão do anime em diversas regiões, com exceção de Japão, China continental, Coreia do Norte e Coreia do Sul.
Kagurabachi se prepara para chegar aos animes
Escrito e ilustrado por Takeru Hokazono, Kagurabachi acompanha Chihiro Rokuhira, filho de um renomado ferreiro responsável pela criação de poderosas lâminas encantadas. Após uma tragédia transformar completamente sua vida, Chihiro inicia uma jornada marcada por vingança, batalhas e pelas misteriosas armas criadas por seu pai.
Enquanto os leitores japoneses recebem agora o 12º volume, a franquia continua expandindo sua presença internacional antes da estreia de sua adaptação para anime. Os novos PVs de Chihiro e Samura, além da votação mundial que recebeu 45.286 votos, fazem parte dessa campanha de celebração.
Kagurabachi estreia como anime em abril de 2027.
Fonte: conta oficial de Kagurabachi no X
© Takeru Hokazono/SHUEISHA
GAMES • GUNDAM
Gundam: Rogue Orbit ganha novo trailer e confirma lançamento para março de 2027
A Bandai Namco Entertainment divulgou um novo trailer de Gundam: Rogue Orbit, próximo jogo da famosa franquia Gundam, confirmando seu lançamento para 5 de março de 2027.
O título estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam. Além de revelar a data de lançamento, o vídeo apresenta detalhes da história, personagens e gameplay, mostrando algumas das batalhas que os jogadores encontrarão enquanto controlam o novo Gundam Helix.
Novo trailer mostra história, personagens e gameplay
O novo vídeo oferece uma visão mais detalhada da proposta de Gundam: Rogue Orbit. O jogo contará com combates rápidos em terra e no ar, com opções para personalizar armas, estruturas, propulsores, cores e Unidades Apocalypse.
A história será focada principalmente na sobrevivência diante de uma ameaça desconhecida, enquanto RE-X e sua equipe avançam pela jornada contra a Apocalypse.
Confira o novo trailer de Gundam: Rogue Orbit abaixo:
Jogadores controlarão o Gundam Helix
Em Gundam: Rogue Orbit, os jogadores assumirão o papel do piloto conhecido como RE-X. Ele será responsável por controlar o Gundam Helix, um Mobile Suit desenvolvido com foco em alta mobilidade.
O estilo de combate apresentado aposta justamente nessa característica, colocando o jogador em batalhas aceleradas contra diversos inimigos e chefes ao longo da campanha.
Novos personagens são apresentados
O trailer também apresenta personagens importantes para a história. Entre eles está Sofia, uma jovem misteriosa que observa os movimentos de RE-X, e April, capitã da nave Stellarvane.
Também foram revelados Big Paul, líder de um grupo de piratas do deserto, e Elaine, comandante de cavaleiros e pilota de Mobile Suit. Todos estarão envolvidos na jornada contra a ameaça desconhecida.
Gundam: Rogue Orbit terá quatro edições
A Bandai Namco confirmou as versões Standard, Launch, Deluxe e Collector's Edition. A Standard inclui o jogo base.
A Launch Edition adiciona capa reversível, pôster e uma carta promocional de Gundam Card Game. Já a Deluxe Edition traz o Premium Mod Skins Set, 14 cores para Mobile Suits, artes e seleção musical digitais, além do Mission Reward Booster.
A Collector's Edition reúne os conteúdos da Launch e da Deluxe em uma steel case, incluindo o kit exclusivo HG 1/144 ARK-10 Gundam Helix (Earth Blue ver.) e cinco cartas promocionais de Gundam Card Game.
Gundam: Rogue Orbit chega em março de 2027
Com o novo trailer, a Bandai Namco confirmou oficialmente que Gundam: Rogue Orbit será lançado em 5 de março de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam.
O jogo leva a franquia para uma nova linha do tempo e acompanha RE-X e o Gundam Helix em uma luta pela sobrevivência contra a Apocalypse.
Fonte: comunicado oficial da Bandai Namco Entertainment
© SOTSU・SUNRISE © BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
MANGÁS • RIBON
Criadora de Honey Lemon Soda retorna com novo mangá one-shot inspirado na música “Bubble”
Após encerrar Honey Lemon Soda depois de mais de uma década de publicação, a mangaká Mayu Murata já está preparando seu próximo trabalho.
A edição de outubro da revista Ribon, da Shueisha, anunciou que Murata será responsável por um novo mangá one-shot intitulado “Bubble”, baseado na nova música de mesmo nome da artista japonesa tuki.
O capítulo especial será publicado na próxima edição da revista, que chega ao Japão em 2 de outubro de 2026. Este será o primeiro mangá de Mayu Murata desde o encerramento de Honey Lemon Soda.
“Bubble” terá 41 páginas
Apesar de ser uma história fechada em um único capítulo, o novo trabalho terá um tamanho considerável. A adaptação em mangá de “Bubble” contará com 41 páginas.
O lançamento também receberá tratamento especial dentro da revista, incluindo uma página colorida. Além disso, uma ilustração relacionada ao novo trabalho estará presente na capa da edição da Ribon.
Mangá será baseado em música de tuki.
Um dos detalhes mais interessantes do projeto é justamente sua origem. “Bubble” será uma adaptação em mangá da nova música da artista tuki.
Em vez de iniciar imediatamente uma nova série após Honey Lemon Soda, Murata retorna com uma história curta construída a partir da canção. Mais detalhes sobre o enredo do one-shot não foram apresentados no anúncio.
Primeiro trabalho após Honey Lemon Soda
O lançamento também marca um novo momento na carreira de Mayu Murata. A autora encerrou Honey Lemon Soda em 3 de abril de 2026, colocando um ponto final em uma serialização iniciada há mais de dez anos.
O mangá começou a ser publicado na revista Ribon em dezembro de 2015. Ao todo, a história foi concluída com 31 volumes, com o último volume compilado sendo lançado pela Shueisha em 25 de maio de 2026.
Agora, apenas alguns meses depois do encerramento da série, Murata retorna às páginas da mesma revista com “Bubble”.
Honey Lemon Soda também ganhou anime e live-action
Durante seus anos de publicação, Honey Lemon Soda também conseguiu expandir sua popularidade para outras mídias. A obra recebeu uma adaptação para filme live-action em 2021.
Posteriormente, também ganhou uma adaptação para anime de televisão, que estreou em janeiro de 2025. Internacionalmente, o anime foi disponibilizado pela Crunchyroll, incluindo uma versão com dublagem em inglês.
O mangá também possui publicação oficial em inglês pela Yen Press.
“Bubble” será lançado em outubro
O novo one-shot representa o primeiro trabalho em mangá de Mayu Murata após o fim de Honey Lemon Soda.
Com 41 páginas, página colorida e destaque na capa da Ribon, “Bubble” adaptará para os mangás a nova música da artista tuki.
A publicação está marcada para 2 de outubro de 2026, na próxima edição da revista Ribon. Por enquanto, não foi anunciado se o one-shot receberá lançamento oficial fora do Japão.
Fonte: edição de outubro da revista Ribon
ANIMES • DRAGON BALL
Dragon Ball Super: Beerus ganha novo trailer, revela músicas e confirma estreia para 11 de outubro
Dragon Ball Super: Beerus ganhou um novo trailer intitulado “SUPER SURGE”, revelando oficialmente suas músicas de abertura e encerramento e confirmando a estreia do anime para 11 de outubro de 2026.
O projeto já havia sido confirmado para a temporada de outono de 2026 e fará parte da nova fase da franquia, preparando gradualmente o caminho para Dragon Ball Super: The Galactic Patrol, futura adaptação que levará o aguardado Arco do Patrulheiro Galáctico, também conhecido como Arco Moro, para o anime.
Novo trailer mostra Goku contra Beerus
O trailer “SUPER SURGE” apresenta diversas cenas das batalhas entre Goku e Beerus, oferecendo um novo olhar para os visuais atualizados preparados como parte da edição “ENHANCED” do projeto.
Além do Deus da Destruição, Freeza aparece em diversas cenas, antecipando sua ressurreição e os acontecimentos envolvendo seu retorno.
Abertura e encerramento são revelados
A música de abertura de Dragon Ball Super: Beerus será “ONOGAMI”, interpretada por MEGATERA・ZERO. Já a música de encerramento será “Kan Peki no Peki”, interpretada por VK Blanka.
Os dois artistas também divulgaram comentários especiais sobre a oportunidade de participar de uma franquia que marcou suas vidas.
MEGATERA・ZERO fala sobre “ONOGAMI”
“Eu assisto Dragon Ball desde pequeno, tanto que a obra teve um impacto enorme na minha vida. ‘ONOGAMI’ é uma música que escrevi com o desejo de representar os guerreiros que encontrei ao longo de Dragon Ball — não apenas Goku e os outros, mas também os personagens que surgiram como adversários formidáveis, aqueles que lutam apenas com sua própria força, que lutam acreditando em ‘ono ga mi’, em seus próprios corpos e em si mesmos.
Estou realmente muito feliz por fazer parte do mundo de uma obra que significa tanto para todo o país.
Muito obrigado!”
VK Blanka comenta sobre “Kan Peki no Peki”
“Quando eu era garoto, virava as páginas do mangá completamente envolvido e acordava cedo toda semana para assistir ao anime na televisão. Agora, tantos anos depois, poder participar como músico é realmente uma honra!
Esta é uma música muito especial para mim, que criei colocando para fora tudo o que havia dentro de mim: não apenas a ‘força’ e a ‘coragem’ que Dragon Ball sempre retratou, mas também a ‘tristeza’ e a ‘injustiça’ que sempre estiveram presentes em suas sombras.”
Confira as duas músicas no novo trailer
Tanto “ONOGAMI”, de MEGATERA・ZERO, quanto “Kan Peki no Peki”, de VK Blanka, podem ser ouvidas no novo trailer de Dragon Ball Super: Beerus.
Confira o trailer “SUPER SURGE” abaixo:
Primeiro episódio terá estreia mundial antecipada
Dragon Ball Super: Beerus também confirmou presença na New York Comic Con 2026. O painel especial “Dragon Ball Super: Beerus SPECIAL PANEL” acontecerá em 8 de outubro, no Empire Stage do Javits Center, em Nova York, das 12h às 12h45 no horário local.
Um dos grandes destaques será a exibição mundial antecipada do primeiro episódio, três dias antes da estreia oficial do anime.
Vozes de Beerus, Whis e Bulma estarão no evento
O painel contará com Jason Douglas, voz inglesa de Beerus, e Ian Sinclair, voz inglesa de Whis. Monica Rial, voz inglesa de Bulma, será responsável pela apresentação.
Os participantes também receberão brindes especiais relacionados à franquia, incluindo uma corrente temática, uma toalha de rosto e um Energy Marker de Dragon Ball Super Card Game Fusion World.
Novo visual “SUPER SURGE”
Além do trailer, Dragon Ball Super: Beerus também ganhou um novo visual principal “SUPER SURGE”.
O material promocional faz parte da campanha que antecede a estreia do anime em outubro.
Dragon Ball Super prepara caminho para o Arco Moro
Dragon Ball Super: Beerus faz parte de uma nova fase da franquia que eventualmente levará à continuação da história. Já está confirmada a produção de Dragon Ball Super: The Galactic Patrol, projeto que adaptará os acontecimentos envolvendo a Patrulha Galáctica e Moro.
O retorno da história é aguardado principalmente porque o anime de televisão de Dragon Ball Super terminou em março de 2018, enquanto o mangá continuou avançando para novos arcos.
A história de Dragon Ball Super
Após a derrota de Majin Boo, a Terra finalmente vive um período de paz e Goku assume até mesmo uma nova função como agricultor. Mas essa tranquilidade não dura para sempre.
Muito distante da Terra, o poderoso Deus da Destruição Beerus desperta após ter uma profecia envolvendo a existência de um adversário extremamente poderoso. Sua busca pelo misterioso Deus Super Saiyajin o leva até Goku e os outros guerreiros da Terra.
Dragon Ball Super: Beerus estreia em 11 de outubro
Com visuais atualizados, novas músicas e uma apresentação aprimorada dos acontecimentos envolvendo Goku, Beerus e Freeza, a franquia se prepara para iniciar mais uma etapa de Dragon Ball Super.
O primeiro episódio terá sua estreia mundial antecipada em 8 de outubro, durante a New York Comic Con 2026. A estreia oficial de Dragon Ball Super: Beerus acontece em 11 de outubro de 2026.
Fontes: comunicado oficial e conta oficial de Dragon Ball no X
© BIRD STUDIO/SHUEISHA, TOEI ANIMATION
ANIMES • MUSHOKU TENSEI
Mushoku Tensei revela novas artes de Eris, Sylphiette e Roxy usando yukata
Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation ganhou novas ilustrações especiais de Eris, Sylphiette e Roxy para o Kyoto International Manga Anime Fair 2026, também conhecido como Kyomaf 2026.
As três personagens aparecem usando yukatas inspirados em hospedagens e fontes termais japonesas, em novas artes produzidas especialmente para uma coleção de produtos da franquia.
As ilustrações serão utilizadas em diversos itens vendidos pela SUKI+PLUS durante o evento no Japão, enquanto as encomendas antecipadas pela internet já estão abertas.
Eris, Sylphiette e Roxy ganham novos visuais
As novas ilustrações colocam três das personagens mais conhecidas de Mushoku Tensei em roupas tradicionais japonesas.
Eris Boreas Greyrat, Sylphiette e Roxy Migurdia aparecem individualmente usando yukatas, seguindo uma temática inspirada em fontes termais.
As artes estarão presentes em diferentes produtos oficiais preparados para o Kyomaf 2026.
Entre os itens anunciados estão:
- Stands de acrílico
- Grandes painéis de acrílico recortados
- Camisetas
- Pôsteres tamanho A2
- Broches colecionáveis
As novas artes também estão sendo promovidas enquanto a 3ª temporada do anime está atualmente em exibição.
Mushoku Tensei se prepara para “Turning Point 4”
Além das novas ilustrações, Mushoku Tensei está se aproximando de um episódio importante de sua terceira temporada.
O episódio 11, intitulado “Turning Point 4”, está programado para ser exibido em 6 de setembro de 2026.
A terceira temporada começou adaptando acontecimentos a partir do volume 14 da light novel.
Nesta parte da história, Nanahoshi, Rudeus e seus companheiros viajam até a misteriosa fortaleza flutuante de Perugius.
O que inicialmente representa uma oportunidade de aventura e aprendizado de novas magias acaba tomando um rumo muito mais sério quando um dos integrantes do grupo é atingido por uma doença mortal.
A situação coloca Rudeus diante de novos desafios enquanto tenta encontrar uma maneira de salvar alguém importante para ele.
Mushoku Tensei também ganhará novo jogo
A franquia ainda possui outro projeto previsto para 2026.
Um novo jogo chamado Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation – Chronicle of Echoes será lançado ainda este ano.
O título está sendo desenvolvido pela ASOBIMO e seguirá o modelo gratuito para jogar, com compras opcionais dentro do jogo.
Novas artes serão destaque no Kyomaf 2026
Criado originalmente por Rifujin na Magonote, com ilustrações de Shirotaka, Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation continua expandindo sua franquia enquanto a terceira temporada do anime está em exibição.
Agora, Eris, Sylphiette e Roxy ganham novas ilustrações especialmente preparadas para o Kyoto International Manga Anime Fair 2026, que também serão transformadas em uma coleção de produtos oficiais.
Fonte: site oficial da SUKI+PLUS
© Rifujin na Magonote/MF Books/Mushoku Tensei III Production Committee
CULTURA OTAKU • POKÉMON
Pokémon cria Pokébola gigante onde fãs poderão passar a noite no Japão
Já imaginou entrar em uma Pokébola e passar a noite lá dentro? A ideia deixou de ser apenas algo do universo de Pokémon.
Pokémon Sleep anunciou uma colaboração com a empresa japonesa NOT A HOTEL para criar uma acomodação real inspirada em uma das coisas mais reconhecíveis de toda a franquia: uma Pokébola gigante.
A The Pokémon Company apresentou o projeto através de um vídeo promocional intitulado “A Poké Ball You Can Stay In” — ou “Uma Pokébola onde você pode se hospedar”, em tradução livre.
O vídeo apresenta a estrutura inspirada em uma Pokébola transformada em um verdadeiro espaço de hospedagem onde visitantes poderão passar a noite.
Uma Pokébola feita para dormir
A iniciativa faz parte de uma campanha especial de Pokémon Sleep, aplicativo da franquia voltado ao acompanhamento do sono dos jogadores.
Lançado para dispositivos móveis em 2023, Pokémon Sleep utiliza smartphones ou dispositivos compatíveis para registrar e analisar diferentes informações relacionadas ao sono.
E a nova colaboração decidiu levar a proposta do jogo para o mundo real.
Em vez de simplesmente utilizar imagens ou decorações de Pokémon em um quarto convencional, o projeto transforma a própria Pokébola em uma acomodação.
A estrutura foi criada especificamente para a colaboração entre Pokémon Sleep e a NOT A HOTEL.
O que é a NOT A HOTEL?
A NOT A HOTEL é uma empresa japonesa que atua nos setores de hospitalidade e imóveis, desenvolvendo casas de férias e diferentes conceitos de hospedagem.
Para essa colaboração, a companhia trabalhou na criação do espaço inspirado na Pokébola especialmente para a campanha de Pokémon Sleep.
A ideia combina o conceito de descanso do aplicativo com um dos maiores símbolos da franquia.
Como será possível dormir na Pokébola?
Apesar da revelação da acomodação, nem todos os detalhes da campanha foram divulgados até o momento.
Informações sobre o funcionamento da experiência, disponibilidade e como os interessados poderão participar serão apresentadas posteriormente através do site oficial dedicado à colaboração Pokémon Sleep × NOT A HOTEL.
Portanto, ainda não está claro como serão feitas as reservas ou seleções para passar uma noite dentro da Pokébola.
Também não foram divulgados valores para a experiência.
Pokémon continua apostando em projetos diferentes
A nova acomodação chega em um momento movimentado para a franquia.
No mesmo dia, também foi anunciada uma colaboração entre Pokémon Horizons e Pokémon GO, que contará com um episódio especial do anime e um evento mundial dentro do jogo.
Além disso, Pokémon possui diversos novos projetos previstos para os próximos anos, incluindo o filme Pokémon: Wild Card, produzido pelo estúdio CloverWorks e previsto para 2027.
Agora, a franquia também leva uma de suas maiores marcas para o mundo real.
Depois de décadas vendo treinadores carregando Pokébolas para todos os lados, alguns fãs finalmente terão a oportunidade de descobrir como seria dormir dentro de uma delas.
Mais informações sobre a experiência serão divulgadas através da campanha oficial de Pokémon Sleep × NOT A HOTEL.
Fonte: canal oficial de Pokémon no YouTube
© Pokémon/Nintendo/Creatures/GAME FREAK
ANIMES • POKÉMON
Pokémon reúne 24 filmes em coleção especial de Blu-ray com caixa em formato de Pokébola
Os fãs de Pokémon terão uma nova coleção gigantesca para adicionar à estante. A VIZ Media anunciou uma edição limitada em Blu-ray reunindo todos os 24 filmes de Pokémon lançados até o momento.
A coleção contará com 16 discos e chegará aos Estados Unidos em 24 de novembro de 2026, sendo vendida exclusivamente pela Amazon.
Além dos filmes, um dos grandes destaques da edição é sua embalagem especial: os discos serão armazenados dentro de uma caixa inspirada em uma Pokébola.
O preço anunciado é de US$ 399,99.
24 filmes de Pokémon em uma única coleção
A nova edição pretende reunir praticamente toda a trajetória cinematográfica da franquia até aqui.
A coleção começa com os clássicos filmes protagonizados por Ash Ketchum e Pikachu e avança pelas diferentes gerações e fases da franquia.
Entre os 24 filmes considerados na coleção estão também duas versões relacionadas a Mewtwo e as duas produções envolvendo Victini.
A quantidade de filmes pode gerar alguma confusão dependendo de como determinados lançamentos são contabilizados, especialmente no caso das duas versões do longa de Victini.
Coleção terá 16 discos e livreto especial
Os 24 filmes estarão distribuídos em 16 discos Blu-ray.
Além da embalagem especial em formato de Pokébola, a edição limitada também incluirá um pequeno livreto de arte com imagens dos filmes.
A coleção já está disponível para pré-venda nos Estados Unidos.
Um detalhe, porém, chamou atenção nas informações apresentadas pela Amazon. A página do produto lista idioma japonês, mas os filmes da franquia não tiveram lançamentos em japonês nos Estados Unidos anteriormente.
Além disso, a listagem menciona Veronica Taylor, voz original de Ash Ketchum na dublagem inglesa, e utiliza nomes das versões ocidentais, como Ash e Pokémon: The First Movie.
Por isso, as informações sobre os idiomas presentes nos discos ainda merecem atenção até que todos os detalhes da edição sejam esclarecidos oficialmente.
Coleção custará US$ 399,99
A edição limitada foi anunciada por US$ 399,99, colocando o box entre os produtos voltados principalmente para colecionadores da franquia.
Por enquanto, a pré-venda anunciada é destinada ao mercado dos Estados Unidos.
Não foi informado se a coleção receberá lançamento oficial no Brasil. Também não há confirmação de que os discos incluirão dublagem ou legendas em português.
Pokémon terá novo filme em 2027
Enquanto a coleção celebra o passado da franquia nos cinemas, Pokémon já está preparando sua próxima grande produção.
Recentemente foi anunciado Pokémon: Wild Card, novo longa de animação que chegará aos cinemas em 2027.
A animação ficará por conta do estúdio CloverWorks.
O projeto será o primeiro novo longa animado da franquia desde Pokémon the Movie: Secrets of the Jungle, lançado originalmente no Japão em dezembro de 2020.
Enquanto Wild Card prepara uma nova fase de Pokémon nos cinemas, a coleção em Blu-ray oferece aos colecionadores uma oportunidade de revisitar décadas de aventuras cinematográficas da franquia em um único box.
A edição limitada com 24 filmes, 16 discos e caixa em formato de Pokébola será lançada em 24 de novembro de 2026 nos Estados Unidos por US$ 399,99. Até o momento, não existe lançamento confirmado para o Brasil.
Fonte: VIZ Media
MANGÁS • HIATO
Ninja vs. Gokudo: autor explica hiato do mangá e fala sobre possível retorno
O criador de Ninja vs. Gokudo, Shinsuke Kondō, publicou uma mensagem aos fãs explicando por que o mangá continua em hiato após aproximadamente seis meses sem novos capítulos.
A obra está paralisada desde 23 de março de 2026, quando foi publicado o capítulo 146.
Em uma publicação feita através de sua conta no X, Kondō pediu desculpas pela longa pausa e explicou que está enfrentando problemas de saúde que têm afetado principalmente sua capacidade de se concentrar e trabalhar nos storyboards do mangá.
Apesar da situação, o autor também trouxe uma atualização importante: o manuscrito do capítulo 147 já está concluído.
Autor explica motivo da longa pausa
Kondō contou que procurou profissionais especializados em medicina psicossomática para entender melhor o que estava acontecendo.
Segundo o autor, embora não se sentisse particularmente deprimido, vinha enfrentando dificuldades para manter a concentração necessária para desenvolver os storyboards da série.
Após buscar acompanhamento profissional, ele afirmou ter descoberto que estava passando por um período prolongado da fase depressiva de seu transtorno bipolar.
Atualmente, Kondō está experimentando diferentes maneiras de lidar com a situação, incluindo ajustes na dosagem de seus medicamentos, produção de ilustrações e outras atividades para mudar o ritmo de sua rotina.
Capítulo 147 já está pronto
Apesar dos meses de hiato, Kondō revelou que conseguiu finalizar o manuscrito do capítulo 147 de Ninja vs. Gokudo.
O autor também estabeleceu uma condição para a retomada da publicação.
Segundo ele, o mangá voltará quando o storyboard do capítulo 148 estiver concluído.
Isso significa que já existe progresso em direção ao retorno da série, mas uma data específica para a publicação dos próximos capítulos ainda não foi anunciada.
Ninja vs. Gokudo é publicado desde 2020
Ninja vs. Gokudo começou sua publicação em janeiro de 2020 através do site Comic Days, da Kodansha.
A história apresenta uma guerra que atravessa gerações entre ninjas e membros da Yakuza, trazendo esse conflito para a Tóquio moderna através de batalhas extremamente violentas.
O 17º volume compilado do mangá foi publicado no Japão em abril de 2026.
A obra também ganhou uma adaptação para anime, que estreou em outubro de 2025. Internacionalmente, a série foi disponibilizada pelo Amazon Prime Video.
Retorno ainda não tem data
Por enquanto, os fãs terão que aguardar um pouco mais pela continuação.
A boa notícia é que Kondō deixou claro que continua trabalhando na obra dentro de suas possibilidades, com o capítulo 147 já concluído e o próximo em desenvolvimento.
Não existe, no entanto, uma data oficial para o fim do hiato.
A prioridade neste momento permanece sendo a recuperação e o acompanhamento da saúde do autor, enquanto Ninja vs. Gokudo se prepara para eventualmente retornar com seus próximos capítulos.
Fonte: conta oficial de Shinsuke Kondō no X
ANIMES • NETFLIX
Cyberpunk: Edgerunners 2 mostra seu primeiro episódio e promete uma história ainda mais sombria
Quatro anos após David Martinez deixar sua marca em Night City, Cyberpunk: Edgerunners está pronto para começar uma história completamente nova.
O primeiro episódio de Cyberpunk: Edgerunners 2 foi exibido antecipadamente para a imprensa durante a Gamescom 2026, em Colônia, na Alemanha, quase dois meses antes da estreia mundial da nova temporada.
E as primeiras impressões indicam que a sequência não pretende simplesmente repetir aquilo que tornou a primeira temporada um sucesso.
Com novos protagonistas, uma abordagem mais lenta e pesada e temas envolvendo memória, decadência e as pessoas descartadas por Night City, Edgerunners 2 parece querer mostrar outro lado do universo de Cyberpunk.
O “Rei” que perdeu tudo
O episódio começa apresentando um cyberpunk conhecido nas ruas como “King”. Totalmente equipado com implantes, ele participa de um assalto e inicialmente transmite aquela mesma sensação de poder que vimos com David Martinez.
Mas alguma coisa começa a dar errado. Pequenas hesitações e movimentos estranhos rapidamente evoluem para algo muito mais grave: King começa a entrar em ciberpsicose.
Em vez de transformar o momento simplesmente em uma grande sequência de ação, o Studio Trigger apresenta sua deterioração de maneira progressiva e perturbadora.
Então descobrimos algo ainda mais cruel. Seu verdadeiro nome é Weak.
Ele sobrevive ao incidente graças a um excelente plano de atendimento médico, mas sobreviver possui um preço brutal em Night City. Weak perde sua equipe, sua casa e grande parte de seus implantes, que são removidos e vendidos para cobrir os custos de sua recuperação.
O homem que antes era conhecido como “King” agora possui dedos ausentes e equipamentos baratos substituindo os poderosos implantes que carregava anteriormente. E praticamente ninguém mais olha para ele.
Night City se importa com você enquanto você ainda consegue ser extraordinário. Quando você cai, a cidade simplesmente segue em frente.
Se a primeira temporada mostrou a ascensão, agora veremos a queda
David Martinez começou praticamente do zero e tentou subir cada vez mais alto dentro de Night City. A segunda temporada parece partir da direção oposta. Weak já esteve no topo. Agora acompanhamos o que acontece depois que a cidade termina de usar alguém.
Essa mudança ajuda a estabelecer imediatamente que Cyberpunk: Edgerunners 2 não pretende recriar a jornada de David utilizando apenas personagens diferentes.
Roman pode ser uma das peças mais importantes da história
Outro personagem apresentado é Roman, um jovem apaixonado por cinema que anda pelas ruas registrando aquilo que encontra com sua câmera. Por coincidência, Roman está no lugar certo — ou talvez no pior lugar possível — quando King começa a perder o controle. E ele filma tudo.
Esse detalhe parece ser uma das peças centrais da nova história. Em um mundo dominado por tecnologias capazes de fazer pessoas praticamente experimentarem as memórias e sensações de outras através das braindances, Roman possui fascínio por algo muito mais antigo: assistir aos acontecimentos através de uma tela.
O episódio começa então a trabalhar com questões envolvendo memória, registros e quem consegue preservar aquilo que realmente aconteceu. Weak não consegue se lembrar completamente da noite que destruiu sua vida. Roman possui tudo gravado. É fácil imaginar que os caminhos dos dois acabarão se cruzando.
D e Talia completam o novo grupo
O episódio também apresenta outros dois personagens importantes. D é um netrunner ligado à Snake Nation que procura descobrir quem foi responsável por destruir seu clã.
Já Talia possui origens corporativas, mas posteriormente acabou ligada à Maelstrom e apresenta um corpo fortemente modificado por implantes. Os dois recebem menos destaque neste primeiro episódio, mas pequenos momentos indicam que terão papéis importantes nos temas que a temporada pretende explorar.
Especialmente Talia, que demonstra uma reação diferente ao ter a oportunidade de observar a si mesma através de uma gravação feita por outra pessoa. Mais uma vez, a ideia de memória e perspectiva aparece no centro da narrativa.
Elenco principal de vozes.
“Scorsese, não Michael Bay”
Segundo a CD Projekt Red, se a primeira temporada pudesse ser comparada a um filme de Michael Bay, a intenção de Edgerunners 2 seria caminhar mais na direção de Martin Scorsese. E o primeiro episódio aparentemente deixa essa diferença evidente.
O ritmo é mais lento, a violência parece menos estilizada e a narrativa apresenta características mais próximas de um drama criminal. Isso não significa que Cyberpunk perdeu sua brutalidade. Pelo contrário.
A diferença está na maneira como essa violência é utilizada. Em vez de simplesmente mostrar personagens espetaculares destruindo tudo ao seu redor, a nova temporada parece interessada principalmente nas consequências deixadas depois que as armas param de disparar.
Studio Trigger aposta em visual inspirado nos anos 90
Visualmente, o Studio Trigger também buscou criar uma identidade própria para a continuação. Sob a direção de Kai Ikarashi, a produção apresenta influências da animação dos anos 1990, utilizando linhas mais pesadas, iluminação granulada e movimentos propositalmente mais ásperos.
Night City continua sendo aquela enorme metrópole tomada por neon e tecnologia, mas parece estar sendo observada através de uma lente diferente. Uma escolha que combina diretamente com a importância que cinema, gravações e memória aparentemente terão nesta temporada.
Não espere outro David Martinez
Essa não é uma continuação da história de David. A proposta é apresentar uma nova história independente dentro de Night City, com personagens e conflitos próprios.
Se a primeira temporada mostrou pessoas tentando alcançar o topo em uma cidade que destrói sonhos, a segunda começa olhando para aqueles que já foram esmagados por ela. A pergunta agora não parece ser apenas até onde alguém consegue chegar em Night City. É o que sobra dessa pessoa depois que Night City termina com ela.
Cyberpunk: Edgerunners 2 estreia em outubro
Ainda é cedo para saber se a nova história conseguirá alcançar o impacto causado pela jornada de David, Lucy, Rebecca e companhia. Afinal, essas primeiras impressões são baseadas somente no episódio 1 exibido antecipadamente durante a Gamescom 2026.
Mas a estreia deixa bastante clara a intenção da equipe de seguir por um caminho próprio em vez de tentar simplesmente reproduzir o sucesso anterior.
Cyberpunk: Edgerunners 2 estreia mundialmente na Netflix em 20 de outubro de 2026.
Fonte: Anime Corner — primeiras impressões após exibição para imprensa na Gamescom 2026
© Cyberpunk: Edgerunners © 2026 CD PROJEKT RED S.A.
MANGÁS • ONE PIECE
Luffy é eleito o personagem mais popular de One Piece no mundo; veja o Top 30
Monkey D. Luffy continua no topo! O resultado final da segunda grande pesquisa mundial de popularidade de personagens de One Piece foi divulgado oficialmente, revelando os 30 personagens favoritos dos fãs ao redor do mundo.
A revelação aconteceu durante o segundo dia do ONE PIECE DAY ’26, após as posições de 31º a 100º terem sido apresentadas anteriormente.
E não teve jeito: Luffy conquistou novamente o primeiro lugar, superando centenas de personagens que participaram da votação.
Para celebrar a vitória do protagonista, Eiichiro Oda também preparou uma nova ilustração especial de Luffy, apresentada durante o evento.
Luffy, Zoro e Sanji dominam o Top 3
Os três primeiros colocados provavelmente não vão surpreender muitos fãs dos Chapéus de Palha.
Monkey D. Luffy ficou em primeiro lugar, seguido por Roronoa Zoro em segundo e Sanji em terceiro.
O trio já ocupava as três primeiras posições nos resultados parciais divulgados em maio e conseguiu permanecer no topo até o encerramento da votação.
Logo atrás aparece Nami, conquistando a quarta colocação e tornando-se a personagem feminina mais bem posicionada da pesquisa.
Os 30 personagens mais populares de One Piece
Confira o ranking oficial completo:
- Monkey D. Luffy
- Roronoa Zoro
- Sanji
- Nami
- Trafalgar Law
- Nico Robin
- Portgas D. Ace
- Shanks
- Dracule Mihawk
- Crocodile
- Donquixote Corazon
- Boa Hancock
- Tony Tony Chopper
- Sabo
- Uta
- Carrot
- Rocks D. Xebec
- Yamato
- Usopp
- Loki
- Charlotte Cracker
- Donquixote Doflamingo
- Perona
- Eustass Kid
- Buggy
- Marco
- Brook
- Franky
- Nefertari Vivi
- Jinbe
Mais de 1.500 personagens participaram
A segunda edição da pesquisa mundial WT100 — World Top 100 começou em 4 de março de 2026.
Ao todo, fãs puderam escolher entre impressionantes 1.567 personagens de One Piece.
A votação aconteceu mundialmente através do site oficial do WT100, pelo aplicativo ONE PIECE BASE e também através de cédulas físicas distribuídas em edições selecionadas das revistas Weekly Shonen Jump e Saikyo Jump.
Durante o período de votação, rankings semanais com os cinco personagens mais votados em diferentes regiões do mundo também foram divulgados.
Esta foi a primeira nova edição mundial da pesquisa em aproximadamente cinco anos. A primeira WT100 aconteceu em 2021, como parte das comemorações pela publicação do capítulo 1.000 do mangá.
Vencedores ganharão novas ilustrações de Eiichiro Oda
A comemoração não termina apenas com o ranking. Os personagens mais bem colocados deverão receber novas ilustrações desenhadas por Eiichiro Oda.
Também existe a expectativa de que personagens de destaque na votação sejam utilizados em diferentes projetos da franquia, incluindo anime, jogos e produtos oficiais.
Luffy já recebeu uma nova arte especial de Oda para celebrar sua vitória.
Luffy continua sendo o rei entre os fãs
Criado por Eiichiro Oda, One Piece começou sua publicação em julho de 1997 e, quase três décadas depois, continua reunindo uma das maiores comunidades de fãs de mangás e animes do mundo.
Mesmo com uma quantidade gigantesca de personagens apresentados durante a jornada, o protagonista conseguiu novamente permanecer acima de todos eles.
Com Zoro e Sanji completando o pódio, os Chapéus de Palha dominaram completamente as três primeiras posições da segunda votação mundial.
E o resultado deixa uma pergunta inevitável:
Seu personagem favorito de One Piece ficou em qual posição?
Fonte: canal oficial de One Piece no YouTube © Eiichiro Oda / Shueisha / Toei Animation
ANIMES • ANIVERSÁRIO
Katekyo Hitman Reborn! celebra 20 anos com mês especial dedicado às músicas do anime
Katekyo Hitman Reborn! está celebrando os 20 anos de sua adaptação para anime com uma série de projetos especiais durante setembro de 2026.
A nova campanha foi batizada de “REBORN! MUSIC MONTH” e transformará setembro em um mês dedicado às músicas que marcaram os 203 episódios da série.
O projeto é a sétima iniciativa anunciada para as comemorações do 20º aniversário do anime e contará com playlist oficial, versões sem créditos das aberturas e encerramentos e até uma sessão especial dedicada às músicas dos personagens.
Playlist reúne 25 músicas de Katekyo Hitman Reborn!
A primeira novidade chegou em 1º de setembro, com o lançamento de uma playlist oficial contendo 25 músicas do anime em serviços de streaming musical.
A seleção reúne temas de abertura e encerramento utilizados durante a exibição de Katekyo Hitman Reborn!.
Para fãs que acompanharam a série durante os anos 2000, a playlist funciona como uma viagem nostálgica por diferentes fases das aventuras de Tsuna e da Família Vongola.
Aberturas e encerramentos sem créditos serão publicados
A partir de 2 de setembro, o canal oficial da franquia no YouTube também começará uma iniciativa especial.
Serão publicadas versões sem créditos das antigas sequências de abertura e encerramento do anime, com um novo vídeo sendo lançado diariamente.
Segundo o anúncio, essas versões anteriormente estavam disponíveis oficialmente apenas através dos lançamentos físicos da série e ainda não haviam sido disponibilizadas online de forma oficial.
A iniciativa permitirá que os fãs revejam as clássicas animações de abertura e encerramento sem os textos com os nomes da equipe e elenco sobre as imagens.
Músicas dos personagens ganham evento especial
As comemorações musicais continuarão em 27 de setembro.
Nesta data será realizada uma sessão especial para ouvir as músicas dos personagens de Katekyo Hitman Reborn! através de uma estreia programada no YouTube.
O evento reunirá faixas dos discos 1 a 6 da coleção Katekyo Hitman REBORN! Official Character Song Complete Collection Ultimate CD Box.
Assim, praticamente todo o mês de setembro será dedicado a revisitar a identidade musical construída pelo anime ao longo de seus quatro anos de exibição.
Katekyo Hitman Reborn! está completando 20 anos
Criado por Akira Amano, o mangá de Katekyo Hitman Reborn! começou sua publicação na Weekly Shonen Jump em maio de 2004.
A obra permaneceu em publicação até novembro de 2012 e foi concluída com 42 volumes.
Já a adaptação para anime, produzida pelo Studio Artland, estreou em 7 de outubro de 2006. A série permaneceu no ar até 25 de setembro de 2010, totalizando impressionantes 203 episódios.
A história acompanha Tsunayoshi “Tsuna” Sawada, um estudante tímido que não se destaca nos estudos, esportes ou vida social.
Sua rotina muda completamente quando surge Reborn, um pequeno assassino profissional que afirma pertencer à Família Vongola.
Reborn possui uma missão bastante peculiar: treinar Tsuna para que ele se torne o futuro chefe da poderosa família mafiosa Vongola.
A partir desse encontro começa uma jornada que mistura comédia, ação, batalhas e diferentes famílias da máfia.
Duas décadas após a estreia do anime, Katekyo Hitman Reborn! continua recebendo novos projetos comemorativos.
Por enquanto, nenhuma nova temporada ou remake do anime foi anunciado. As novidades reveladas fazem parte das comemorações oficiais de seu 20º aniversário.
Fontes: conta oficial de Katekyo Hitman Reborn! no X e Comic Natalie
MANGÁS • LANÇAMENTO GLOBAL
Escaping Overwork Via My Stalker ganha lançamento oficial em inglês pelo Manga UP! Global
O mangá Escaping Overwork Via My Stalker, de Chisako, acaba de ganhar uma nova forma de chegar aos leitores internacionais.
O Manga UP! Global, serviço internacional da Square Enix, adicionou nesta quarta-feira (2) a obra ao seu catálogo, disponibilizando o mangá oficialmente em inglês.
Publicado originalmente no Japão desde 2025, o título chama atenção por sua premissa bastante peculiar: uma mulher completamente esgotada pelo excesso de trabalho acaba sendo “salva” por sua stalker rica, que decide trancá-la em uma enorme mansão.
Do excesso de trabalho para uma mansão de luxo
A história acompanha Hana Yamada, uma trabalhadora que chegou ao limite após viver uma rotina marcada por jornadas intermináveis de trabalho.
Completamente exausta e acreditando que não consegue mais continuar daquela maneira, Hana inesperadamente encontra alguém disposto a tirá-la daquela situação.
O problema é que sua suposta salvadora chega com uma proposta nada convencional:
“Eu vou trancar você.”
Hana descobre então que possui uma bela stalker que, além de tudo, é extremamente rica.
Ela acaba sendo levada para uma enorme mansão, onde sua antiga rotina de trabalho excessivo é substituída por uma vida cercada de conforto.
Com refeições sofisticadas, banho ao ar livre e uma enorme residência à sua disposição, Hana começa uma nova e inesperada vida de luxo ao lado da mulher que vinha perseguindo seus passos.
Mangá começou em 2025
Escaping Overwork Via My Stalker é escrito e ilustrado por Chisako.
A obra começou sua publicação em setembro de 2025 através do serviço Gangan Online, da Square Enix.
O primeiro volume compilado foi lançado no Japão em novembro de 2025.
Agora, aproximadamente um ano após o início de sua publicação japonesa, o mangá passa a contar também com uma versão oficial em inglês através do Manga UP! Global.
Até o momento, não foi anunciada uma publicação oficial da obra em português.
Fonte: Manga UP! Global / Square Enix
ANIMES • LIVE-ACTION
Blue Lock: live-action ultrapassa 1 bilhão de ienes e ganha homenagem de grandes autores de mangá
O filme live-action de Blue Lock alcançou uma importante marca nos cinemas japoneses. A produção já ultrapassou 1 bilhão de ienes em bilheteria no Japão, resultado que deu início a uma nova campanha promocional organizada pela equipe editorial da Weekly Shonen Magazine.
Para celebrar o sucesso, a conta oficial do mangá Blue Lock no X começou a republicar ilustrações especiais feitas por alguns dos maiores autores da indústria de mangás, incluindo nomes como Hajime Isayama, criador de Attack on Titan, e Hiro Mashima, autor de Fairy Tail e Edens Zero.
As artes não são inéditas: elas foram produzidas originalmente para uma campanha relacionada ao filme de anime BLUE LOCK the Movie -EPISODE NAGI- em 2024. Agora, estão sendo novamente divulgadas como parte da comemoração pelo desempenho do live-action.
Criador de Attack on Titan homenageia Blue Lock
A primeira arte republicada nesta nova campanha foi justamente a de Hajime Isayama, criador de Attack on Titan.
Ilustração de BLUE LOCK por Hajime Isayama, criador de Attack on Titan.
E ele está longe de ser o único grande mangaká envolvido. A coleção de homenagens reúne autores responsáveis por algumas das obras mais conhecidas dos últimos anos, incluindo:
- Hajime Isayama — Attack on Titan
- Hiro Mashima — Fairy Tail e Edens Zero
- Negi Haruba — The Quintessential Quintuplets
- Yuji Terajima — Ace of the Diamond
- Hiroyuki — Aho-Girl e Girlfriend, Girlfriend
- Mokumokuren — The Summer Hikaru Died
- Tsubasa Yamaguchi — Blue Period
- Soichiro Yamamoto — Teasing Master Takagi-san
- Oh! great — Air Gear
- Satoru Nii — WIND BREAKER
- Tsuyoshi Yasuda — DAYS
- Yoshitoki Oima — A Silent Voice e To Your Eternity
- Nakaba Suzuki — The Seven Deadly Sins
- Muchimaro — There Is Also a Hole in the Student Organization!
As ilustrações haviam sido incluídas originalmente em um livreto de edição limitada distribuído aos espectadores nos cinemas durante o lançamento de BLUE LOCK the Movie -EPISODE NAGI-.
A partir de 2 de setembro, essas artes começaram a ser disponibilizadas novamente através das redes oficiais de Blue Lock.
Live-action supera ¥1 bilhão nos cinemas
O filme live-action de Blue Lock estreou no Japão em 7 de agosto de 2026.
Somente entre os dias 7 e 9 de agosto, a produção registrou 188.212 espectadores e arrecadou aproximadamente 277,6 milhões de ienes.
Agora, menos de um mês após sua estreia, o longa conseguiu superar a marca de 1 bilhão de ienes em bilheteria.
O resultado reforça a força que Blue Lock conquistou desde sua estreia como mangá, expandindo-se posteriormente para anime, filmes e agora uma grande produção live-action.
Quem interpreta Isagi e os jogadores de Blue Lock?
O protagonista Yoichi Isagi é interpretado por Fumiya Takahashi.
O elenco também conta com Kaito Sakurai como Meguru Bachira, Kyohei Takahashi como Hyoma Chigiri, Kota Nomura como Rensuke Kunigami, Yuzu Aoki como Gurimu Igarashi, Yuki Tachibana como Gin Gagamaru e Raizo Ishikawa como Jingo Raichi.
Já Masataka Kubota interpreta Jinpachi Ego, responsável pelo ambicioso projeto Blue Lock, enquanto Mei Hata assume o papel de Anri Teieri.
O filme é dirigido por Yusuke Taki, com roteiro de Tetsuo Kamata. A produção é da Credeus e a distribuição fica por conta da Toho.
Blue Lock continua crescendo
Escrito por Muneyuki Kaneshiro e ilustrado por Yusuke Nomura, Blue Lock acompanha um projeto criado com um objetivo extremamente ambicioso: encontrar e desenvolver o atacante mais egoísta e decisivo do Japão, capaz de levar a seleção japonesa ao título da Copa do Mundo.
Além do mangá, a franquia já recebeu duas temporadas de anime produzidas pelo estúdio 8bit e o filme BLUE LOCK -EPISODE NAGI-. Uma 3ª temporada do anime também já foi anunciada.
Agora, o sucesso alcança também sua versão com atores reais. Com mais de 1 bilhão de ienes arrecadados nos cinemas japoneses, o live-action de Blue Lock ganha uma nova campanha comemorativa que reúne homenagens de alguns dos maiores nomes do mundo dos mangás.
Fonte: conta oficial de Blue Lock no X
ANIMES • FANTASIA
Apprentice Nail Artist in a Foreign Land revela equipe principal de seu anime
A adaptação para anime de Apprentice Nail Artist in a Foreign Land (Ikyō no Tsumenuri Minarai) ganhou novas informações nesta quarta-feira (2).
A conta oficial da revista Comic PASH! revelou a equipe principal responsável pela produção do anime, confirmando também que a animação ficará nas mãos do estúdio Zero-G.
A obra de Marukawa apresenta uma proposta bastante diferente dentro do gênero de fantasia: um mundo onde os poderes mágicos das pessoas estão diretamente ligados às artes feitas em suas unhas.
Até o momento, uma data de estreia para o anime ainda não foi anunciada.
Zero-G será responsável pela animação
A direção ficará por conta de Daiji Iwanaga, que anteriormente trabalhou em produções como The Night Beyond the Tricornered Window e The Klutzy Class Monitor and the Girl with the Short Skirt.
O estúdio Zero-G ficará responsável pela produção da animação.
Tomoko Konparu, conhecida por trabalhos em títulos como NANA, Nodame Cantabile e Kimi ni Todoke, será responsável pela composição da série.
Konparu também escreverá os roteiros ao lado de Michiko Yokote, que possui em seu currículo produções como Shirobako, Train to the End of the World e Ruri Rocks.
Magia através da arte nas unhas
Apprentice Nail Artist in a Foreign Land acompanha Keiko Sahara, uma funcionária de escritório que possui como hobby criar diferentes e fofos designs utilizando unhas de gel.
Sua vida muda completamente quando ela acaba sendo transportada para um misterioso mundo de fantasia.
Nesse novo lugar, Keiko descobre algo bastante peculiar: as habilidades mágicas das pessoas são determinadas pela arte presente em suas unhas.
Aquilo que antes era apenas seu hobby passa então a representar uma habilidade extremamente valiosa.
Após um artista especializado em unhas mágicas perceber o talento de Keiko, ela se torna sua aprendiz, iniciando uma nova vida enquanto aprende mais sobre esse estranho mundo e sobre a ligação entre nail art e magia.
A obra mistura elementos de fantasia, isekai e shoujo com uma temática pouco comum em histórias do gênero.
Mangá começou em 2022
Criado por Marukawa, Apprentice Nail Artist in a Foreign Land começou a ser publicado em 2022 através da revista Comic PASH!, da editora Shufu to Seikatsu Sha.
O 6º volume compilado do mangá foi lançado no Japão em outubro de 2025, enquanto o 7º volume tem lançamento previsto para setembro de 2026.
Com a equipe principal agora revelada, novas informações sobre a adaptação deverão ser divulgadas futuramente.
Por enquanto, a data de estreia e o elenco de voz do anime ainda não foram anunciados.
Fonte: conta oficial da Comic PASH! no X
ANIMES • GAMES
Pokémon Horizons e Pokémon GO anunciam colaboração com episódio especial e evento mundial
O anime Pokémon Horizons: The Series e o jogo Pokémon GO vão se unir em uma nova colaboração especial durante o mês de setembro.
A parceria acontecerá tanto dentro do anime quanto no jogo para dispositivos móveis. Um episódio especial será exibido no Japão em 18 de setembro, enquanto um evento temático acontecerá mundialmente em Pokémon GO entre os dias 16 e 22 de setembro de 2026.
Entre as principais novidades estão a estreia de um Charmander usando os óculos de Friede, o retorno do Pikachu com o chapéu do Capitão, aparições do Professor Willow no anime e diversas recompensas especiais dentro do jogo.
Pokémon Horizons terá episódio especial com Professor Willow
A colaboração chegará ao anime através do episódio 150, intitulado “Hirogaru Sekai, Kimi to GO!” (“O Mundo se Expande, com Você e GO!”, em tradução livre).
No episódio, Liko e seus companheiros participarão de um trabalho de campo ao lado do Professor Willow, personagem conhecido pelos jogadores de Pokémon GO. Durante a investigação, os espectadores também descobrirão mais sobre o passado de Friede e Charizard, incluindo como os dois se conheceram.
Elementos conhecidos do jogo também aparecerão dentro do anime, incluindo as famosas PokéParadas (PokéStops). Um trailer especial do episódio também foi divulgado.
ポケモン公式 ✨@Pokemon_cojp · Seguir𝕏
9月18日(金)18時55分から、『Pokémon GO』とアニポケのコラボエピソード放送が決定!『Pokémon GO』内でも、テレビアニメコラボが開催されるよ。
▶ Ver anúncio oficial no X
Charmander com os óculos de Friede chega ao Pokémon GO
Um dos grandes destaques do evento será a estreia de um Charmander usando os óculos de Friede.
O Pokémon poderá ser encontrado selvagem, através de pesquisas de campo, utilizando Módulos Atrair tradicionais e através do Passe GO especial do evento. Os jogadores também poderão evoluí-lo normalmente para Charmeleon e posteriormente Charizard, mantendo os óculos de Friede durante suas evoluções.
Também será possível encontrar sua versão Brilhante (Shiny), e alguns encontros poderão apresentar um Fundo Especial.
Pikachu com o chapéu do Capitão está de volta
Outro Pokémon especial retornará durante a colaboração. O Pikachu usando o chapéu do Capitão poderá aparecer como encontro selvagem e também estará disponível em Reides de uma estrela.
Já as Reides de três estrelas terão:
- Charizard usando os óculos de Friede
- Meowscarada
- Skeledirge
- Quaquaval
Os Pokémon em destaque nas Reides também poderão aparecer em versões Brilhantes, quando disponíveis, e alguns encontros poderão contar com Fundos Especiais.
Pokémon selvagens mudarão dependendo do horário
Durante o evento, alguns dos Pokémon encontrados na natureza serão diferentes dependendo do período do dia.
Entre 5h e 17h, os jogadores poderão encontrar Pokémon como Fidough e Wattrel, enquanto Chansey aparecerá com menor frequência. Já entre 17h e 5h, Eevee e Hatenna estarão entre os Pokémon em destaque, enquanto Rockruff será um encontro mais raro.
A colaboração também aumentará as chances de encontrar Kecleon nas PokéParadas.
Evento terá Passe GO e outros bônus
Um Passe GO por tempo limitado será distribuído automaticamente aos jogadores quando o evento começar.
- Dobro de Doces ao capturar Pokémon
- Módulos Atrair tradicionais com duração de uma hora
- Poeira Estelar adicional ao capturar Hatenna e Wattrel
- Pesquisas de Campo temáticas
- Exibições em PokéParadas diariamente
O recurso Foto GO (GO Snapshot) também contará com aparições-surpresa de personagens e Pokémon relacionados a Pokémon Horizons.
Episódio dará código especial aos jogadores
Durante a transmissão japonesa do episódio especial em 18 de setembro, será divulgado um código promocional. O código garantirá aos jogadores um encontro com Charmander usando os óculos de Friede e com um Fundo Especial.
Colaboração começa em 16 de setembro
O evento de Pokémon Horizons x Pokémon GO acontecerá mundialmente entre 16 e 22 de setembro de 2026. Já o episódio 150 de Pokémon Horizons: The Series, com a participação do Professor Willow, será exibido no Japão em 18 de setembro.
A colaboração conecta diretamente o universo atual do anime com elementos conhecidos pelos jogadores de Pokémon GO, trazendo personagens, Pokémon especiais e recompensas exclusivas durante o evento.
Fontes: site oficial de Pokémon GO e Comic Natalie
ANIMAÇÃO • FILMES
Optimus Prime: Awakening terá última atuação de Peter Cullen como Optimus Prime
A Hasbro e a Fathom Entertainment revelaram novos detalhes de Optimus Prime: Awakening, curta de animação de aproximadamente 12 minutos que será exibido junto de sessões especiais do relançamento em 4K de The Transformers: The Movie.
Além do pôster, elenco, equipe de produção e novos países que receberão as exibições, o anúncio confirmou uma informação especialmente marcante para os fãs da franquia: o curta contará com Peter Cullen em sua última atuação como Optimus Prime.
O lendário dublador, que deu voz ao líder dos Autobots durante décadas, faleceu em 26 de agosto de 2026, aos 85 anos.
Com isso, Optimus Prime: Awakening se tornará uma despedida especial de uma das vozes mais importantes da história de Transformers.
Peter Cullen dará voz a Optimus Prime pela última vez
Peter Cullen se tornou mundialmente conhecido por sua interpretação de Optimus Prime, ajudando a definir a personalidade e a voz do personagem para gerações de fãs.
Sua participação em Optimus Prime: Awakening foi uma de suas últimas gravações e será apresentada como sua performance final no papel.
Ao lado dele estará outro nome histórico da franquia: Frank Welker, que interpretará Megatron e Soundwave. A presença dos dois veteranos torna o projeto ainda mais especial, reunindo novamente as vozes de Optimus Prime e Megatron em uma nova produção.
Curta terá aproximadamente 12 minutos
Optimus Prime: Awakening terá cerca de 12 minutos de duração. A direção ficará por conta de Josh Wassung, com roteiro escrito por Ryan Parrott.
Bobby Krlic será responsável pela trilha sonora, enquanto a animação ficará nas mãos do estúdio The Third Floor.
O curta será exibido em sessões selecionadas do relançamento comemorativo em 4K de The Transformers: The Movie.
The Transformers: The Movie retorna aos cinemas
O clássico filme animado de 1986 retornará às telonas em uma versão restaurada em 4K.
Além da remasterização, o relançamento contará com conteúdo adicional após os créditos, incluindo um “capítulo cinematográfico” nunca exibido anteriormente.
A história do longa acompanha os Autobots, liderados por Optimus Prime, em sua guerra contra os Decepticons, comandados por Megatron.
Enquanto o conflito continua na Terra, surge uma ameaça capaz de colocar os dois lados em perigo: Unicron, um gigantesco planeta transformável que devora tudo em seu caminho e segue em direção a Cybertron.
A esperança para impedir sua destruição está ligada à Matriz da Liderança dos Autobots, dando início a uma batalha que mudará para sempre o destino dos Transformers.
Exibições começam em setembro
O relançamento chegará aos cinemas de diversos países a partir de 17 de setembro de 2026.
Entre os territórios confirmados estão Estados Unidos, Reino Unido, Irlanda, Canadá, Austrália, Nova Zelândia, México, Alemanha, França, Singapura, Chile, Colômbia, Costa Rica, El Salvador, Guatemala, Honduras, Panamá e Peru.
Até o momento, o Brasil não aparece entre os países confirmados para as exibições.
O longa original foi animado pela Toei Animation e lançado em 1986 como uma continuação das primeiras temporadas da série animada de Transformers.
Quarenta anos depois, o filme retorna aos cinemas acompanhado de um capítulo especialmente importante na história da franquia.
Optimus Prime: Awakening marcará a última vez que os fãs poderão ouvir uma nova atuação de Peter Cullen como Optimus Prime, personagem ao qual sua voz ficou ligada por décadas.
Fonte: Fathom Entertainment
INDÚSTRIA • HOMENAGEM
Morre Yūji Yanase, diretor e animador de In Another World With My Smartphone
O diretor e animador japonês Yūji Yanase faleceu no dia 22 de agosto de 2026. A informação foi divulgada oficialmente nesta quarta-feira (2) através do site do anime The Insipid Prince's Furtive Grab for The Throne, uma das produções mais recentes dirigidas por Yanase.
A causa da morte não foi informada no anúncio.
Yanase construiu uma extensa carreira na indústria de animação japonesa, trabalhando em produções desde pelo menos o final da década de 1980 e participando de títulos que marcaram diferentes gerações.
Seu trabalho mais recente como diretor, The Insipid Prince's Furtive Grab for The Throne, havia estreado em 6 de julho de 2026, poucas semanas antes de seu falecimento.
Uma carreira de décadas na indústria dos animes
Yūji Yanase já trabalhava profissionalmente com animação pelo menos desde 1988.
No início de sua carreira, atuou como animador intermediário em diferentes produções, incluindo o lendário filme Akira, além de Kaze o Nuke! e Doraemon the Movie: Nobita's Dorabian Nights.
Posteriormente, trabalhou como animador-chave em títulos como Macross 7, The Legend of Zorro, Tenchi Universe e Tetsujin 28-go FX.
Yanase também exerceu a função de diretor de animação em episódios de diversas séries conhecidas, incluindo Hellsing, Chobits, Excel Saga, Aria the Animation, Saber Marionette J, Fancy Lala, Mezzo e Symphogear, entre muitas outras produções.
Estreia como diretor aconteceu em 2014
Após décadas trabalhando diretamente com animação, Yanase fez sua estreia como diretor de uma série para televisão com Himegoto, em 2014.
Nos anos seguintes, passou a dirigir diversas produções. Entre os animes que tiveram Yūji Yanase na direção estão:
- In Another World With My Smartphone
- If It’s for My Daughter, I’d Even Defeat a Demon Lord
- By the Grace of the Gods
- In the Land of Leadale
- My Unique Skill Makes Me OP even at Level 1
- I’ll Become a Villainess Who Goes Down in History
- Apocalypse Bringer Mynoghra
- The World's Strongest Rearguard - Labyrinth Country's Novice Seeker
- The Insipid Prince's Furtive Grab for The Throne
Mesmo depois de assumir trabalhos como diretor, Yanase continuou participando diretamente da produção de animações, trabalhando também como animador-chave, diretor de animação e diretor de episódios em diferentes projetos.
Sua trajetória profissional atravessou várias décadas da animação japonesa, indo de trabalhos em produções clássicas como Akira até séries lançadas em 2026.
Yūji Yanase faleceu em 22 de agosto de 2026. Até o momento, não foram divulgadas informações sobre a causa de sua morte.
Fontes: site oficial de The Insipid Prince's Furtive Grab for The Throne e Comic Natalie
ANIMES • FILMES
Cowboy Bebop: The Movie celebra 25 anos com nova arte e retorno aos cinemas em 4K
Cowboy Bebop: The Movie (Knockin’ on Heaven’s Door) está completando 25 anos desde seu lançamento nos cinemas, e a comemoração contará com uma nova ilustração especial e o retorno do clássico às telonas japonesas.
Uma versão remasterizada em 4K do filme será exibida novamente nos cinemas do Japão a partir de 30 de outubro de 2026.
Além do relançamento, uma nova arte comemorativa foi divulgada especialmente para celebrar os 25 anos do longa.
Nova ilustração celebra os 25 anos
O novo visual de aniversário foi desenhado por Toshihiro Kawamoto, responsável pelo design dos personagens e que também trabalhou como diretor de animação no filme.
O cenário da ilustração ficou por conta do diretor de arte Atsushi Morikawa, enquanto o design do título principal foi produzido por Toshiaki Uesugi, da Mach 55.
A nova arte não ficará restrita à divulgação do relançamento. Também existem planos para a produção de produtos especiais utilizando o visual comemorativo, embora mais detalhes ainda não tenham sido revelados.
Remasterização em 4K teve supervisão de Shinichiro Watanabe
Um dos grandes destaques desse retorno será a nova versão remasterizada em 4K, produzida sob a supervisão completa do diretor Shinichiro Watanabe.
O filme será exibido em cinemas de diversas regiões do Japão, incluindo salas em Tóquio, Osaka, Kyoto, Fukuoka, Aichi e Hiroshima, além de outras localidades.
Também estão planejados brindes especiais para o público que assistir ao filme nos cinemas, com mais detalhes sendo divulgados futuramente.
Para celebrar o retorno de Cowboy Bebop: The Movie às telonas após 25 anos, Shinichiro Watanabe deixou uma mensagem especial aos fãs:
“Espero que vocês possam experimentar, na escuridão de uma sala de cinema, a cristalização de toda a paixão e alma que colocamos nesta obra.”— Shinichiro Watanabe, diretor de Cowboy Bebop
A declaração reforça o significado especial desse relançamento, oferecendo aos fãs a oportunidade de experimentar novamente o filme no ambiente para o qual ele foi originalmente produzido.
Cowboy Bebop: The Movie estreou em 2001
Cowboy Bebop: The Movie foi lançado originalmente nos cinemas japoneses em 1º de setembro de 2001.
O longa funciona como uma aventura dentro do universo do clássico anime Cowboy Bebop e acompanha novamente Spike Spiegel e a tripulação da Bebop.
Na história, o grupo parte atrás de uma nova recompensa após um misterioso e mortal incidente ocorrido em Marte. A investigação acaba levando Spike e seus companheiros a uma ameaça muito maior do que inicialmente imaginavam.
O filme expandiu o universo apresentado na série para televisão e se tornou uma das produções mais lembradas da franquia.
Agora, exatamente 25 anos após seu lançamento original, os fãs japoneses terão uma nova oportunidade de acompanhar Spike, Jet, Faye, Ed e Ein nas telonas, desta vez com imagem remasterizada em 4K.
Cowboy Bebop: The Movie retorna aos cinemas japoneses em 30 de outubro de 2026. Até o momento, não foi anunciado um relançamento da versão 4K nos cinemas fora do Japão.
Fonte: Comic Natalie
MANGÁS • ENTREVISTA
Witch Hat Atelier ainda está apenas em cerca de um terço de sua história, revela autora
Os fãs de Witch Hat Atelier (Tongari Bōshi no Atelier) ainda podem esperar muita história pela frente. A criadora do mangá, Kamome Shirahama, revelou que estima ter concluído apenas cerca de um terço da história que pretende contar.
A informação foi compartilhada durante uma entrevista concedida ao Anime Corner durante o Kodansha House, em Los Angeles, realizada em 5 de julho de 2026.
Segundo Shirahama, o mangá já terminou a etapa responsável por apresentar e desenvolver as principais bases de seu mundo, mas a história completa ainda está longe de chegar ao fim.
Mangá chegou a um grande ponto de virada
Kamome Shirahama explicou que o arco Silver Eve Festival representa um importante ponto de virada para Witch Hat Atelier.
De acordo com a autora, os principais caminhos que a história deverá seguir já estão planejados. Isso não significa, porém, que todos os acontecimentos futuros estejam definidos.
Shirahama revelou que possui uma ideia geral de onde pretende levar a trama e de como deseja chegar ao seu destino final, mas muitos dos pequenos detalhes surgem naturalmente enquanto ela continua escrevendo e desenhando a obra.
Por isso, a estimativa de que aproximadamente um terço do mangá esteja concluído não deve ser interpretada como um número definitivo. Dependendo de como a história continuar se desenvolvendo, seu tamanho final ainda poderá mudar.
Witch Hat Atelier é publicado desde 2016
Criado por Kamome Shirahama, Witch Hat Atelier começou sua serialização em julho de 2016 na revista Morning Two, da Kodansha.
A história acompanha Coco, uma garota que sempre sonhou em se tornar uma bruxa, mas cresceu acreditando que apenas pessoas que nasceram com poderes mágicos poderiam utilizar magia.
Tudo muda quando ela conhece o misterioso Qifrey e acaba descobrindo um segredo capaz de transformar completamente aquilo que acreditava saber sobre a magia.
Após um acontecimento inesperado envolvendo sua família, Coco passa a estudar como aprendiz de Qifrey e entra em um mundo repleto de magia, segredos e perigos.
História ainda pode durar muitos anos
A declaração de Shirahama chama atenção principalmente pelo tempo que Witch Hat Atelier já possui de publicação.
O mangá completou 10 anos de serialização em 2026, mas, se a estimativa atual da autora permanecer próxima do planejamento final, ainda existe uma grande quantidade de história para ser desenvolvida.
Isso não significa necessariamente que serão necessários outros 20 anos para a conclusão, já que ritmo de publicação, tamanho dos arcos e planejamento podem mudar ao longo do tempo. Ainda assim, a declaração confirma que Witch Hat Atelier não está próximo de seu final.
Anime também continuará
Enquanto o mangá segue expandindo seu universo, sua adaptação para anime também possui novidades pela frente.
A segunda temporada de Witch Hat Atelier já foi anunciada e recebeu um teaser promocional. A equipe responsável pelo anime também indicou anteriormente que a história deverá apresentar elementos mais sombrios conforme avança, acompanhando as mudanças que acontecem na obra original.
Com o mangá aparentemente ainda em aproximadamente um terço de sua trajetória, os fãs de Coco e do universo criado por Kamome Shirahama ainda terão bastante conteúdo para acompanhar nos próximos anos.
Fonte: entrevista de Kamome Shirahama ao Anime Corner
MANGÁS • ANIVERSÁRIO
Nisekoi celebra 15 anos com nova ilustração especial de Naoshi Komi
Nisekoi está completando 15 anos desde o início de sua publicação, e a comemoração contará com uma nova ilustração especial desenhada pelo próprio criador da obra, Naoshi Komi.
Para celebrar o aniversário, será realizada uma loja temporária (pop-up shop) em Tóquio, no Japão, entre os dias 18 e 27 de setembro de 2026, no Shinjuku Marui Annex.
Um dos grandes destaques do evento será justamente a nova arte criada especialmente para os 15 anos do mangá.
Chitoge, Onodera e outras personagens ganham nova ilustração
Naoshi Komi preparou uma nova ilustração reunindo cinco das principais personagens femininas de Nisekoi.
A arte apresenta Chitoge Kirisaki, Kosaki Onodera, Seishiro Tsugumi, Marika Tachibana e Ruri Miyamoto usando vestidos especiais para a comemoração.
A nova ilustração também será utilizada em uma coleção de produtos exclusivos vendidos durante o evento.
Entre os itens anunciados estão acrílicos dos personagens, camisetas, pastas transparentes e outros produtos comemorativos.
Clientes que gastarem pelo menos 2.200 ienes, já incluindo os impostos, também receberão aleatoriamente um de cinco cartões ilustrados com as novas artes do aniversário.
15 anos de Nisekoi
Criado por Naoshi Komi, Nisekoi começou sua publicação na revista Weekly Shonen Jump, da Shueisha, em 7 de novembro de 2011.
A comédia romântica acompanha Raku Ichijo, herdeiro de uma família da Yakuza que acaba sendo obrigado a fingir um relacionamento amoroso com Chitoge Kirisaki.
O problema é que os dois inicialmente não se dão nada bem e Raku já possui sentimentos por outra garota. No meio dessa falsa relação, antigas promessas, novos interesses amorosos e diversos mal-entendidos transformam a vida de Raku em uma grande confusão romântica.
O mangá chegou ao fim em 8 de agosto de 2016, após quase cinco anos de publicação, totalizando 25 volumes. Em 2023, a obra ainda recebeu um epílogo ambientado dez anos após o final original, lançado junto de uma nova edição do mangá.
Nisekoi também ganhou duas temporadas de anime
O sucesso da obra levou Nisekoi a receber uma adaptação para anime produzida pelo SHAFT.
A franquia contou com duas temporadas, além de episódios lançados como OVA, chegando a 36 episódios no total considerando os especiais. Nisekoi também recebeu uma adaptação em filme live-action, lançada no Japão em 2018.
Agora, uma década e meia após Raku, Chitoge, Onodera e companhia começarem sua história nas páginas da Weekly Shonen Jump, Nisekoi retorna aos holofotes com uma comemoração especial de seu 15º aniversário.
A pop-up shop comemorativa acontecerá entre 18 e 27 de setembro de 2026, em Tóquio.
Fonte: Comic Natalie
ANIMES • ONE PIECE
One Piece celebra aniversário de Boa Hancock com nova ilustração especial
A Imperatriz Pirata está de parabéns! Boa Hancock, uma das personagens mais populares de One Piece, ganhou uma nova ilustração oficial em comemoração ao seu aniversário em 2026.
A arte especial foi divulgada através da conta oficial @OPcom_info no X e apresenta a personagem em destaque para celebrar a data.
Além da ilustração principal, uma segunda imagem comemorativa de Boa Hancock também foi divulgada oficialmente para marcar seu aniversário.
A Imperatriz Pirata de One Piece
Conhecida como Imperatriz Pirata e Princesa Serpente de Amazon Lily, Boa Hancock é considerada dentro do universo de One Piece como uma das mulheres mais bonitas do mundo.
A personagem também é a capitã das Piratas Kuja e antiga integrante dos Shichibukai, além de possuir uma conhecida paixão por Monkey D. Luffy.
Desde sua introdução na história, Hancock se tornou uma das personagens femininas mais populares da obra de Eiichiro Oda.
One Piece também celebra aniversários de outros personagens
A publicação de artes especiais em aniversários já se tornou algo recorrente para a franquia. Outros personagens importantes de One Piece também receberam ilustrações comemorativas anteriormente, incluindo Luffy, Shanks, Mihawk, Robin, Vivi, Franky e Jewelry Bonney.
Agora chegou a vez de Boa Hancock receber uma nova homenagem oficial em 2026.
One Piece segue quebrando recordes
Criado por Eiichiro Oda, o mangá de One Piece começou sua publicação em julho de 1997 e se transformou em uma das maiores franquias da história dos mangás.
Em março de 2026, a obra ultrapassou a impressionante marca de 600 milhões de cópias em circulação mundialmente.
Enquanto a jornada de Luffy e dos Chapéus de Palha continua, a franquia segue celebrando seus inúmeros personagens — e desta vez os holofotes estão voltados para a Imperatriz Pirata Boa Hancock.
Fonte: conta oficial de One Piece no X (@OPcom_info)
ANIMES • CONTINUAÇÃO
Aoashi: 2ª temporada ganha novo trailer e confirma estreia para 4 de outubro
A espera dos fãs de Aoashi está finalmente chegando ao fim. A segunda temporada do anime ganhou seu trailer principal e teve sua estreia confirmada para 4 de outubro de 2026.
Além de apresentar novas cenas da continuação, o vídeo também traz uma prévia das novas músicas de abertura e encerramento.
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Assistir trailer oficial no YouTube ↗
Outra grande mudança para esta temporada será na produção da animação. O TMS Entertainment assume o projeto no lugar do Production I.G, estúdio responsável pela primeira temporada.
Segunda temporada terá 24 episódios
A nova temporada de Aoashi está planejada para contar com 24 episódios. A primeira parte será composta pelos 12 episódios iniciais, com a história sendo dividida em dois cours.
Com isso, a segunda temporada será um pouco maior que a primeira, que contou com 22 episódios exibidos em 2022.
10-FEET e Ai Higuchi comandam as novas músicas
O novo trailer também apresentou as músicas que acompanharão a segunda temporada. A banda japonesa de rock 10-FEET será responsável pelo novo tema de abertura.
Já a cantora e compositora Ai Higuchi interpretará a música de encerramento. As duas canções podem ser ouvidas parcialmente durante o trailer principal divulgado para promover a estreia.
TMS Entertainment assume a animação
Uma das maiores novidades envolvendo o retorno de Aoashi é a mudança do estúdio responsável pela animação. A primeira temporada foi produzida pelo Production I.G; para a segunda, a produção passa para o TMS Entertainment, marcando uma nova fase visual e de produção para a adaptação.
Aoashi acompanha a jornada de Ashito Aoi
A história acompanha Ashito Aoi, um jovem jogador de futebol da província de Ehime que sonha em crescer dentro do esporte.
Após uma derrota em seu último torneio durante o ensino fundamental, Ashito conhece Tatsuya Fukuda, treinador ligado a uma organização responsável por desenvolver jovens jogadores para um dos principais clubes da J-League.
Fukuda percebe imediatamente o enorme potencial de Ashito e o convida para participar de uma seletiva. A partir daí, o jovem precisa enfrentar jogadores cada vez mais talentosos, aprender a trabalhar dentro de um sistema profissional e desenvolver suas habilidades para tentar alcançar o mais alto nível do futebol japonês.
Mangá terminou com 40 volumes
Criado por Yugo Kobayashi, o mangá Aoashi começou sua publicação em janeiro de 2015 na revista Weekly Big Comic Spirits, da Shogakukan.
A obra chegou recentemente ao fim com 40 volumes e ultrapassou a marca de 20 milhões de cópias em circulação. A primeira temporada do anime foi exibida entre abril e setembro de 2022, totalizando 22 episódios.
A 2ª temporada de Aoashi estreia em 4 de outubro de 2026 e contará com 24 episódios planejados.
Fonte: conta oficial de AOASHI no X
MANGÁS • FINAL
Hanako-gari chega ao fim após um ano de publicação
O mangá Hanako-gari (Hanako Hunt), de Toshiko Machida, chegou oficialmente ao fim. O capítulo final da obra foi publicado em 27 de agosto de 2026 através da plataforma Magazine Pocket, da Kodansha.
A série havia começado sua publicação em setembro de 2025, encerrando sua trajetória após aproximadamente um ano.
Apesar de a história já ter terminado, os leitores japoneses ainda aguardam o lançamento de seu último volume físico. O 3º e último volume de Hanako-gari será lançado no Japão em 9 de setembro de 2026.
Uma organização que deveria proteger espíritos esconde um segredo
Hanako-gari se passa em um mundo onde espíritos vagam livremente, levando o Governo Metropolitano de Tóquio a criar uma organização responsável por encontrá-los.
Essas entidades passam a ser chamadas de “Hanako”, e oficialmente a organização teria como objetivo procurar e proteger esses seres sobrenaturais.
Por trás dessa missão, no entanto, existe uma realidade muito mais sombria: o governo está caçando e eliminando os espíritos, revelando que a organização criada para protegê-los possui um propósito completamente diferente daquele apresentado publicamente.
A partir dessa premissa, a obra desenvolve sua história em torno dos mistérios envolvendo os Hanako e das verdadeiras intenções daqueles responsáveis por persegui-los.
Série será concluída com três volumes
Toshiko Machida lançou Hanako-gari na plataforma Magazine Pocket, da Kodansha, em setembro de 2025. O segundo volume compilado foi lançado no Japão em 9 de março de 2026.
Agora, com a publicação de seu capítulo final, a série será encerrada definitivamente com apenas três volumes. O terceiro e último volume está programado para chegar às lojas japonesas em 9 de setembro.
Toshiko Machida também é autora de The Demon Consort: “I Love You” Are Frightening Words, mangá que chegou ao fim em abril de 2025 com três volumes.
Com isso, Hanako-gari encerra sua curta trajetória pouco menos de um ano após sua estreia.
Fonte: conta oficial da Magazine Pocket no X
MANGÁS • ROMANCE
With You, Our Love Will Make it Through chegará ao fim no volume 13
O mangá de romance With You, Our Love Will Make it Through (Kimi to Koete Koi ni Naru), de Chihiro Yuzuki, está se aproximando de sua conclusão.
A autora anunciou através de sua conta no X que a obra será encerrada com o 13º volume compilado, colocando um ponto final na história iniciada em 2019.
Atualmente, o mangá segue em publicação, com o 12º volume programado para ser lançado no Japão em 25 de setembro de 2026. Até o momento, uma data de lançamento para o 13º e último volume não foi divulgada.
Romance entre uma humana e um beastfolk
With You, Our Love Will Make it Through acompanha Mari, uma estudante do ensino médio que, certo dia, encontra outro aluno atrasado a caminho da escola. Ela rapidamente descobre que o garoto é um beastfolk, um ser com características humanas e animais.
Nesse universo, humanos e beastfolk vivem lado a lado, mas a convivência entre os dois grupos ainda é marcada por preconceitos e diferenças sociais. Inicialmente insegura por nunca ter convivido de perto com alguém como ele, Mari começa aos poucos a conhecê-lo melhor.
Conforme os dois passam mais tempo juntos, ela percebe que existe muito mais por trás de sua aparência. Sua determinação, gentileza e personalidade fazem com que Mari desenvolva sentimentos cada vez mais fortes por ele.
A relação entre os dois se transforma então no centro de uma história de romance que desafia as diferenças e o preconceito entre humanos e beastfolk.
Mangá é publicado desde 2019
Chihiro Yuzuki começou a publicar a obra em maio de 2019, através da plataforma de mangás shoujo Manga Mee, da Shueisha.
A editora publicou o 11º volume da série em 24 de março de 2026, enquanto o volume 12 chegará às lojas japonesas em setembro. Com a confirmação de que o volume 13 será o último, a obra encerrará uma trajetória de vários anos de publicação.
Obra ganhou anime em 2025
A popularidade do mangá também resultou em uma adaptação para anime. A série estreou na televisão japonesa em outubro de 2025, pelo canal Tokyo MX.
Internacionalmente, o anime foi transmitido pela Crunchyroll, que disponibilizou a série durante sua exibição no Japão. Agora, pouco menos de um ano após a estreia da adaptação, os leitores já sabem que a história original está caminhando para sua conclusão.
With You, Our Love Will Make it Through terminará oficialmente com seu 13º volume. A data de lançamento do volume final deverá ser anunciada futuramente.
Fonte: Chihiro Yuzuki, através de sua conta oficial no X
ESPECIAL • CENTRAL ANIMES
Como One Piece mudou os animes shounen — e a cultura dos animes para sempre
Poucas obras conseguem permanecer relevantes por décadas. Menos ainda conseguem atravessar gerações, conquistar públicos completamente diferentes e continuar influenciando a indústria depois de milhares de capítulos e episódios.
One Piece conseguiu tudo isso. Criada por Eiichiro Oda e publicada pela primeira vez em 1997, a história de Monkey D. Luffy começou com uma ideia simples: um garoto que sonha em se tornar o Rei dos Piratas parte em busca do lendário tesouro conhecido como One Piece.
Mas a aventura pirata se transformou em um dos maiores fenômenos da história dos mangás e animes. Sua influência vai muito além dos números: a obra ajudou a mudar como histórias shounen são construídas, mostrou que uma aventura poderia durar décadas sem abandonar seu grande objetivo e criou uma cultura de teorias que segue viva entre os fãs.
🏴☠️ Uma aventura que começou em 1997
Quando One Piece começou a ser publicado na Weekly Shonen Jump, o gênero shounen já possuía gigantes. Dragon Ball havia redefinido os mangás de batalha; Yu Yu Hakusho conquistara uma geração; e Slam Dunk mostrara a força das histórias esportivas.
One Piece encontrou sua própria identidade. Em vez de apenas uma sequência de inimigos cada vez mais fortes, Oda construiu uma jornada enorme: cada ilha apresenta uma cultura diferente, cada personagem pode carregar uma história própria e acontecimentos pequenos podem voltar a importar centenas de capítulos depois. O mundo continua acontecendo mesmo quando Luffy não está presente.
🌎 O mundo passou a ser tão importante quanto o protagonista
Esse é um dos maiores legados da obra: a importância da construção de mundo. Governo Mundial, piratas, Marinha, Revolucionários, Yonkou, Shichibukai e outras organizações possuem interesses próprios. Enquanto Luffy vive uma aventura, acontecimentos gigantescos podem estar ocorrendo do outro lado do mundo.
Marineford é um grande exemplo. A guerra envolve piratas, marinheiros, figuras históricas e disputas políticas construídas durante anos. Depois dela, o próprio equilíbrio do mundo muda. O público passou a valorizar mais história, política, culturas, mistérios e consequências dentro daquele universo.
🔥 Poder não é tudo
Dragon Ball deixou uma influência enorme na evolução por treino, novos poderes e inimigos mais perigosos. One Piece também usa esses elementos, mas mostrou que uma luta pode ser memorável por algo além de descobrir quem tem o maior nível de poder.
Quando Luffy enfrenta Crocodile, existe um país sendo destruído. Contra Rob Lucci, existe Robin. Contra Doflamingo, existe a tragédia de Dressrosa. Quando declara guerra ao Governo Mundial, o momento funciona pela relação construída entre os Chapéus de Palha e Robin. Por isso uma das cenas mais famosas não depende de transformação, mas de Robin dizendo: “Eu quero viver!”
😭 Personagens — e até um navio — que fizeram milhões chorarem
Um dos maiores talentos de Oda é transformar personagens aparentemente simples em figuras humanas. Nami, Chopper, Robin, Brook, Sanji, Law, Ace, Bon Clay e Corazon carregam dores, sonhos e momentos que permanecem na memória dos fãs.
Talvez nenhum exemplo represente melhor isso que o Going Merry. Oda conseguiu emocionar milhões com a despedida de um navio. O público não apenas assiste à aventura: cria uma ligação emocional com ela. Quando uma vitória acontece, há peso por trás dela; quando algo é perdido, aquela perda importa.
🧩 O anime que transformou teorias em parte da experiência
Quem é Joy Boy? O que ocorreu no Século Perdido? Qual é o significado do “D.”? Quem são os Gorosei? E, acima de tudo: o que é o One Piece?
Durante décadas, Oda espalhou perguntas pelo mundo da série. Algumas respostas chegam rápido; outras demoram centenas de capítulos. Isso criou uma cultura gigantesca de teorias em YouTube, Reddit, X, TikTok, fóruns e comunidades. Um painel antigo pode voltar a importar, uma frase pode ganhar outro sentido e um personagem esquecido pode reaparecer. A pergunta semanal se tornou: “O que Oda está preparando?”
📖 A recompensa para quem presta atenção
One Piece recompensa memória. Personagens, lugares, objetos e informações retornam muito tempo depois. Laboon aparece no começo da Grand Line e depois revela sua ligação com Brook. Joy Boy passa de nome misterioso a figura central. O fã relê capítulos, reassiste cenas, compara traduções e procura pistas nos detalhes.
👒 Luffy e a ideia de liberdade
Luffy tem características clássicas de um protagonista shounen: ama comer, é determinado, protege seus amigos e busca um sonho impossível. Mas ele não quer ser um herói tradicional nem governar o mundo. Para ele, ser Rei dos Piratas significa liberdade.
Ele destrói sistemas que roubam a liberdade das pessoas, mesmo sem se interessar pelas implicações políticas. A simplicidade dessa filosofia é uma das forças do personagem.
🤝 Uma tripulação que virou família
Zoro, Nami, Sanji, Usopp, Chopper, Robin, Franky e Brook não existem apenas por suas funções na tripulação: todos carregam sonhos próprios. Zoro quer ser o maior espadachim; Nami quer desenhar o mapa do mundo; Sanji busca o All Blue; Chopper quer curar qualquer doença; Robin procura a verdadeira história; Franky quer ver seu navio completar a viagem; e Brook quer reencontrar Laboon.
Os sonhos deles fazem parte da mesma jornada. Esse sentimento de família encontrada se tornou extremamente marcante na cultura dos animes.
🌍 Uma franquia para várias gerações
Streaming, redes sociais, simulcasts e comunidades online ajudaram novas gerações a encontrar a série. Pais e filhos passaram a acompanhar a mesma história; pessoas que começaram nos anos 2000 continuam assistindo ao lado de espectadores que chegaram décadas depois. Poucas franquias criam essa continuidade geracional.
O live-action da Netflix também apresentou Luffy e sua tripulação para milhões que nunca tinham acompanhado a obra original. Para muita gente, foi a porta de entrada para o anime e o mangá, mostrando que uma adaptação ocidental pode funcionar quando há colaboração e respeito pelo material original.
📱 Da geração Big Three aos shounen modernos
Ao lado de Naruto e Bleach, One Piece formou os famosos Big Three, uma geração decisiva para a popularização mundial dos shounen. Enquanto outras obras encerraram ou passaram por longas pausas, One Piece continuou como ponte entre a geração pós-Dragon Ball e séries como My Hero Academia, Demon Slayer, Jujutsu Kaisen e Chainsaw Man.
Seria exagero dizer que todos os shounen atuais existem por causa de One Piece. Porém, é difícil ignorar as expectativas que ele ajudou a fortalecer: universos complexos, organizações com interesses diferentes, pistas escondidas, teorias, personagens secundários importantes e consequências reais para grandes acontecimentos.
❤️ Mais do que um anime, uma experiência de décadas
Para milhões de pessoas, acompanhar a série é acompanhar uma parte da própria vida: alguém começou na escola, passou pela adolescência, entrou na faculdade, começou a trabalhar, formou uma família — e Luffy ainda estava navegando. Os Chapéus de Palha fizeram parte de décadas.
🏆 O verdadeiro legado de One Piece
Eiichiro Oda mostrou que um shounen poderia construir um mundo gigantesco durante décadas sem abandonar o sonho apresentado no começo. Mostrou que humor e tragédia podem existir lado a lado, e que uma aventura pode discutir liberdade, escravidão, preconceito, autoritarismo, corrupção, desigualdade, sonhos e legado sem deixar de ser divertida.
Talvez o maior tesouro deixado por One Piece para a cultura dos animes não esteja no fim da Grand Line, mas em tudo aquilo que a jornada já deixou pelo caminho.
🏴☠️ E você?
Qual foi o momento em que você percebeu que One Piece era diferente dos outros animes? Marineford? Enies Lobby? Alabasta? Wano? Egghead? Conta pra gente e compartilhe esta matéria com aquele amigo que ainda insiste que “One Piece é grande demais para começar”.
ANIMES • ESTREIAS
Sirotan: anime do adorável mascote estreia em 3 de outubro
O adorável Sirotan está oficialmente chegando à televisão japonesa. O site oficial da adaptação em anime revelou um novo visual promocional e confirmou que a série estreará em 3 de outubro de 2026.
O anime é baseado no famoso mascote em forma de foca-branca, criado pela Creative Yoko, e será exibido dentro do novo bloco de animes curtos PicoAni, da TV Asahi. A estreia acontecerá no Japão às 16h29, no horário local.
Aoi Yūki será a voz de Sirotan
O elenco principal do anime também já está confirmado. Aoi Yūki, conhecida por diversos papéis em animes, será responsável pela voz de Sirotan. A dubladora já havia interpretado o personagem em uma animação curta publicada no canal oficial Sirotan TV no YouTube.
O restante do elenco principal contará com Miyu Hanasaki como Rakkoinu, Rina Hidaka como Sheru e Riyo Iwai como Ramune.
Anime será produzido pelo estúdio Lesprit
A direção ficará por conta de Arisa Okada, no estúdio Lesprit, enquanto Sei Yoshitsuki será responsável pela supervisão e pelos roteiros da série. A produção ficará nas mãos da TV Asahi e da Shinei Animation.
A equipe também contará com Atsuko Yamamoto como diretora assistente, Chikako Yokota na direção de som e Shōta Kowashi responsável pela música. Por fazer parte do novo bloco PicoAni, a produção seguirá o formato de episódios curtos.
Quem é Sirotan?
Sirotan é um mascote criado pela Creative Yoko em agosto de 1999, inspirado em uma pequena foca-branca. Ao longo dos anos, o personagem conquistou grande popularidade no Japão, aparecendo em produtos, ilustrações e diferentes projetos.
Sua popularidade é tão grande que, em 2019, a Japan Anniversary Association reconheceu oficialmente o dia 8 de agosto como o “Sirotan Day”.
Agora, mais de 25 anos após a criação do personagem, Sirotan ganhará uma nova oportunidade de conquistar o público através de sua própria série para televisão. O anime de Sirotan estreia em 3 de outubro de 2026 na TV Asahi, dentro do bloco PicoAni.
Fonte: site oficial do anime Sirotan
LIVE-ACTION • MANGÁS
It’s Strictly Business: mangá BL ganhará série live-action em novembro
O mangá BL It’s Strictly Business (Eigyō Desu kara), de Mitsubachi Miyuki, ganhará uma adaptação em série live-action ainda em 2026.
O site oficial da produção revelou o primeiro teaser visual, os protagonistas e a equipe responsável pela adaptação, além de confirmar a estreia para 5 de novembro de 2026 no Japão. A série será protagonizada por Sōta Uemura, como Ren Ashihara, e Rio Takahashi, como Issei Kuji.
Uma falsa relação BL que pode se tornar verdadeira
It’s Strictly Business acompanha Ren, um universitário que está sempre interessado em garotas, mas tem dificuldade para chamar a atenção delas. Depois de várias tentativas frustradas, ele decide mudar completamente sua estratégia e pede ajuda ao seu atraente colega Issei.
A ideia é criar uma espécie de relacionamento BL de mentira, acreditando que isso poderia fazê-lo parecer mais interessante. O plano, porém, não sai como Ren imaginava: as garotas passam a enxergá-lo como seu melhor amigo gay.
Para complicar tudo, Ren começa a perceber que Issei talvez não esteja tratando aquela relação apenas como uma brincadeira. O que começou como uma estratégia para conquistar garotas pode acabar se tornando algo verdadeiro entre os dois.
Série estreia em novembro
A adaptação será dirigida por Kozue Sasaki e Kana Urara, enquanto Uiko Miura ficará responsável pelo roteiro.
It’s Strictly Business estreia em 5 de novembro de 2026, às 24h30, no canal japonês BS Fuji — o que, na prática, corresponde às 00h30 do dia 6 de novembro no Japão.
Até o momento, não foram divulgadas informações sobre uma possível distribuição internacional da série.
Mangá começou a ser publicado em 2021
Criado por Mitsubachi Miyuki, o mangá começou a ser publicado em abril de 2021 na revista Hana to Yume, da Hakusensha. O primeiro volume compilado da obra foi lançado no Japão em outubro de 2024.
Mitsubachi Miyuki também é conhecida por outros mangás, incluindo Cheeky Brat (Namaiki Zakari.), além de Stray Cat & Wolf e Spring Storm and Monster.
Agora, It’s Strictly Business será a próxima obra da autora a ganhar vida fora das páginas do mangá, com Sōta Uemura e Rio Takahashi interpretando Ren e Issei. A série live-action estreia no Japão em 5 de novembro de 2026.
Fontes: site e conta oficial de It’s Strictly Business no X
MANGÁS • FINAL
The Summer Hikaru Died chegará ao fim em apenas mais 2 capítulos
O mangá The Summer Hikaru Died (Hikaru ga Shinda Natsu), de Mokumokuren, está oficialmente entrando em seus momentos finais. A conta oficial da obra no X anunciou que o mangá terminará em apenas mais dois capítulos.
O capítulo 50 será publicado em 13 de outubro de 2026, enquanto o capítulo 51, que encerra a história, chega em 20 de outubro. Os leitores já podem se preparar para descobrir o destino de Yoshiki, Hikaru e dos mistérios da pequena vila onde tudo acontece.
Ver anúncio oficial no X ↗Uma história de terror, mistério e amizade
The Summer Hikaru Died acompanha Yoshiki e Hikaru, dois garotos que cresceram juntos em uma pequena vila e sempre foram inseparáveis. Tudo muda após Hikaru desaparecer e ser envolvido por uma misteriosa luz.
Quando ele retorna, sua aparência e suas memórias parecem ser as mesmas, mas Yoshiki percebe que existe algo profundamente diferente em seu amigo. Mesmo sabendo que aquele pode não ser mais o verdadeiro Hikaru, Yoshiki deseja continuar ao seu lado.
A partir dessa relação, a obra mistura terror psicológico, elementos sobrenaturais, mistério e drama.
Mangá começou a ser publicado em 2021
Criado por Mokumokuren, The Summer Hikaru Died começou sua publicação em agosto de 2021, pelo site Young Ace Up, da Kadokawa. O 9º volume compilado foi lançado no Japão em 4 de junho de 2026.
O autor já havia revelado que a história estava planejada para alcançar aproximadamente 10 volumes. Até o sexto volume, o mangá havia ultrapassado a marca de 3 milhões de cópias em circulação.
A obra também foi indicada ao Manga Taisho Awards e ao Will Eisner Comic Industry Awards.
Anime já tem segunda temporada confirmada
A adaptação para anime de The Summer Hikaru Died estreou em julho de 2025 e uma segunda temporada já está confirmada. A franquia também ganhou uma light novel escrita por Mio Nukaga, lançada em dezembro de 2023, e uma peça teatral apresentada em Tóquio em janeiro de 2026.
O capítulo 50 será publicado em 13 de outubro, seguido pelo capítulo 51 e último em 20 de outubro de 2026. Após cinco anos de publicação, será o momento de descobrir como Mokumokuren encerra a história de Yoshiki e Hikaru.
Fonte: conta oficial de The Summer Hikaru Died no X
ANIMES • FILMES
Girls und Panzer das Finale: 5º filme ganha novo trailer antes da batalha decisiva
A Bandai Namco Filmworks divulgou o segundo trailer completo e um novo visual promocional do quinto filme de Girls und Panzer das Finale, série cinematográfica que encerrará a história em seis partes.
O novo longa será o penúltimo filme de das Finale e estreia em 9 de outubro de 2026 nos cinemas japoneses. O material promocional prepara os fãs para mais um confronto de Miho Nishizumi e as garotas da Escola Ōarai, com a frase “Falta apenas mais uma vitória...”.
▶ Assistir trailer
Ōarai enfrentará St. Gloriana na final
Após vencer uma intensa semifinal da Winter Continuous Track Cup, a Escola Feminina Ōarai finalmente avança para a grande decisão do torneio. Na final, Miho Nishizumi e sua equipe enfrentarão a poderosa St. Gloriana Girls' College, comandada por Darjeeling.
O confronto também terá a participação de Alice, que se transferiu para St. Gloriana para ter a oportunidade de enfrentar Miho novamente. Esta será ainda a última competição das estudantes do terceiro ano.
O trailer e o novo visual mostram Miho e antigas integrantes do conselho estudantil se preparando para a batalha. Com apenas mais um filme planejado depois deste capítulo, o confronto prepara o terreno para o encerramento de Girls und Panzer das Finale.
Filme terá diferentes formatos nos cinemas
O quinto filme chega aos cinemas japoneses em 9 de outubro de 2026, com sessões tradicionais e também nos formatos Dolby Cinema, Dolby Atmos, 4DX e MX4D.
Será a primeira vez que um filme de Girls und Panzer das Finale será exibido em Dolby Cinema.
Girls und Panzer das Finale começou em 2017
A série Girls und Panzer das Finale foi planejada como uma sequência de seis filmes. O primeiro estreou em dezembro de 2017; o segundo chegou em junho de 2019, o terceiro em março de 2021 e o quarto em outubro de 2023.
O quarto longa continuou a batalha de Ōarai contra a Continuation High School, além de apresentar o confronto entre Kuromorimine e St. Gloriana. Agora, com o quinto e penúltimo filme, a série entra oficialmente em sua reta final.
A franquia Girls und Panzer começou com o anime de televisão de 12 episódios em 2012. Depois recebeu Girls und Panzer der Film, lançado em 2015, e diversos projetos derivados.
O 5º filme de Girls und Panzer das Finale estreia em 9 de outubro de 2026 no Japão. Após ele, restará apenas o sexto e último filme para concluir a série.
Fontes: site oficial de Girls und Panzer das Finale e Comic Natalie
LIGHT NOVELS • DIREITOS AUTORAIS
Ilustradora de Inukami! planeja processar editora por suposta violação de direitos autorais
A ilustradora Kanna Wakatsuki, conhecida pelo trabalho na série de light novels Inukami!, revelou que pretende entrar com uma ação judicial contra a editora WiZH por uma suposta violação de direitos autorais envolvendo uma nova edição digital da obra.
Segundo Wakatsuki, a capa da edição completa de Inukami! usaria uma ilustração com características semelhantes aos seus desenhos originais dos personagens, mas sem sua autorização. A artista também afirma que não foi consultada e que seu crédito como responsável pelo design original teria sido removido.
Ilustradora aponta semelhanças entre as artes
Wakatsuki afirma possuir há mais de 20 anos os direitos autorais relacionados às ilustrações dos personagens que criou para Inukami!. Entre os elementos apontados estão o longo cabelo verde e o pingente da personagem.
Por conta dessas semelhanças, a ilustradora considera que a nova arte teria utilizado elementos de seu trabalho sem autorização. Ela afirma ainda que tentou resolver a situação por meio de advogados, mas que a WiZH não reconheceu a existência de violação. Diante do impasse, Wakatsuki declarou que pretende levar o caso à Justiça.
WiZH suspendeu lançamento da edição completa
A controvérsia já havia provocado mudanças nos planos de publicação de Inukami!. A WiZH anunciou que as vendas do primeiro volume digital da edição completa, lançado em 15 de maio, foram interrompidas após surgirem alegações relacionadas a direitos autorais.
Esse primeiro volume reunia os oito primeiros volumes da história original. O segundo volume, previsto para 15 de junho, também teve seu lançamento adiado.
A editora afirmou que seria difícil continuar publicando novas edições enquanto a questão permanecesse sem solução. Apesar disso, a WiZH destacou que a suspensão não representa uma admissão de violação de direitos autorais, mas uma medida provisória enquanto os advogados discutem uma possível resolução.
Inukami! começou a ser publicado em 2003
Escrita por Mamisu Arizawa e ilustrada por Kanna Wakatsuki, a série original de light novels Inukami! contou com 14 volumes publicados entre 2003 e 2007.
A obra também ganhou mangá ilustrado por Mari Matsuzawa, publicado entre 2005 e 2008 e finalizado com seis volumes. Inukami! recebeu ainda uma adaptação para anime de 26 episódios em 2006 e um filme lançado em 2007.
Por enquanto, a disputa entre Kanna Wakatsuki e a WiZH permanece sem uma resolução definitiva.
Fontes: Yomiuri, WiZH e declarações de Kanna Wakatsuki
ANIMES • ANÚNCIO
Identity V ganhará anime curto com estreia prevista para novembro
O popular jogo de terror e sobrevivência Identity V ganhará uma nova produção em anime. Foi anunciado um anime curto de quatro episódios, inspirado no quadro Oha Suta Daigo Gakuen, com estreia prevista para o final de novembro de 2026.
A produção mostrará personagens conhecidos de Identity V em uma situação bem diferente daquela encontrada no jogo, trocando o clima de perseguição e sobrevivência por uma divertida vida escolar.
▶ Assistir trailerPersonagens de Identity V viram estudantes
O anime acompanhará principalmente Emma, a Jardineira de Identity V, agora apresentada como uma estudante ao lado de outros Sobreviventes do jogo. No elenco japonês, Emma será novamente interpretada por Chiwa Saitō.
Uma das partes mais curiosas da adaptação será a presença de Jack, também conhecido como The Ripper, que deixará temporariamente seu papel de Caçador para aparecer como professor dos personagens.
A proposta será mostrar o cotidiano escolar de Emma e dos demais Sobreviventes, trazendo uma abordagem mais leve e diferente do universo sombrio apresentado no jogo original.
Anime terá apenas quatro episódios
A produção contará com quatro episódios curtos e será exibida dentro do programa infantil japonês Oha Suta, transmitido pela TV Tokyo e suas afiliadas.
O anime é derivado do quadro Oha Suta Daigo Gakuen, no qual o dublador Subaru Kimura e integrantes do grupo “Oha Kids” experimentam e jogam diferentes modos de Identity V. A segunda temporada do quadro em live-action começa em 8 de setembro de 2026.
Identity V ultrapassa 400 milhões de jogadores
Desenvolvido pela NetEase Games, Identity V foi lançado originalmente para smartphones na China em abril de 2018 e chegou ao mercado mundial, incluindo o Japão, em julho do mesmo ano.
O jogo coloca quatro jogadores no papel de Sobreviventes, enquanto outro assume o controle de um Caçador. Os Sobreviventes precisam trabalhar juntos para completar seus objetivos e escapar antes de serem capturados.
Desde seu lançamento, Identity V já ultrapassou a marca de 400 milhões de usuários globalmente. O novo anime curto de Daigo Gakuen tem estreia prevista para o final de novembro de 2026.
Fontes: site oficial do Oha Suta e Comic Natalie
ANIMES • CONTINUAÇÃO
Spice & Wolf: merchant meets the wise wolf confirma 2ª temporada para 2027
A segunda temporada de Spice & Wolf: merchant meets the wise wolf já tem previsão de estreia. O site oficial revelou que os novos episódios serão lançados em 2027, junto com um novo teaser visual da continuação.
A primeira temporada da nova adaptação estreou em abril de 2024, foi exibida durante dois cours consecutivos e também chegou internacionalmente pela Crunchyroll. Por enquanto, a data exata da estreia ainda não foi anunciada.
Equipe de produção retorna para a 2ª temporada
A nova temporada continuará sendo produzida pelo estúdio Passione. Takeo Takahashi retorna como diretor-chefe, enquanto Hijiri Sanpei continua envolvido na produção. Nobuyoshi Nagayama e Takahiro Majima assumem a direção.
O design dos personagens ficará novamente com Koji Haneda, agora ao lado de Rina Sugimoto. Já Kevin Penkin, conhecido por Made in Abyss, Tower of God e The Rising of the Shield Hero, retorna como responsável pela trilha sonora.
A jornada de Lawrence e Holo continua
Spice & Wolf: merchant meets the wise wolf acompanha Kraft Lawrence, um comerciante viajante que percorre diferentes cidades negociando mercadorias.
Sua rotina muda completamente quando ele encontra Holo, uma antiga divindade loba que assume a aparência de uma jovem com orelhas e cauda de lobo. Cansada de permanecer no campo cuidando das colheitas, Holo faz um acordo com Lawrence e passa a acompanhá-lo em suas viagens.
A partir daí, os dois embarcam em uma longa jornada marcada por comércio, economia, aventuras e romance, enquanto a relação entre eles se desenvolve. Jun Fukuyama interpreta Lawrence, enquanto Ami Koshimizu dá voz a Holo — os dois também estiveram na adaptação original.
Spice & Wolf ganhou uma nova adaptação em 2024
Embora Spice & Wolf já tenha recebido um anime anteriormente, merchant meets the wise wolf é uma nova adaptação da história, iniciada em 2024. A versão original teve temporadas exibidas em 2008 e 2009.
A história é baseada na série de light novels escrita por Isuna Hasekura e ilustrada por Jū Ayakura. O 25º volume está previsto para chegar ao Japão em 9 de outubro de 2026.
A segunda temporada de Spice & Wolf: merchant meets the wise wolf estreia em 2027. Novas informações, incluindo a data exata de lançamento, deverão ser divulgadas futuramente.
Fontes: site oficial de Spice & Wolf: merchant meets the wise wolf e Comic Natalie
ANIMES • ANÚNCIO
The Long Summer of August 31 ganhará anime pelo estúdio SHAFT e série live-action
O mangá The Long Summer of August 31 (August 31 no Long Summer), de Ikkado Ito, ganhará duas adaptações: um anime para televisão e uma série live-action.
O anúncio foi realizado nesta segunda-feira (31) através da conta oficial da obra no X (antigo Twitter). Também foi divulgado um primeiro teaser visual do anime para celebrar a novidade.
A adaptação em anime será produzida pelo SHAFT, estúdio conhecido por títulos como Monogatari Series, Puella Magi Madoka Magica e March Comes in Like a Lion.
O autor Ikkado Ito também publicou uma ilustração especial comemorando o anúncio das duas adaptações.
Uma comédia romântica presa em um loop temporal
A história acompanha os estudantes Suzuki Takaya e Takagi Kana, que ficam presos em um misterioso fenômeno no qual o dia 31 de agosto se repete continuamente.
Os dois são as únicas pessoas capazes de se lembrar de tudo o que aconteceu nos ciclos anteriores e precisam descobrir uma maneira de colocar fim ao loop.
A possível causa da repetição está relacionada a um objetivo de verão que Suzuki ainda não conseguiu realizar: arrumar uma namorada e perder a virgindade.
A partir dessa situação inusitada, a obra mistura comédia romântica, vida escolar e viagem temporal, enquanto Suzuki e Takagi tentam encontrar uma maneira de finalmente chegar ao dia seguinte.
Mangá começou a ser publicado em 2023
The Long Summer of August 31 começou a ser publicado em 2023 na revista Morning, da Kodansha.
No Japão, a Kodansha lançou o 13º volume compilado do mangá em 21 de agosto de 2026.
A obra também possui publicação internacional. A Seven Seas Entertainment é responsável pela edição física em inglês, enquanto o serviço K MANGA, da Kodansha, disponibiliza o mangá digitalmente.
Até o momento, não foram divulgadas datas de estreia para o anime produzido pelo SHAFT nem para a adaptação em live-action. Mais informações sobre elenco, equipe de produção e lançamento deverão ser anunciadas futuramente.
Fonte: conta oficial de The Long Summer of August 31 no X
ANIMES • FILMES
Pokémon: Wild Card é anunciado para 2027 com animação do estúdio CloverWorks
A The Pokémon Company anunciou oficialmente Pokémon: Wild Card, novo filme em anime da franquia com estreia prevista para 2027. A produção ficará por conta do CloverWorks, estúdio conhecido por trabalhos como Spy x Family, Bocchi the Rock! e The Promised Neverland.
O anúncio aconteceu durante a cerimônia de encerramento do Pokémon World Championships 2026, realizado em San Francisco.
Uma nova história envolvendo o Pokémon TCG
Diferentemente de muitos dos filmes anteriores da franquia, Pokémon: Wild Card terá como foco um jogador de Pokémon TCG e seu parceiro Mimikyu.
Segundo a descrição oficial divulgada pela The Pokémon Company, a história acompanhará a dupla enquanto busca alcançar seus objetivos através das batalhas de cartas.
Pokémon: Wild Card conta a emocionante história de um jogador de Pokémon TCG e seu parceiro Mimikyu. Quando chegar a hora de colocar suas cartas na mesa, será que eles terão o necessário para alcançar seus objetivos?
▶ Assistir trailer no YouTube
Mais detalhes sobre os personagens e a trama ainda não foram revelados.
CloverWorks assume a animação
A direção ficará nas mãos de Katsuhiko Kitada, que trabalhou como diretor de unidade em The First Slam Dunk e diretor de animação em Attack on Titan.
O design dos personagens será responsabilidade de Akemi Hayashi, que possui trabalhos em produções como Lazarus e Banana Fish. A Story Inc. ficará responsável pela produção do longa.
O projeto também marca um momento importante para Pokémon nos cinemas. Wild Card será o 24º filme em anime da franquia e o primeiro longa completamente novo em mais de seis anos.
O filme anterior foi Pokémon the Movie: Secrets of the Jungle (Gekijōban Pocket Monster Koko), lançado nos cinemas japoneses em dezembro de 2020 e disponibilizado internacionalmente pela Netflix em outubro de 2021.
Pokémon: Wild Card estreia em 2027, mas uma data específica para o lançamento ainda não foi anunciada.
Fonte: The Pokémon Company
ANIMES • GUIA COMPLETO
Guia de Novos Animes de Outubro 2026
Por João · Atualizado em 1º de setembro de 2026
O outono de 2026 traz grandes retornos, novas adaptações e continuações aguardadas — incluindo Black Clover, Diários de uma Apotecária, Blue Box, Ao Ashi, Ranma ½ e Overgeared.
Abrir guia completo →
ANIMES • ESPECIAL
Sakuna Of Rice and Ruin – Spin-off tem anúncio de especial
O site oficial do anime de Sakuna Of Rice and Ruin anunciou que o spin-off Tensui no Sakuna Hime: Kokorowa Inasaku Nisshi (Sakuna: Of Rice and Ruin – Kokorowa’s Rice Farming Journal) irá receber uma adaptação em anime.
O anúncio contou com um visual, além da confirmação de que o especial será dividido em duas partes.
O primeiro episódio será lançado em 15 de fevereiro, enquanto o segundo chega em 22 de fevereiro.
O único detalhe da equipe é que Masayuki Yoshihara (Uchouten Kazoku, Komada Jouryusho e Youkoso) voltará como diretor pelo estúdio P.A. WORKS (Shirobako e Papiri Koumen).
O spin-off é baseado em uma light novel que conta a história da personagem Kokorowa.
ANIMES • ANÚNCIO
Spin-off de Baki com Retsu Kaioh reencarnado em outro mundo ganhará anime
Baki Gaiden: Retsu Kaioh wa Isekai Tensei Shitemo Ikkō ni Kamawan, spin-off da franquia Baki, receberá uma adaptação para anime de TV.
Os fãs de Baki têm mais um motivo para comemorar: a TMS Anime anunciou a nova adaptação. O spin-off acompanha Retsu Kaioh, um dos lutadores mais habilidosos da franquia, após sua morte durante uma batalha contra o lendário espadachim Musashi Miyamoto.
Porém, sua história não termina ali. Retsu acaba reencarnando em outro mundo, onde terá que enfrentar novos desafios utilizando suas habilidades nas artes marciais.
Mangá começou em 2020
O mangá começou a ser publicado em 2020, na revista Monthly Shōnen Champion, da editora Akita Shoten. A obra é desenhada por Eiji Mutsui, enquanto Keisuke Itagaki, criador de Baki, é creditado pelo conceito original. A história fica por conta de Sai Ihara (Daisuke Ihara).
Até o momento, a série possui 16 volumes publicados, com o 17º volume programado para 8 de setembro de 2026. O spin-off também já ultrapassou a marca de 2 milhões de cópias em circulação, considerando as versões físicas e digitais.
Retsu Kaioh no mundo dos isekai
A proposta mistura o universo de artes marciais de Baki com elementos de isekai. Mesmo em um novo mundo, o lutador continua utilizando suas técnicas de Kenpo para enfrentar inimigos e situações cada vez mais perigosas.
Franquia Baki continua em expansão
A franquia criada por Keisuke Itagaki continua recebendo novas histórias e adaptações. O mangá original Baki The Grappler começou em 1991 e deu origem a sequências como Hanma Baki, Baki-Dou e o atual Baki Rahen, lançado em 2023.
Até o momento, ainda não foram divulgadas a data de estreia, o estúdio responsável pela animação, o elenco de voz e a equipe de produção do anime.
Fonte: TMS Anime / Comic Natalie
▶ Assistir trailer no YouTubeMANGÁS • ENCERRAMENTO
Mangá Kono Oto Tomare! chegará ao fim em apenas 3 capítulos
Mangá de Amyū, publicado desde 2012, está próximo de encerrar sua história após mais de 14 anos de publicação.
O mangá Kono Oto Tomare!: Sounds of Life, de Amyū, está chegando aos seus capítulos finais. A autora anunciou no domingo, por meio de sua conta no X (antigo Twitter), que a obra será encerrada daqui a apenas três capítulos.
O novo capítulo será publicado na edição da revista Jump SQ., da Shueisha, que chegará às bancas japonesas em 4 de setembro de 2026.
Sobre Kono Oto Tomare!
A história acompanha Takezō Kurata, o último integrante do clube de koto de sua escola. Com o clube prestes a ser encerrado, Chika Kudō, um estudante conhecido por seu comportamento delinquente, aparece no clube e exige entrar. Aos poucos, os integrantes constroem uma relação enquanto aprimoram suas habilidades musicais.
Mangá está em publicação desde 2012
Kono Oto Tomare! começou a ser publicado na revista Jump SQ. em agosto de 2012. A série já conta com 34 volumes compilados, sendo que o mais recente foi lançado no Japão em 4 de junho de 2026.
Anime e adaptação para peça
O sucesso do mangá também resultou em uma adaptação para anime, que estreou em abril de 2019 nos canais Tokyo MX, BS11 e WOWOW. Além do anime, a obra também ganhou uma adaptação para peça teatral, apresentada entre agosto e setembro de 2019.
ANIMES • ELENCO
100 Namoradas ganha nova dubladora para Kishika Torotoro na 3ª temporada
Yumika Yano dará voz à capitã do clube feminino de kendô e nova namorada de Rentarō.
A terceira temporada de The 100 Girlfriends Who Really, Really, Really, Really, Really Love You ganhou uma nova integrante em seu elenco de voz.



O site oficial confirmou que Yumika Yano interpretará Kishika Torotoro, estudante do terceiro ano do ensino médio, capitã do clube feminino de kendô e a mais nova namorada de Rentarō Aijō. A personagem estreou no 9º episódio da terceira temporada.
Sobre 100 Namoradas
A história acompanha Rentarō Aijō, que foi rejeitado por 100 garotas. Depois de pedir ajuda a um deus, ele descobre que as rejeições aconteceram por um erro cósmico e que está destinado a conhecer 100 almas gêmeas. A condição é simples: caso ele não corresponda aos sentimentos de uma delas, ela sofrerá um destino trágico.
Com isso, Rentarō decide fazer o impossível: amar todas as suas 100 almas gêmeas. A obra mistura romance, comédia e situações completamente absurdas.
Equipe da 3ª temporada
A temporada conta novamente com Hikaru Satō na direção, no Bibury Animation Studio. Takashi Aoshima retorna nos roteiros, Akane Yano continua no design dos personagens e a trilha é assinada por Shūhei Mutsuki, Shunsuke Takizawa e eba.
A terceira temporada estreou no Japão em 5 de julho de 2026, pelo canal Tokyo MX, e também é exibida pela Sun TV e BS11.
Fonte: site oficial do anime The 100 Girlfriends Who Really, Really, Really, Really, Really Love You.
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7 animes curtos para maratonar neste fim de semana
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1. Solo Leveling ⚔️ Ação e evolução constante.

2. Attack on Titan 🧱 Mistérios e reviravoltas.

3. Jujutsu Kaisen 👊 Combates excelentes.

4. Demon Slayer ⚔️🔥 Visual e lutas incríveis.

5. Frieren 🌿✨ Fantasia emocionante.

6. Cyberpunk: Edgerunners 🌃🔫 Intenso em 10 episódios.

7. The Eminence in Shadow 🖤 Ação e comédia.
LISTAS • PARA O FIM DE SEMANA
7 animes curtos para maratonar neste fim de semana
Uma seleção para quem quer ação, aventura e histórias que fazem você apertar o próximo episódio.

Solo Leveling ⚔️
Protagonista ficando absurdamente forte, muita ação e evolução constante. Os episódios passam voando.

Attack on Titan 🧱
Uma história cheia de mistérios, reviravoltas e batalhas. Daquelas que pedem “só mais um episódio”.

Jujutsu Kaisen 👊
Combates excelentes, personagens carismáticos e uma história cada vez mais pesada.

Demon Slayer ⚔️🔥
Visual absurdo, lutas muito bem produzidas e uma história fácil de acompanhar.

Frieren: Beyond Journey's End 🌿✨
Aventura, fantasia, humor e momentos bem emocionantes para uma maratona mais tranquila.

Cyberpunk: Edgerunners 🌃🔫
São apenas 10 episódios: intenso, emocionante e sem enrolação.
The Eminence in Shadow 🖤
Protagonista overpower, comédia, ação e uma fantasia de poder completamente exagerada. 😂
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